前言
2020年2月28日下午13点,DL环境迎来期盼已久的版本更新。
新卡表及技能改动将于3月24日实装。
这一次的更新注定是DL历史中浓墨重彩的一笔。整体观感,全体主流挨刀,除了少数个别没有重大伤亡,剩下的几乎被砍死。除此以外,第一次新增了限制3的类型。
老主流们吃着火锅,唱着小曲儿,晃荡一下,啥都没了。
接下来详细介绍更新内容并进行分析。
预览
一、技能修改及分析
二、新卡表及分析
三、目前环境主流卡组影响一览
四、总结
正文
一、技能修改及分析
1、封印墓穴
更改原因:
更改前:
更改后:
改动分析:
墓封已经活了很多个环境,每次大型比赛时都会出现墓封技能的高使用率。
主要是这个技能太过于灵活,并且一回合墓地封印对于一些卡组能造成致命打击,在此基础上,没有任何的发动条件。
相当于你的手卡稳定多一张4速的通常魔法,回合开始时必定上手。
这个技能的修改在意料之中,过于稳定且收益较高,此次增加了LP消耗的发动限定条件,之后的环境中还是有可能继续采用,但在第一回合发动的收益大大降低。
目前经常出现预读牌对方可能后手展开,然后在先手展开时直接开墓封,使对方停牌一回合。
修改之后,先手这个技能没有很好的触发方法,需要用精风or其他卡触发,这种类型的卡牌一般都需要敌方存在场面,先手时较难发动。另外可以直接触发技能限制的只有堕天使了,但堕天使一般会采用收益更高的技能而非墓封。
后手情况下,和精风绑定,虽然效果比之前要差挺多,但整体而言还是能用的技能。
这个技能在改动后由一个纯无脑任何不依赖技能的卡组都能携带的地位下降到需要和其他卡牌联动(例如精风),并且发动时机极其讲究的状态。
目前环境中携带墓封较多的卡组有:BF、墓封火、黑魔导、灵兽。
BF构筑风采用较多,之后的夜摄可以考虑换成满投入精风依旧能够保证后手OTK能力,影响较少。稍微丢失了先手做场配合技能的强压制能力。
墓封火投入的精风数量比较多,依旧能够保证技能发动,但我们还需要考虑新禁限制卡表带来的削弱,整体而言无论是上限还是下限都降低了。
黑魔导本次唯一动的点,在墓封被削弱后,也能够携带其他技能,例如平衡。黑魔导构筑一般投入双精风,其天敌在本次更新后都被削弱了,而墓封的存在意义相对较小,对黑魔导玩家来说是一个好消息。
灵兽,墓封技能是一刀,长老是另外一刀,但整体环境中墓地利用卡组都被或多或少削弱,其影响程度较有限,依旧能玩。技能可考虑其他泛用例如怪兽卡或是依旧采用墓封。
2、法力流通
更改原因:
更改前:
更改后:
改动分析:
这一刀就是冲着召唤灵剑去的。目前环境中唯一能够有效利用技能的目标只有召唤师阿莱,在技能遭到削弱后,精风已经不能直接作为启动点来使用了,阿莱的检索手段几乎消失,现在只保留了一张陷阱可以作为检索点来使用。
1500LP的前置条件,使得召唤师体系无法在对方回合干扰,并且己方回合检索阿莱。若是采用指名者来满足发动条件,其检索则慢了一个回合,并且1500LP的消耗太过于昂贵,存在对方回合被OTK的风险。
召唤灵剑这个体系应该直接削死了,后文还有禁限制卡表的削弱。阿莱更换宿主势在必行。
其他外挂阿莱的构筑,可以考虑依旧采用法力流通,但效率降低,如果采用陷阱卡来检索,会增加卡手率。召唤灵剑的原本构筑应该被推翻,投入陷阱来一换一延迟检索,投入指名者期待技能发动,并且完全舍弃精风,满投入场地来主推灵剑的压制端。
3、补偿
更改原因:
更改前:
更改后:
改动分析:
原因已经说得很清楚了,玩家过度支付LP,反复利用技能进行堆墓。
主要针对堕天使系列的重复发效。
在之前的塔马说12期中已经提到了这个技能的滥用,本次的削弱也完全被猜到。
在削弱之后,该技能依旧能够搭配堕天使,但其收益上限大大降低。堕天使如果没被限制,依旧能够搭配命抽or补偿进行使用,但本次的改动直接削死了堕天使,非常不看好该系列在下个环境的表现。
除此以外,能够利用该技能带来高收益的构筑再无二者。
改动之后应该没有卡组再采用这个技能了。
4、魔法、陷阱、怪兽分堆
更改原因:
更改前:
更改后:
改动分析:
之前笔者已经进行了我的怪兽卡的技能测试,其稳定上手率高的离谱。
也正是由于该机制的存在,使得技能被滥用,混轴魔骑和灵兽都是该技能的受益者。除此以外,关于魔法专家技能早已被各种割草构筑采用,用来大幅度提高割草的上手率。
本次更新中,并未修改触发条件,但其背后的概率算法会被修改。具体修改程度需要等更新后进行技能测试,如果上手率被大幅度降低,这三个技能应该也不会被再次采用了。
但如果之前测试我的怪兽卡技能的KEY上手率是80%,在更新之后降低到70-80左右,我都能够继续接受并且采用原技能。但如果上手概率猛跌至50%附近,那就真的没有使用的必要了。不如采用20卡的精简构筑。
5、创造者
更改原因:
更改前:
更改后:
改动分析:
描述没变化,但卡池会根据环境进行改动。会放出哪些卡我们完全不知道,但是之前这些卡片单从收益上查看是无法抵消这2000LP的支出的。
我个人从未采用该技能,如果是随机给牌,收益更低。如果能够主动选择,还能稍微加点分。
反正从目前的卡池来看,这些卡都是较高收益的AOE,下次更新后可能延续该思路,卡池可能是雷击、羽毛扫、黑洞、死苏、强夺、洗脑、变心中的卡牌。大概率是洗脑,因为符合帕叔的原作。
看卡池变化吧,目前看来没有使用价值。
6、电子暗黑流派
更改原因:
更改前:
更改后:
改动分析:
常规加强,目前的主动阶段发动手卡换牌>抽卡阶段抽1。
加强后该技能可能被枪龙卡组使用,用于检索。触发条件相当简便,只需要精风即可。
但是枪龙构筑没有命运之力的赚卡能力完全依赖里电子体系太不靠谱,不适合环境。是否能够作为精风的小外挂系统,单挂1龙1翼,用于不占通招的系统中呢?期待后续开发,但整体而言不看好该技能。
7、放马过来
更改原因:
更改前:
更改后:
改动分析:
能够检索的卡如下:
上述卡牌中能够有用的卡主要是VH突袭魔女、D血魔以及忍者月牙。
本次改动采取了传统的优化方式,从抽卡阶段变为主要阶段使用。
不错的优化,但上文已经提到了,能够检索的卡片不多,突袭魔女和D血魔应该是主要检索对象,忍者系列可以直接检索或者分身叫出,意义不大。混沌战士系统出的卡不全,无法在DL翻起波浪。
D血魔用于刷分或者放在铺场迅速的卡组中用于压制解场效果,但目前的环境不是很好用,虽然能够针对怪效,环境中的月书和非战斗解场卡片已经很普遍了。
突袭魔女需要解放陷阱卡,目前能够用的卡组较少,而且需要牺牲通招权,即使在忍者卡组中也不会把宝贵的通招权留给她,并且资源更多用于发效COST而非留场。
8、王者之力
更改原因:
更改前:
更改后:
改动分析:
依旧是抽卡阶段发效变更为更加灵活的主要阶段发动。
不解决实际问题,依旧是随机性而且这套构筑的强度过低,即使作为外挂使用收益也不高。
