72胜有部分是天梯打的,实际大概60胜左右上王。
kc23前一直用月光新宇侠,上分很顺利,但到了23后就被花式打成自闭。带的各路解牌不是沉底就是一起抽上来,本家浓度不足也导致有融合没素材的情况频繁发生。
于是痛定思痛,把花里胡哨的八星大怪和新宇侠体系都撤了,月光本家拉满,再带上相性很好的机人场地(两张够了,三张很卡手),顿时理解了苟活才能走向胜利这个道理。
相比于外挂龙魔导新宇侠体系的月光,机人月光流畅度并没有提升,甚至更为卡手,但得益于风筝机人的强大苟活能力,让月光有了空场的底气,这就为后一抽翻盘创造了环境(大部分对手看你空场都是要来direct attack两下的)。而机人场地可以主动破坏场上的小动物触发效果,有时能打出传统月光打不出的combo来,比如手上无红狐时,融合丢翠鸟拉墓地或除外区的红狐后可以用场地炸掉,等于不止牌库里红狐,已经进墓或除外的红狐也能被利用,还是很不错的。
值得一提的是为了针对环境里茫茫多的黑魔导导航和超重手套这样的东西,我带了一张无欲之壶(可以换成掘坟盗墓者,但只能除外怪兽),实测确实有点卡手,但它至少能让你在面对一些死局时仍心怀希望。进一步说可以把水机/黑魔导的陷阱移回去防止被康(对黑魔导而言还增加了对面的卡手率),处理不知火协调和超重的手套,退一步说也可以在内战时把对面的红狐移走方便偷鸡,打拖延战时还可以给自己加2个回合数(雾)。
顺带一提,额外没带满是因为大姐没抽到,不过无伤大雅,大姐出场3次胜负早该见分晓了……
可以换/带狗链嘛?
可以,但是月光尽量别带太多坑,2~3个最多了,手上还是尽量保证五彩缤纷一点才好调度资源
感觉可以吧后面三张魔法 换成两个 或者三张光道登哥,可协调,可堆墓月光,可以解决卡手问题。
登哥的尴尬在于盲堆很容易太快把牌库堆空,如果堆了不该堆的容易在斩杀时缺素材。而且我用月光时感觉很多时候会打成持久战,这样20卡堆墓就有点伤了……
(主要是8星的好用同调我没有,如果有暗终龙废铁龙我觉得还是蛮契合月光的 ✗汗✗ )
加壶是感觉打超重太劣势了,不能处理墓地的话基本等死,个人觉得这个环境还是得带一个防除外手段,或许混沌猎人代替还不错(顺便能恶心下电子龙)