总览
文字版
T1:
BF、水机
T2:
黑魔导、召唤灵剑、MH、不知火
T3:
白龙、电子龙、灵兽
移除:
DDD、雷龙
(注:DLM的T表严格参考上位竞技环境而排序,这一点与KC以及天梯比赛是不同的,经常出现打脸以及横跳的情况。请各位玩家酌情参考。)
前言
考虑到最近的主流环境大洗牌,现在的T表非常不稳定,所以本次的T表是以预测为主,在之后比赛数据丰富后的可信度将逐渐上升。
细则
T1:BF、水机
Francisco:
水机:
水机虽然被削弱了,但那只是超凡宝玉水机构筑,目前的潜海水机依旧强力。但由于超凡宝玉技能的削弱,现在水机玩家无法再在第一回合做出之前的标准场,而是将回到用通招权换精堆的方式。
现在的构筑最佳技能依旧没有确定,但即使不使用潜海轴作为重心,很多的构筑也采用了次世代水精灵和废品回收者作为启动点。
当然,海场地可能会成为水机的默认技能,因为这个构筑甚至在超凡宝玉水机构筑流行之前是主流的配置之一。
需要注意,虽然水机也被一定程度上削弱,但却在凡人局限技能的修改中获益了。潜海水机思路的构筑在与不知火的对局中胜率显著增高,因为不知火失去了凡人局限和精风。虽然黑晶的准限制让水机失去了泛用卡的卡位,但这并不会在整体上对卡组的强度造成太大影响。
Negative1:
BF和水机即将成为新环境中的霸主地位构筑。
水机:
水机在本次改动中失去了超凡宝玉技能以及黑晶受到了准限制,但卡组的主轴没有受到影响,依旧可以做出较为不错的场面,并且迅速做出大蛇进行OTK。
超凡宝玉技能的改动,造成了水机的标准场上限降低,而且在应对不同场面的情况时,灵活度下降。但是,这并不会造成卡组整体思路的变化。
目前来说,潜海向构筑应该是目前环境中最强力的卡组,不过水机这个系统太过灵活,说不定也会有其他可用技能的出现。
BF:
本次版本改动,BF无伤过表,而且由于其他主流构筑或多或少遭到了削弱,并且无法再携带精风这一环节泛用卡,现在的BF构筑出现了很多优势对局。
当前常规的思路为,迅速做出古妖龙,并且检索王谷来控制墓地,这对于那些墓地资源利用型卡组来说,是一个相当令人头疼的问题,例如水机、召唤灵剑。
T2:黑魔导、召唤灵剑、MH、不知火
Buns:
不知火:
由于新卡表的改动,将武部列入了限3的卡池,我们将不知火相应的调整至了T2队列,这是目前他们最合适的位置了。
由于不知火系列不能再兼容精风,这导致了该构筑在面对BF和潜海水机时的对局,从之前的一般困难上升至极度困难。
而环境中的灵兽使用率也增高了,这对不知火来说是一个明显的劣势对局,所以不知火的T表位置可能会继续下降。
最近开始有一些玩家开始投入3星妖刀,用来速出7星妖神,然后除外资源来破坏BF构筑中的王谷,但目前看来,这个策略没有成功。
Herbel:
不知火:
新卡表造成了不知火不再能够兼容精风,精风作为一张环境内高使用率的泛用风,虽然可以被其他的卡,例如夜摄等卡牌取代,但在竞技环境中,精风的丢失会造成某些对局的极度劣势。
例如在与BF战斗时,精风可以非常容易地去除BF的压制点王谷,而本次修改后,不知火能够主动除去的手段减少了。另外一方面,潜海水机的流行,也让不知火雪上加霜,该构筑基本上不能处理能够2速连锁具有破坏抗性的潜海奇袭。
除此以外,由于凡人局限技能的修改,现在虽然对方无法将不知火墓地的资源清空,但与之相对应的,不知火也失去了面对其他墓地资源利用型卡组的手段,例如在面对水机时的压制力将大大减弱。
不过,话说回来,不知火系统相对来说很精简,可以容纳10-12张泛用卡位,这可以帮助不知火继续适应环境,但由于劣势对局的增加,他们还是被降级了。
T3:白龙、电子龙、灵兽
Autumn Leaf:
灵兽:
灵兽是上次MCS比赛中非常出色的构筑,并且在高分段的使用率非常高。
本次修改中,凡人局限技能的削弱,严重影响了灵兽的压制力,2000LP的损失无法使用单一的精风或者指名者进行触发,而凡人局限技能是灵兽应对不知火和水机的关键点。
另一方面,灵兽的最大天敌,雷龙,在这次改动中,直接由T1滚出主流,这让灵兽的生存空间极大扩充!