9、连锁反应
更改原因:
更改前:
更改后:
改动分析:
没有改动,变更了描述而已。
10、爱即是痛
更改原因:
更改前:
更改后:
改动分析:
没有改动,变更了描述而已。
二、新卡表及分析
1、限制一
割草直接进入限制1,基本上封死了各类割草战术。
本次割草的进表实在是意料之外,我本认为只要削弱技能,就能够在一定程度上减少割草上手率,以此来削弱割草体系的巨大收益。
甚至我有看见少部分玩家认为割草火太过于流行,而且由于胎动的存在,所以使得割草火上限大大提高,所以要削弱胎动和割草。
我已经在之前的文章中说明的很清楚了,割草这张卡完全是一张没必要进表的卡,是由于技能的存在才提高了上手率,在没有上手的情况下,玩家必须承担相应的卡手风险。
本次进表,一方面可能是即使技能削弱后依旧能够保证较高的上手率,不解决实际问题,所以割草必死;另一方面可以预见,和下个大包进行联动,光道系列要求极其丰富的墓地资源,一旦割草与其配合,众多裁龙的OTK效果将产生比割草不知火更为极端的高速环境。而且由于光道卡组的迅速堆墓效果,基本上卡组往30卡趋势去构筑了,和割草的相性极佳。
与其说割草遭到削弱是因为不知火,我倒反而认为是K社为了避免光道的及高强度进行的预先规制。
反正大包马上就出了,有兴趣的玩家可以在更新尚未实装的新环境中尝试一下魔法专家+割草+光道的究极赚卡体系。
本次割草遭到削弱后30卡构筑的收益急剧降低,而目前也没有精确的检索手段,基本上可以放弃割草构筑。除非在30卡构筑下不采用割草依旧能够稳定展开,例如超凡宝玉水机构筑。
还有可能采取的思路是利用黄金柜,检索割草,两个回合之后再割。不过这个操作纯粹亏卡两个回合,不看好。
下个版本,除了光道以外的30卡构筑应该会销声匿迹。
2、限制二
堕天使系列二进宫。目前神属限1,祭坛限2,这一次加上了妹抽限2。
之后的环境中如果继续玩堕天使系列,最多下1神属、1祭坛、1妹抽。
这对于堕天使已经略显颓势的运转能力提出了更高水平的要求。
削弱之后堕天使很可能先手无法展开,即使使用追放检索妹抽,妹抽发效优化手卡资源。卡组内只有1张祭坛,回合内叫怪能力被极大压缩。只能使用1张祭坛以及3张提马作为特招点展开,并且由于祭坛妹抽各1,卡组内魔陷数目再一次减少了,目前只有3放逐、1祭坛、1神属。在回合外的维持前场能力减弱,己方展开能力减弱,启动点也被大削。
如果完全不采用妹抽,而去投入2祭坛,则手卡资源无法得到优化,增加卡手概率。
在下个环境中,堕天使在挨了妹抽这一刀加上技能被限制的情况下应该会彻底死亡,但也不排除可能会增加下级的投入来稳定堆墓后进行展开,继续在环境内苟命的可能。
不知火系列由于遭到割草和技能的双重规制,不用再考虑割草火构筑了,在这里只需讨论目前环境中存在的另外一种形态墓封火。
妖刀遭到常规限制,禁止使用其他的泛用卡片。
对于墓封火来说是一次小型削弱,即使禁止了泛用卡,依旧能够采用月书系列以及狗链来进行打断。也能够采用其他泛用,例如圣杯双圣枪等卡。
至于限制泛用中的遥控器、星遗物等卡,虽然不知火被削了,但是其他系列死的更惨呀。
关于该卡的投入,在常规构筑中投入2就足够了,既能防止被挖坟无法利用,也能够有效增加卡组调度的资源,并且减少鬼抽概率。
预期20不知火在下个环境中依旧还会有不错的表现。
BF二进宫,现在系列内的限制卡有雷切和突风二卡。
