【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

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前言

第27副卡盒的消息已登录DL。预期30日正式出售。

由我来为大家分析分析这个卡盒中都有什么新的字段、补强了什么系列。

本次依旧采用PPT的形式来进行卡片解析。

希望大家喜欢。

本文仅代表作者观点,若与实际情况有出入,还请多多谅解,并在评论区指出,将会每一条都仔细查看!

希望能够在大家的支持与批判中进步,为大家带来更多、更好的资讯。

多图预警!请在流量充足或WIFI条件下进行阅览!


正文

关于本卡盒的系列卡片,对其分成了几个主要部分,分别为:

  • 1、罪(13张)
  • 2、宝玉(3张)
  • 3、DD(22张)
  • 4、恐龙摔跤手(5张)
  • 5、恐龙族(1张)
  • 6、电子界(17张)
  • 7、其他(10张)

本文将按照此顺序依次介绍各个部分。


说明【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

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罪系列分析

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提到罪系列,不能绕过的地方就是场地卡,如果一个构筑没有成熟的场地体系,无法支撑罪怪兽的登场。目前环境中常用的,并且不存在场地变更的卡片有。
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目前DL依旧不存在主动的场地检索手段,例如场传,所以采用场地卡的系列必须要满足场地快速检索的手段。

由当前的环境看来,不存在这样的构筑。所以能够采用罪系列卡牌的构筑,当前来说只能是纯罪,然后根据卡位来进行补充,将其他系统作为外挂填入。

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以上2卡同样作为8星的特招点,区别在于打点和资源消耗区域的不同,罪星尘无需在构筑中进行改动,而白龙在其他外挂中则需要投入白龙来满足发动条件。

就现在来说,纯罪构筑中这二者的区别不大,为了满足特招并且同调的成功率,应该满投入两张卡。而之后如果产生了白龙构筑或者其他构筑的外挂罪体系变种,则可以根据需求的不同而来投入。

当前的同调环境,8星特招点并不能得到充分的利用,需要等到超量环境中才能完全发挥罪系列怪兽的威力。

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10星罪虹龙,当前的宝玉系列并未放出场地,而且就算放出场地,对其加成甚小。目前只能作为单纯的4000打手来进行使用。

配合UR齿轮的效果,在纯罪构筑中不投入虹龙,而是采用代替效果来特招。

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比较重要的KEY牌,在有场地的情况下,单卡提供同调能力。而且在墓地时能够替代除外资源,优化构筑精简性。如果需要玩罪卡组,需要满3的一张卡。【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

能够被矛盾齿轮检索特招,然后可实现手卡同调,在不额外消耗通招权的情况下,优化资源消耗。无需罪系列登场,直接由矛盾齿轮即可同调。

投入量作为可被检索的卡牌,可稍微减少投入,但总量应该就在2-3。少于2的场合可能出现矛盾齿轮卡手的情况。【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

用平行齿轮拉出来的本家白卡。

登场时可拉墓地白怪,这个不错,但在对局中可能不太实用。经常是先手有机会做白卡,但对手和己方墓地没有相应的怪兽。后手时则面临被打断的情况,无法做出来。

但单纯就身材来看,攻防都是4000,已经是环境中的天花板数值,就算不生效,用来作为打手也是相当不错的选择。还可以配合场地,跳出多只怪兽,达成OTK级别的伤害。【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

相当于前场被清后的二次站场手段。

5000的攻防非常强大,虽然依旧不携带抗性。

注意,它的登场需要COST一半LP。

由于可检索,携带数目不必太多,而且自身也不能搭配COMBO使用。

还需要注意一点,如果手上有复数真实龙,它的破坏登场效果需要非同名卡被破坏,也就是说只有一次登场机会,如果真实龙被破坏是无法继续跳的。

锦上添花有个②效,能够在战破对方怪兽时,破坏对方场上表侧表示全部怪兽,这个东西只能锦上添花了,可以用于处理一些攻击更高以及具备不取对象效果的怪兽。

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大腿卡,发动时赚1,检索场地罪世界,且提供场地卡的不取对象耐性。