但目前看来,我们还是将它列在了T3队伍中,这是比较合适目前表现的梯队。
Herbel:
白龙:
白龙之前的表现不温不火,但最近的版本改动削弱了一大批主流构筑,例如之前极大劣势对局的雷龙。
精灵龙依旧是目前DL卡池中相当强力的一只终端怪兽,它可以直接摁死灵兽,而且还能够减缓水机的展开。
现在白龙的系统问题依旧存在,卡手的情况时有发生,但在主流构筑都变弱的情况下,白龙并没有受到任何限制,这变相提高了白龙的实力。
也许在之后的环境中白龙可以迎头赶上,我们对它抱有很高的期待,目前将白龙列为T3卡组。
Buns:
灵兽:
灵兽重归T表,这是因为召唤灵剑的表现持续下滑,而灵兽与召唤灵剑是劣势对局。另外一方面,雷龙也遭到重创,这也是灵兽最不想遇到的卡组。
在天敌都悉数削弱后,灵兽开始表现上扬。
在面对BF时,王谷的压制对灵兽的影响不大;虽然凡人局限被削弱,但灵兽依旧可以采用墓地封印技能来针对水机和不知火卡组。
Francisco:
电子龙:
我们之前考虑将电子龙从T表中剔除,但由于雷龙的削弱给电子龙的生存环境带来了大量空间,而且目前看来,电子龙依旧是一套稳定的、具有上位实力的构筑。
在面对其他卡组时,电子龙基本上都能保持55开的对局,我们预期在禁卡表实装后,电子龙将和其他卡组,例如黑魔导,在环境中使用率增加。
移除:DDD、雷龙
Herbel:
雷龙:
雷龙在版本变动中失去了太多,雷电龙、黄金柜和光团的同时限3,让雷龙卡组一时间失去了6个卡位。
黄金柜是雷龙构筑的单卡启动点,光团则能够迅速堆墓并且检索莱登进行同调。
在削弱之后,雷龙现在构筑的流畅度大幅下降,而且也失去了后手时快速展开并且OTK的能力。
卡组可以选择投入孤高除兽,来实现除外的手段,并且保证一定的强度。但这毕竟是下下策,现在雷龙不能快速多次同调,然后清理对方场面,从而取得胜利。
同时,技能的削弱对雷龙来说也相当致命。
雷龙的标配技能,袖口藏卡以及毅力,现在已经被玩家完全抛弃。
当前环境,没有可以支持雷龙继续在主流环境中竞争的构筑,必须进行重新开发。
其实,就个人而言,我不太认为雷龙还有主流卡组的实力,除非有新的思路来拯救雷龙。
所以,它现在从T表中剔除了。
Luke Tyler:
DDD:
DDD面临降级,主要是因为DDD没有拿得出手的上位成绩。
这套构筑的优化还不足够,现在的思路还是做出多只大怪,然后进行BEAT胜利。
这个思路常常搭配泛用强力卡使用,例如局部飓风和狡猾陷坑。
地狱门契约书是一张非常棒的检索卡,只要他在场上停留的足够久,玩家便可以赚取足够多的资源(如果,玩家具备足够的生命值来进行COST的话。)
在主流构筑都遭到削弱之后的环境,我们对DDD系列的表现持怀疑态度,虽然它也有可能比我们想象中表现的要更好。
在环境稳定前,并且DDD系列取得足够亮眼的上位成绩前,我们认为它不足以进入主流卡组的队列。
我们仍旧对DDD构筑保持观望。
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作爲靈獸玩家,我實在不看好靈獸,相反地我認爲龍騎兵團/芳香/超重還比較可能上位
最主要是因爲長老限2,起手沒長老的話展開很慢(特別現在這個環境一堆OTK卡組),而且也不能拿限2的汎用卡
另一個問題就是靈獸常常打點不足,只有2600
我除非玩自闭卡组,遇到灵兽从来没输过。。。。
用永远喜欢塞巴多拉贡!
dd是我实体卡玩过的最后一套卡组了一定得站起来啊 ✗肌肉✗
电子龙评价太真实了
别了,我还指望着BF一直不温不火的能一直玩下去,要是升到T1又得挨刀。