作为强力终端和展开中间轴的雷切至少下1,那突风只能够下1了。
在遭到削弱后,BF彻底丧失了泛用卡的兼容能力。由于毒风为6星,唯一能够出核心卡的突风遭到限制后,黑旋风无法检索复数毒风来应对对方的月书卡。即BF后手面临较大概率的停牌可能。
而且由于目前BF的COMBO中应用到突风的频率较高,此次削弱应该说是削弱到了点子上。正如削弱原因所说,它减少了后手的容错率。
在先手展开时的1张突风已经够用,而后手为了防止对手打断,可以用复数的黑旋风检索复数张突风到手卡中,即使被盖,也能够保持展开能力。
新版本为了重复利用突风,可能会携带BF本家的逆风来进行回收。
BF的主轴没有被削弱太多,我认为是一次较合理的削弱方式。
在新环境中,如果不考虑新系列对环境的冲击,BF的表现应该不错。
灵兽卡组一直不温不火,也逃不过这一刀例行削弱。
目前的灵兽外挂的限制泛用卡有局部飓风、狡猾落穴以及遥控器。
更新后,长老作为KEY牌数目减1,起手展开概率下降。因为灵兽体系的展开手段极度依赖长老的增加通招权效果,除此以外,泛用卡不可采用,在原构筑的基础上腾出了3个卡位。可以携带其他泛用坑来进行弥补。
长老限2之后,由于灵兽系列自身的特招自肃效果,在没有长老时的展开能力减弱,即使能够通过誓还从除外区拉回,但也会影响大雷鹰的出场次数。
这一刀不仅仅是削弱了泛用卡的使用,也在一定程度上削弱了灵兽的展开能力。
但只要操作得当,还是具备上位卡组的实力。
3、限制三
这两张卡放在一块儿谈谈。
这是第一次卡包内UR进入限制卡表,开创了卡包UR限制的新时代,以后的任何卡包稀罕度都存在进表危险。这只是第一批进入限3卡表的卡,直接砍死了召唤灵剑构筑。谁又能保证在之后的环境中,K社会不会因为其他泛用卡在环境中的泛滥而同样下放进小黑屋呢?例如被玩家们诟病已久的加拿大、无底,甚至是新的泛用UR,例如双圣枪。
回归本次的卡表,对于一般的构筑来说,精风被限3没有任何影响,因为除了灵剑体系是不会携带场地卡的。
而对于召唤灵剑体系来说,一次性削弱了两张展开KEY牌,一个是灵剑体系用于保证资源运转和对方回合打断,另一个是针对后场并且配合技能实现稳定检索阿莱。正是由于该二者的存在,使得召唤灵剑成为了有史以来最为完美的构筑之一。它不仅拥有着优秀的打断、苟场、解场、运转能力,两个体系在构筑内完美兼容,互相弥补并且相互加成。
此次削弱后,召唤灵剑卡组要么采用3场地,完全放弃精风,反正技能也不能稳定触发检索效果了;要么采用2场地1精风,在合理范围内取舍。灵剑系统不带场地来赚卡,这个操作有点亏。
如果采用3场地,舍弃精风,并且投入指明者来满足触发条件,凭借灵剑系统优秀的打断和召唤师系统的苟场、解场能力,应该还能够具备主流环境一战之力,但强度肯定是明显下降的。
更有可能,召唤师体系完全抛弃灵剑系统,更换宿主,正式成为小外挂而不是从前的小系统。
4、移除限制
空牙团大姐的缓和,现在环境中的打断较多,而一回合1次的打断在目前的构筑中也不算上等。K社决定试探性放出观望。
在更新后,东巴能放2,戴拿能放1,大姐能放3。就系统运转来说已经足够。但卡组强度存在一定的问题。解场完全依赖东巴和理空,而且回合外解场就需要本家速攻的配合和墓地资源的堆积。并且大姐2800的屁股在当前环境也不算特别优秀的存在。即使能够构筑场面,空牙团本家的攻击手段还是较为乏力,最高打点2500,而且不能有效处理己方的格子,一旦场面进入僵持,空牙团可能会卡死自己。