可以有效防止风和取对象解场效果。目前环境的不取对象解场,主要为花龙和混元龙以及电子龙的溢出。

②效和③效能够反制罪系列怪兽的效果,使得多只存在于场上并且战阶能够攻击。

作为一个非常依赖场地的系列,在没有场传的现在,这样的检索卡非常宝贵,能够在20卡构筑中达到6张场地的效果。

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被领域检索的场地卡,一方面提供罪系列需要的场地,另一方面3选1的伪随机检索效果也相当客观。因为选择本家卡牌可以是同名卡,变相的定向检索效果。

而且该效果非必发,可以选择性发动,在需要罪系列时能够定向检索,需要泛用卡时则可直接抽卡。不管这张卡的效果究竟如何,作为体系内的场地,肯定是需要满投入的。

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罪选择能够1换2,通过除外2张本家卡,检索另外两张非同名卡。

罪系列的墓地资源其实不太重要,但也因此,这些资源属于一次性消耗品,在后期的拉锯战中不占优势。

常规可以用矛盾齿轮+领域做场地+白卡的场,然后将墓地中无用的8星罪怪兽和平行齿轮除外,然后从卡组检索2卡补充资源,用来准备下回合的防御反击或者直接检索其他罪怪兽进行OTK。

但该卡的实际使用效果暂时存疑,如果没有墓地资源的话,该卡等价于废扎,不能帮助展开,存在卡手可能。

目前投入量待定,需要观察罪系列的表现。【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

还算不错的一张卡吧,1换1,不亏卡的怪兽解场点。

虽然该卡和其他系列的类似,都需要有某一字段的卡牌在场才能发动。但罪系列的优点在于怪兽登场简单,几乎不存在怪兽无法登场的情况,并且登场怪兽无论是效果怪兽还是白怪都能够满足触发条件,甚至也没有星级需求,齿轮即可触发发动条件。

我认为是在这个系列可以投入的一张卡牌,但需要和其他的泛用坑进行比较,例如说,在DL的环境中,有时候不解场或者软解场是要优于硬解的,比如无底落穴和加拿大。

如果是我个人构筑纯罪卡组,应该会大量投入的一张卡牌,但是在其他外挂体系中,该卡片的优先级降低。【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

①效能够在本家怪兽被破坏时抽2卡,没有直接的场面优势,类似于月光卡组里的本家陷阱。所以单纯的赚卡差是不一定被构筑所采用的。

②效为墓坑效果,当本家怪兽被效果破坏时,能够从卡组检索本家怪兽。

效果看上去还不错,但不能弥补场面优势,现在的卡组极其强调将资源投注于场面上,除此以外的再多资源也仅仅是锦上添花而已。

我个人不太看好该卡的表现,但该卡依旧存在一些优点,这是因为罪系列拥有一定的二次站场能力,真实龙可以一定程度上帮助该构筑建立稳固的前场防线。

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2速苏生卡,无视条件特招墓地本家。

两个用法,其一用来斩杀,一回合提供超高输出;另外则是在对手回合苟场。

投入量未知的一张卡,不能帮助展开,也不提供容错率,起手无用。【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

上述为脑牌构筑。

固定主轴,3领域3场地,3罪星尘3矛盾齿轮2平行齿轮2罪白龙1罪真实龙。

可考虑采用平衡技能,稳定登场场地,然后凭借后场打资源消耗路线。可考虑加入选择进行赚卡。

陷阱端除了采用本家的解场陷阱,还可以采用其他卡片,例如因果切断、雷破体系用于解场,也可以携带反击例如天罚、神摄等卡。

这套构筑有着明显的缺点,后手能力较差,虽然可以打,但资源上赚不到卡,只能是强行拼刺刀。而且只投入了1张真实龙,一旦被解,后续返场能力低下。

不过完全考虑用做一套OTK的构筑倒是不错,该体系具有强大的输出能力,一回合多只大怪进行清场。但相对于HERO和BF来说,他们的解场能力更佳,与之相对应的罪也具备了一定的对手回合的打断能力。

宝玉系列分析

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没想到K社把宝玉拿出来卖了。

目前宝玉体系依旧是旧系列的卡牌。可采用的卡牌如下:

引导、祈祷、珍稀价值、契约、恩惠、双壁、虹之行方、虹之引力。

这些卡牌中,其实有用的卡牌没多少,宝玉系列无法构成体系,就算有虹龙,登场困难,要求苛刻,且登场后收益小。

本次虽然加强了宝玉,但可用卡牌依旧贫乏,整体思路依旧留存在BEAT方向上,是严重落后于时代的战术体系。(如果的你打断足够多,你也可以做到极致,可惜宝玉并没有这个实力。)

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简单粗暴的检索卡,别问,问就满3。

虽然只能检索魔陷,但宝玉体系由于有青玉天马的存在,怪兽卡的检索并不是大问题,可以较为流畅地运行。现在的主要问题,还是这个体系不够强力。

现在的主要检索目标是后文的这张卡。

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①效能够在宝玉兽被战破时从卡组特招任意宝玉兽。搭配青玉天马使用更佳。

②效则是2速的取对象弹手效果,将该卡送墓,然后将宝玉兽和一张卡作为对象,一起回到手卡。

之前说了,目前宝玉体系实在拉胯。那么该卡的表现上限就降低了。

那是否能够作为小外挂体系而使用呢?

投入2-3天马+3虹桥+3集结,配合超凡宝玉技能,在一些不消耗手卡资源,或者需要将资源送墓的卡组中进行使用。技能可以滤抽2卡,虹桥可以滤抽3卡,还附带送了一个2速的回收手段。

期待后续开发。

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要求虹龙发效的回合才能发动。

刚才说过了,虹龙很菜,那么搭配它的卡,就算再强,我也不太看好,除非具有直接的场面收益。单纯的召唤怪兽我觉得不行。

也不排除具备特化构筑的潜力,迅速出虹龙,发动效果将场面清空,然后用这张卡实现OTK输出。

所以……虹龙怎么出呢?

DD系列分析
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该系列的环境我没有经历过,对大部分的卡牌了解仅存于字面意思。

如有刊误,还请各位读者多多包涵,并且在评论区予以指正,谢谢各位。

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素材要求简单,DD×2即可召唤。

当其他DD怪兽特招时,可苏生墓地DD怪兽。

当该卡被破坏时,可以回收墓地契约书。

还不错的一张卡,素材简单,并且能够提供反复特招的余地。

在搭配DD史莱姆这张卡使用时,可以做出2素材=铁木真+DD怪兽的场面。

存在一些缺点,打点较低只有2000,需要搭配女武神契约书使用,另外一方面,②效遗言需要在场才能够实现回收墓地资源。不够主动。

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DD×2即可出场,光环效果将契约书的扣血变为回血效果。

2800打点,相当不错,出场方式简单,且能够持续获得血量优势。

问题在于该卡肯定需要投入,但该系列的终端很多,投入量的取舍是一个大问题。

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上面的两张卡如果是大哥里面的小弟,那这张卡就是二哥。

素材要求DDD+DD,即一个上级加一个下级(or 上级)才能出场。

3000的打点相当不错,提供的穿防效果也能够处理目前环境中的一些卡片,并且造成大量伤害。

②效可清理后场,为OTK铺平道路。

应该在构筑中投入的一张卡,但问题刚才说过了,上级较多,额外区域紧缺。

如果主卡携带了DDD提丰或者DDD霸龙王,可由史莱姆直接融合出。

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目前DDD系列最上级大哥。3200打点,素材要求进一步限制,需要DDD×2。意思是两只上级才能够出场,而不能通过史莱姆或者契约书的手融(比较难)叫出。

不过登场的收益相当不错,能够战斗解场,并且处理难缠的抗性大怪,如果能够保证后场不吃打断,基本上叫出凯撒就能宣布胜利。

【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析7星白怪,要求DD调整才能召唤。

效果为通用特招效果,在其他本家特招时墓地苏生下级。

2500打点只能作为展开的中间轴,名字带有DDD,可以作为二哥和大哥的登场素材。

目前DD系列可用的调整只有DD夜吼和DD幽灵,幽灵为2星调整,需要5星才能叫出,而且自身不带有特招点,无法1卡同调。所以能够采用的就只能是夜吼,3+4出该卡。现在4星可用为巴风特,除了可以出7星白,巴风特自身的调星效果也能够出其他白卡。【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

