卡组
单卡解析
效果:反转:对方场上表侧表示存在的1只怪兽放置1个「A指示物」。放置有「A指示物」的怪兽和名字带有「外星」的怪兽战斗的场合,每有1个「A指示物」攻击力·守备力下降300。此外,反转的这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
说明:下2。处理先手无好用站场的方法,和电池人类似的效果(实际上完全比不上,一个标记根本不够看),只带二是因为后期抽到就很乏力,就先手盖下等撞,上标记,摸一卡,在看情况决定牛不牛。
效果:效果·调整:这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「外星」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。
说明:下1~2。效果简单粗暴,拉墓地一本家下级怪,墓地拉出来的怪能发效,之后直接同调,躲副作用,很强的一只怪,一般由本家速攻魔法检索,有条件可以带二试试,或许会好一点(本人究极穷鬼,3+1ur出了菊石,带两只建议适度调配额外)
效果:可以把对方怪兽放置的「A指示物」取除1个,场上1张魔法或者陷阱卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。放置有「A指示物」的怪兽和名字带有「外星」的怪兽战斗的场合,每有1个「A指示物」攻击力·守备力下降300。
说明:下1。卡组中处理敌方后场的唯一手段,一般通过本家速攻魔法堆下墓,下一回合本家魔法墓地发效检索菊石,墓地特招传心炸一后。我们的卡组不太需要处理后场,因为怪都是毛别人的,所以对面的因果之类的会帮我们处理他们自己的场面。
效果:这张卡可以把场上存在的2个「A指示物」取除,从手卡特殊召唤。1回合1次,可以给对方场上表侧表示存在的全部怪兽放置1个「A指示物」。有「A指示物」放置的怪兽和名字带有「外星」的怪兽战斗的场合,每有1个「A指示物」攻击力·守备力下降300。「外星人复仇者」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
说明:下1。特招点,可以摘自己场上的标记特招,发出效果来最多也就损失一个标记,是主卡组里的最高打点,可以和毛过来的一只6星怪来叠M7,不带两只是因为会卡手,而且场上只能站一只。
效果:「外星菊石」+调整以外的名字带有「外星」的怪兽1只以上。1回合1次,可以让场上表侧表示存在的魔法·陷阱卡任意数量回到持有者手卡,把那个数量的「A指示物」给场上存在的怪兽放置。1回合1次,可以把场上存在的2个「A指示物」取除,对方场上存在的1张卡破坏。
说明:下1~2。外星人本家同调,一效果是卡组运转的一个核心,卡组中大量携带了永续陷阱卡,并在额外中大量携带了超量怪,可以回收场上失去了对象的永续陷阱,进行一个再利用,或者使我们牛过来的怪再次获得效果并续费使用时长(指增加标记)。 二效果是锦上添花的能力,可以随便炸一卡(注意不要把自己牛过来的怪还回去了)ps:一效果增加的标记是可以随意放置的。
效果:①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。从卡组把1只「外星」怪兽送去墓地,送去墓地的怪兽的等级数量的A指示物给作为对象的怪兽放置。②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「外星」怪兽加入手卡。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
说明:满3。卡组运转的另一个核心,给场上任意一只怪上标记,进墓的第二回合还能检索任意一本家怪,强中强。丢牌的优先度依照我的思路是 传心者>战士>灰色>=狗。标记的多少就意味着我们能“借”对面的怪多久,这张卡的上手对我们很重要。
效果:选择放置有「A指示物」的对方场上1只怪兽得到控制权。每次自己的结束阶段时,得到控制权的怪兽的「A指示物」取除1个。得到控制权的怪兽的「A指示物」全部被取除或者那只怪兽被破坏的场合,这张卡破坏。
说明:一定要满3!!!!!这张牌是这套卡组的灵魂。效果很简单,牛一只有A标记的对面的怪,怎么使用应该就不用我多说了,用纯爱光线给对手带来笑容吧。顺带一提,超量的到来能让我们一借不还,所以尽量在额外加入3,4,6星的超量怪,叠完之后用哥尔加回收纯爱光线,下回合再牛一个,双倍的快乐。(我就是纯爱战神)
效果:①:对方把怪兽特殊召唤的回合,以对方墓地1只怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽在自己场上守备表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽除外。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。
说明:下1。多了很卡手,本来是用来凑平衡的陷阱,后来意外的发现很搭,很强的效果,二速单方向死苏,也可以被哥尔加回收直接除外对面的墓地资源,或者让对面提前交出墓地资源。
其他卡的简单评价
外星人战士:下2。作为外星人灰色的替代来使用,先手盖下等撞,上标记,战士打点较高,可以配合标记战破一些麻烦的怪。
火星外星人:下0~1。Ahero-血魔A,偶尔有奇效,可以不带。
敌人控制器:赤佬的塔玛希,没什么好说的,纯爱战士卡组,这张卡怎么能不满2。
外星人犬:下1~2。特招点,补充的标记增加手段,因为使用了平衡技能,所以大幅减少了投入。是做R3的好帮手。
禁忌的圣枪:用来凑平衡的魔法,主要作用是保一手唯一的菊石,确保能做出哥尔加开始赚资源。
梦魇鲨:偷鸡的一把好手。
宝石骑士 珍珠:这套卡组很缺硬打点,这张卡还算契合。
(注:额外除哥尔加外均可根据需要自行调配,期待大家玩出的花活)
对局
注意:我们是一个很吃先手的卡组,而且是半个贴纸卡组!