但是先手时如果能够做出大姐并且配合东巴和本家速攻,可以期待对方回合打断展开,例如针对黑魔导卡组。不排除构筑优化后投入其他能够有效利用场面的卡牌,这种情况下空牙团就能在环境中有立足之处。
但在新构筑出现以前,不看好空牙团在当前环境中的表现。
电子天使之前放1,感觉没什么用,现在直接缓和为无限制,这下彻底证明,即使我全给你放出来你也没啥用。
电子天使在小天使缓和之后,依旧不能解决问题。该系列己方回合展开吃大量坑,展开后也不能够稳定实现OTK,而在对方回合又不存在任何具有赚卡点的打断能力。整个系统在荼吉尼和本家R卡仪式不缓和的情况下,已经大大落后于环境的发展。
电子天使系列的赚卡点,目前还是依靠通招权,在整个仪式召唤过程中没有赚卡能力。更不提在目前环境中,对方回合没有任何打断,任人宰割实在是太蠢了。而且本家的系统庞大,需要占据大量卡位,无法兼容目前的泛用坑,进一步降低了该系列的强度。
不管新构筑是不是出现,我都不看好电子天使。
仿生人的限制直接缓和成无限制。K社这是准备强推一波HERO。
之前的仿生人之所以进表,是因为当时的环境DH构筑3仿生+3神性人的快速滤抽堆墓能力,搭配上暗鬼的OTK手段,让玩家难以反制。
目前环境中,HERO的下级不存在赚卡特招点,即使能够速出暗鬼或者致命小子,在目前的高速环境中,非常容易吃到各种坑以及极易被解场。
但既然仿生和神性都放出来了,目前的DH应该恢复至完全体形态。
不太看好DH在新环境中的表现,但对于HERO卡组来说,有一个稳定的堆墓点和除了烈焰侠之外的融合检索手段,是一个不错的消息。
期待新环境中的HERO构筑。
三、目前环境主流卡组影响一览
1、召唤灵剑
技能遭到削弱,LP从1000增加至1500点。
场地和精风同时进入限制3,不得不进行取舍。
不看好召唤灵剑在新环境中的表现,毕竟召唤师上手和构筑和召唤师不上手的构筑差别太大,没有阿莱,就不能发起攻击,而只是单纯的打断和苟场而已。除非携带陷阱来检索阿莱,但比起精风,少了泛用性和敌方回合的打断效果。
新环境中阿莱要么更换宿主,要么强化灵剑体系,采用指名者+技能+陷阱来检索阿莱。整体强度会下降。
2、割草火
技能遭到后台数据更改。
割草进入限制1。
2星妖刀进入限制2。
割草火直接凉了。不存在这个构筑了。
只有1个割草,卡组上限急剧降低。即使携带大量针虫落穴,也不能解决问题,失去了先手,存在一回合被对方OTK的风险。
3、墓封火
墓封增加发动1000LP限制。
2星妖刀进入限制 2。
影响不是很大,毕竟现在的构筑还是采用3精风。而且禁止该系列使用泛用卡了。
相比较其他的主流构筑而言,墓封火的削弱力度能够接受。
新环境中依旧是T2以上的构筑。
4、堕天使
本身祭坛限2,神属限1。
妹抽进入限制2。
补偿技能修改,一回合一次,决斗限2次。
堕天使系列可能一蹶不振。目前的构筑就存在一定的卡手可能,但展开上限较高。
在新版本改动后妹抽祭坛神属各1,魔陷的数目再次减少。要灵活使用墓地就不能仅仅依赖技能和原来版本中的妹抽和提马直接丢了。需要增加回收和下级的投入数目,通过通招权将魔陷堆入墓地,并且用回收拿到手卡,再使用祭坛进行展开。
堕天使可能回归命抽技能,而且在新版本中可能跌落至T3甚至退出T表。
5、BF
本身雷切限2。
突风进入限2。
这下构筑里面彻底失去了限制泛用卡的兼容性。