10星本家白怪,①效比较容易实现,毕竟常用的铁木真和亚历山大都拥有着墓地苏生的效果。②效也是常规的联动墓地苏生效果。

该卡其实比较尴尬,作为大怪不具备其他的额外赚卡效果,同时需要同调召唤,目前卡组内登场只可有巴风特+夜吼特招,其做场效果与亚历山大相同。在不需要作为素材时可作为Finisher使用。【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

①效能够直接手融,需要注意一回合一次。

②效则是墓地起效,除外自身,从手卡特招DD怪兽。

能够和其他2怪兽提供宝贵的特招点,做出铁木真+2怪兽的场面。

玩DD卡组需要满3的卡牌。

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目前来说,比较宝贵的1拖2同调点,用来小COMBO:

史莱姆+巴风特出融合怪,通招夜吼,拉墓地巴风特,(变星),同调召唤本家7星白,发动铁木真效果,墓地苏生夜吼,夜吼和亚历山大同调出10星决策亚历山大,发动魔神契约书融合铁木真和墓地资源,出大哥,或者做其他终端都可以。

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没有特招点,只能用于辅助堆墓。个人感觉DL没有投入必要。

【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析巴风特,4星非调整,能够实现主动变星进行同调召唤。

虽然是N品质的卡,如果在上述的COMBO中,是一张需要投入量大于2的卡牌。

虽然有地狱门契约书的检索效果,但经常还是留给史莱姆。【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

登场是个问题,且发效被动,不看好操作,5星等级也能够被巴风特所替代。【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

需要通招权才能够解放怪兽从卡组特招,第一方面,上级召唤浪费卡牌资源;第二,登场时拉出的DDD,也就只有自身和DDD霸龙王,霸龙王的效果也需要消耗手卡资源然后才能清理后场。

相反,该卡的②效果反而更加具有收益,在送墓回合可将该卡和另外的素材从墓地除外,然后特招融合怪兽。

可以尝试性携带1张,但更多会带来卡手可能,由于额外区的贝奥武夫具备了清场能力,而且卡组能够实现融合,有效反制无底和加拿大,所以不太需要霸龙王的后场清理手段。(个人看法)

投入该卡的好处在于,能够利用墓地资源叫出DDD大哥或者二哥,实现OTK级别输出和强大的解场能力。

【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析纯DD构筑不携带龙族怪兽,特招相当困难,而且下级基本上具备特招自肃,基本上只能作为外挂使用。本家我个人感觉不太需要他,COST手卡的收益我认为不大,对于后续展开也没有帮助。毕竟DD系列每一张手卡都还是比较珍贵的,因为检索一回合只能一次,而且相当于用一张检索卡换一张怪兽,不赚卡。

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非常重要的检索卡,只要一个系列有检索,这个系列就不会太弱,至少也是决斗王水准的构筑。如果其他的卡牌具有强度,这个系列的表现就会更好。

检索卡无脑满3。

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史莱姆以外的第二个融合手段,能够实现常规融合的效果,在本家融合时,也能够使用墓地的素材。

可以在史莱姆展开后,再利用墓地的资源进行融合,做大怪进行解场和OTK。

个人看法应该投入2-3的卡牌。

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2速对手回合解场卡,相当强力。代价较少,只需1张手卡即可,可以帮助DD构筑在未展开的情况下进行对方回合打断。

②效则是直接拔高对方回合己方怪兽的打点,防止被战斗解场。

由于契约书目前没有检索手段,推荐投入2-3保证上手率。【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

需要手卡有DDD才能发效,目前DDD只有提丰和霸龙王,霸龙王的投入没有收益,提丰可以尝试性投入,但需要花费宝贵的检索去拿这张卡,而且契约书无法检索,该卡的适用性较低。

最后需要注意,其他契约的COST为1000LP,它是2000LP。如果没有达克的回血效果,两回合以内就会死亡。

【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析无效陷阱卡。如果是魔法可能优先级会高一些,但由于是陷阱,需要盖放一回合,而且不存在直接收益,我不看好该卡的表现。【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