VS白龙
打爆展流。建议把时点打开,先细胞重组+纯爱光线牛一个亚白,不要给他发出效果的机会,纯爱光线是不会无效效果的,要牛就要牛的果断,尽可能打断对面的展开。
打重坑。对面很可能丢一白石过,然后跳一个白灵龙把我们后场扬了,有恶魔锁链最好,不然这种对局都是祈祷后手,白灵龙太强了。
VS圣骑士
在对面下第一个怪的时候就牛,断展开和资源(特别是梅林展开的那种!!),如果可以判断对面手里没东西,也可以考虑在出了黑怪以后再毛。然后对面场上会有一大堆给我们用的圣剑,爽歪歪。
VS雷龙
有能力要尽可能早牛,减少对面超量和堆墓的机会。恶魔锁链很重要,能防一手混元龙,如果对面有要超量的意思,就一定要把时点开起来,九柱神刚出场就直接牛过来,不要给他发效果的机会,雷龙是没有坑的,只要接下来用哥尔加好好经营自己的场面,对面应该是每回合被稳定牛一怪,但是如果龙旋律检索双混源加上墓地一大堆,emmmm。
VS电子龙
有恶魔锁链可以打打看,没有就很难苟的住,电子龙打贴纸卡组都强的很。建议连锁对面龙核的效果牛对面的龙核,但是如果对面检索人工脑,那就自求多福了。
VS嗨佬
和电子龙差不多,风很多,我们的卡吃了除外就很伤,完全防不住嗨佬的进攻,如果对面顶坑展开,那就牛终端,比如血魔或者崇拜之类的。
VS武神
很有意思的卡组,但是很怕坑,直接牛他起手的大和或者终端就行,就怕一手风和乌龟。
VS月光
月光的手坑对我们不成威胁,但是对面一旦出了大姐,我们将无能为力,尽可能在这之前解决战斗。
VS枪龙
想牛什么牛什么,我们是优势,只要牛到了对面的怪,枪龙的解场几乎都是在伤害自己,坦克,枪龙什么的,还是对面的更香。但是DD隔离会对我们的卡组运转造成一定的困难,不过我们的怪几乎都是通招出来的,不是很怕DD隔离,战破,或者用牛来的枪龙干掉对面吧。
VS魔女术
好呀,牛妹卡,大姐是我的了。尽可能牛大姐,魔女术的大姐无法对魔陷做出响应,所以是有些怕坑的,但是魔女术会携带宇宙风,注意不要被吹了。
VS真红眼
打开时点,在黑刃龙登场的时点直接开纯爱光线牛他,绝对不能等!!!!
其他的对局数量太少,我不做多讲解了,大家会渐渐在实战中了解的。
照例的闲话
趁着半价抽了水魔龙包,抽完之后觉得自己是个憨憨,就整了这个东西,好回收利用一下那些抽回来的卡。测试了好久,终于算是以一种打磨过后的样子把卡组拿了出来,算是有点强度的卡组了吧,上个传一应该也不是不行,但是打主流还是乏力,感觉还有进步空间,不过太穷抽不起第二个菊石。虽然这套上王不太行,但是给对手带来笑容还是做得到的,希望大家能喜欢吧。
也没什么好说的,最后就祝大家生日快乐吧(doge)
好家伙
我记得以前玩实卡的时候玩过外星人卡组,就疯狂下永续陷阱,一般是狗链墓呼等范用陷阱,具体组法没那么清楚了,只记得里面构筑里有带救援兔和那个带外星人字样的通常怪,先手救援兔拉双凡骨外星人出范用4*2星站场(比如新出的入魔蟑螂),然后盖一堆陷阱,只要对面出怪就狗链挂住,出大怪就蟑螂炸,下回合菊石拉凡骨调出哥德加,歌德加下场回收狗链,炸卡,再把回收的狗链贴上,无线循环。
好家伙,这就去用爱感化世界
挂阿莱和灵兽啊,场上盖一,后场有光线或者细胞重组,对面下怪直接细胞重组堆土或者火。下回合细胞重组拉复仇者,再出召唤兽一波带走。
玩牛头人卡组不带首席审判玩吗?我卡组三首席审判,俩控制器,三虏获装置+1血魔?
这是你从未体验过的船新版本,是纯种外星牛?(其实是和这几张相性不太好,首席纯粹是我脸太黑,带不起)
你搭上阿莱,月底还是可以轻轻松松上王的
搭上阿来就没意思了,本值上变阿莱外挂其他玩意
阿莱现在就3张,还有一张召唤魔术不期望上手,有一说一确实外挂阿莱