并且由于突风只有一张,降低了后手展开的容错率。如果需要在T3再次使用1星调整,需要使用逆风等卡进行回收,或者选择投入其他不带特招点的1星卡。
BF的常规展开以及操作没有被削弱。在新版本中依旧能够玩,大致水平在T2附近。
6、灵兽
长老限2。
我的怪兽卡技能修改。
在新版本中,几乎不能再携带狡猾,回合外打断能力受到削弱。
展开点少1,稍微削弱了展开能力。整体而言是例行削弱,无伤大雅。灵兽的运转轴依旧存在,只要操作者水平过硬,依旧是一套主流构筑,排名在T2-T3之间。
7、黑魔导
亲儿子。本次没有任何实际意义上的削弱举措。
墓封技能被砍,但目前环境中的主要墓地资源利用构筑都或多或少遭到了削弱,这么一比,不下分就等于上分。应该是被变相加强的构筑。主要还是K社要卖大包里的阵,再过一阵子削弱也不迟。
新环境中的T1卡组。但面对即将登陆的大包,表现不可预计。毕竟光道在目前条件下看上去太强了。
8、雷龙
没有被削弱,本身也不是采用怪兽卡或者墓封等技能。
卡组的主轴也没有任何改动。
但这套构筑虽然表现尚可,但强度不温不火,可以上王,但在竞技环境中表现欠点火候。依旧是T3守门员系列。
9、电子龙
电子龙本次更新中也没有任何改动。不削即升。并且由于电子龙对后场贴纸卡组的高针对性,比较看好在没有新构筑冲击环境中的表现。应该会升至T2附近。
10、水机
没有任何削弱。即使和灵兽处于同一梯队,同样以高操作性著称,可能是因为水机的卡比灵兽要贵吧。常规表现在T2-T3梯队,依旧不温不火,偶尔有夺冠级别的水平。新环境中,虽然评分上升了,但其构筑的高操作门槛依旧,仍是一套熟练度与强度正相关的优秀卡组。
11、HERO
加强了,神性人和仿生全体放出,对于DH和混HERO来说都是一个好消息。
但整套构筑造价昂贵,且竞技实力没有达到一线水准。在新环境中的评分增加,但也仅仅能够达到T3水平。
四、总结
上图是在第12期塔马说中的新版本改动猜想。
基本上八九不离十,唯一一点没有想明白的就是割草的限制1,也许是为了提前降低光道的超环境强度而做的准备吧。
这次版本更新后,主流卡组大大小小都挨刀了。但是T1的黑魔导完全没有变动。可以预期新版本(大包出来前)的环境T表为:
T1:黑魔导、墓封火
T2:电子龙、灵兽、水机、BF
T3:堕天使、召唤灵剑
移除:割草火
这一次的解析就这么多,稍微分析了一下各个修改的原因、影响以及对于环境内卡组的T表排名影响和之后版本如何进行构筑的思路探讨。
个人认为本次的更新内容较为合理,针对那些让大多数玩家叫苦不迭的构筑都进行了较为合适的削弱(除了黑魔导),并且削弱的程度也在可接受范围内。
非常期待环境大清洗之后,新的构筑的出现。
已经很久了,是时候看到一些新鲜事物了。
明日将更新Main Box的卡盒分析。
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光道不知火现在强的破表了 拿头打。。。 ✗汗✗
阿莱可以用镜璧代替分断,然后触发注定一抽拿卡,然后抛弃宇宙风下光剑和其他清坑卡
道理我都懂,这和我谐星瑞破又有什么关系呢(耸肩)
因为割草削弱,堕天使陨落,海空估计又会回去吃灰了
由于下一个主卡盒2月29日推出,而这个禁限卡表3月24日实装。下个月天梯,是新旧主流的正面交锋。
下个大包不是有白龙吗,现在白龙卡组什么强度啊?
感觉打点还是不够啊