同样的原理,该卡不是魔法,如果是魔法,在发效果后,将贴纸全部破坏,补充一波手卡,并且堆积墓地资源用于回收,那就很香了。但是是陷阱卡,发动具有延迟,回复LP的效果锦上添花,但主要看中抽卡效果,帮助下回合的展开积累足够的资源。

很微妙的一张卡,要么不下,要么就投入2张以上。

另外一点,本身DL只有3个格子,地狱门占一个卡位,魔神王占一个卡位,女武神可能还得占一个卡位。这张卡是否能够成功盖下去,也是一个问题。【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

要求对方场上卡的数目,不主动,而且如果对方场上怪兽那么多,可能你已经没有下个回合了。不看好。

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保护贴纸的贴纸。自身不带契约书字段。在墓地可回收DD卡。

优先级别不高的一张卡,可以考虑投入1张。如果没有什么作用,可以直接剔除。

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脑牌构筑如上,满史莱姆、夜吼,以及投入2张巴菲特满足墓地资源条件。

COMBO:

1、史莱姆发效,将自身和巴风特送墓,特招铁木真;

2、通招夜吼,拉墓地巴风特;

3、巴风特调星,和夜吼特招决策亚历山大;

4、铁木真发效,拉墓地DD;

5、发魔神王,融合铁木真和DD,出贝奥武夫。

也可以:

1、史莱姆发效,将自身和巴风特送墓,特招铁木真;

2、通招夜吼,拉墓地巴风特;

3、巴风特调星,和夜吼特招亚历山大;

4、发魔神王,融合铁木真和DD,出贝奥武夫;

5、发亚历山大效果,拉墓地夜吼,同调决策亚历山大;

反正就是花里胡哨的就完事儿了。

我比较看好DD系列在新环境的表现,而且精风也使用率减低了,吹,就硬吹。

(不过话说回来,DD系列这个系统还是相当不错的,可以随便兼容融合、同调体系,如果额外格子能够给到8-9个,表现会更加优异。)

恐龙摔跤手系列分析
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这个系列主打LINK,问题是目前没有。

所以整个系列看上去就是纯BEAT,依靠反复横跳保证前场优势。

优点是不消耗后场,并且具备大量手坑反复利用。【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

注意,②效只能主要阶段发动,战阶是不能发动特招点的。【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

手坑镜壁,提供一个特招点,但没啥用。【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

战伤减半且提供战破耐性。可以检索本家卡。【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

反复利用本家的卡,前场基本上相当地稳固。

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提供抗性,但问题来了,该系列最大的威胁除了取对象,还有效果破坏,不能解决这个问题,依旧是打酱油的系列。

稍微总结一下,这个系列没有什么可说的,具备检索能力和特招能力,在战斗阶段的表现相当出彩,但整个系列没有效果抗性,在面对大量的不取对象除外和破坏的环境中,纯BEAT思路走不远。但这个系列目前只能走BEAT。

虽然这个系列给了幻创好吧,但是幻创和手坑都是有限的,能不能在有限局数下A死对面,成了一个大问题。

恐龙族分析

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幻创,永远滴神!

恐龙族KEY牌,手坑效果抗性,太强了。

②效卡组拉怪,配合迫害小角龙,太强了。

抽到就是赚到,总有一天恐龙族会崛起的。

【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析这里提供一套构筑,用来开阔思路,让大家的小拳拳,撕破对面的伤口丶。

撕,都给我撕!【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

电子界系列分析

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如果不是限定电子界,还可以用来玩玩老埃的思路。而且,我现在没有LINK,叫一大堆凡骨上来有个P用。

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在这提供一个思路哈,我本来是打算用仪式配合UR卡,然后下点司令官和连接鸟,用来提供TOKEN然后解场。

后来一看,UR这玩意儿是特殊召唤怪兽,召唤限制没有解除。

好了,问题来了,现在环境内,没有5星以上,可以从卡组拉的电子界族怪兽。

emmm……..电子界族再见,没有LINK,我救不了电子界。

其他单卡分析

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分析过了,用场地的系列可以考虑使用。除了罪。

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我感觉相当不错的一张SIDE卡,也有入主的希望。

在拉锯战时,他将成为吹响进攻的号角。

灵魂怪兽,可反复横跳多次利用。

再说,之后灵魂系列加强,例如灵魂鸟,该卡也可以有用武之地。

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emmm,官方指定光2B?

目前凡骨常见的卡组,一个是白龙,另一个是黑魔导。

可以考虑使用。

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守护龙,登场攻防翻倍,除外区和墓地苏生还可炸1怪。

但是,问题来了,现在好像没有特别适合该卡的体系。

除了投入一族集结的割草龙?

就算暗铁龙出来了,也和它没啥关系啊。

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没看到有啥用的效果,十多年前的老卡,现在才放出来。

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第一张正儿八经的魔法师族4星调整。

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之前我记得出过蜘蛛系列。

但依旧没啥用。

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究极魂卡,但我不知道正常对局中,怎么保住1星凡骨怪。

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分析过了,咸。


总结

这个卡盒就是推新卡,抽泛用的玩家可以直接跳过了。

不推荐玩家立刻进行抽取,尽量观望强度。

总结一下。做一个强度预测。

纯罪卡组,面对重坑相当吃力。但是追求爽感的玩家可以考虑购入。

OTK程度上,输出能力肯定是远超BF和HERO,但就稳定性和持续作战能力来说,虽然体系内有滤抽、赚卡和解场能力,但相对来说,不是特别吃香。

最强也就T2-T3中间水准,大概率成为新一代刷分和刷路人的卡组。

还是不奶死了,罪应该处于T3水平吧。

如果之后各个系列的场地卡给了,而且其他的高星终端也给了或者进入超量环境,罪的评分会上升。

宝玉

纯宝玉BEAT本次加强之后,由娱乐变为可以稍微上个王的卡组。但完全不会冲击环境。

将宝玉体系和技能搭配作为小外挂,挂到其他卡组里,我觉得这个可能性比较大,也许会有T2-T3级别的混搭构筑出现。

DD

本次主推的卡组,系统比较顺滑,相当看好在环境内的表现,但构筑还需要进行研究。个人认为该系列潜力很大,能够冲击环境达到T2以上水准。

恐龙摔跤手

纯BEAT向思路,也没有足够的本家魔陷支撑,相较于纯怪的不知火轴,在资源和终端方面要显著差劲。但有点在于大量手坑的支持,不过在目前坑多的环境中,生存空间堪忧,T3以下水平。

恐龙族

就一张幻创,终端还没有好用的。等着升值。

电子界

没有LINK,谁都拯救不了电子界。

其他

泛用卡好像不太行,也就每张卡均1-2张就足够了。

看看正义雷破和沙尘恶灵的表现。

注意!以上仅个人意见!不负任何实际责任!还恳请各位玩家理性判断!


作者的话

我是斜塔马,各位看官老爷如果喜欢这篇文章,请在文末右下角点击一下喜爱,让我知道你们看了、笑了、思考了,这是我接着充满干劲继续做下去的动力。

假如观众姥爷有什么不满意的地方可以在下方留言,我也会仔细阅读每一条回复,在批判中反省,在反思中进步。

让我们下次见!


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【全网首发中文分析】关于27thMainBOX的系列卡片解析

10 条回复 A文章作者 M管理员
  1. e110e

    罪的卡组啊。。。。。除外啊。。。。嗯。。好像发现了什么有意思的联动。。。

  2. Roulp

    这次卡包怎么看都是疫情缺钱出来圈钱的。。。。。

  3. 弃坑已回归

    DD的契约书大部分是永续类型的,投入时需要注意后场站满(上一个是芳香的魔陷)

  4. 大侯姆

    超量不会是首发小包吧…

  5. 哈哈

    罪需要技能吸收

  6. Ouvin

    还是比较咸

  7. wadekkk

    古妖龙配合芳香应该挺有趣

  8. 基拉s狼

    dd系列感觉就是额外不够用,系列倒是挺有意思的

  9. 雷云F

    考虑到后面可能还会出超量的关系,算上自己钻石情况,满打满算抽1轮半就够了~

  10. tachikoma

    好快的分析 强势