我又回来了,这次整出来的是快乐仪式卡组。说起来仪式在DL里面亏卡的很,强的又不敢放,弱的又实在太拉,尴尬的很,结果大部分的仪式卡组就只有娱乐里面能见一见这样了。但是这都不重要,来看看我的超·仪·式吧!
卡组
明星单卡介绍
名字带有「遗式」的仪式怪兽的降临必需。必须从自己的手卡·场上把直到变成和仪式召唤的怪兽相同等级为止的怪兽解放。此外,自己的主要阶段时可以通过让墓地的这张卡回到卡组,选择自己墓地1只名字带有「遗式」的仪式怪兽回到手卡。
卡组运转的核心,必满3。因为可以无限回牌组,且没有一回合一次,所以可以用光道系统放心的堆墓,堆到最后是一回合一张仪式魔法,一个仪式怪,爽的很。至于仪式素材就用仪水镜回收回来的仪式怪就可以了。
名字带有「遗式」的仪式怪兽的降临必需。必须从自己场上以及对方场上把直到变成和仪式召唤的怪兽相同等级为止的表侧表示存在的怪兽解放。这个效果仪式召唤的怪兽的攻击力变成一半。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
超·仪·式 本来是针对白龙投入的。不取对象。对于难解的场子,可以直接给对面表演一个决带笑,苍眼都不是对手。可适量调整投入。六星,四星还是八星的仪式怪,总有一款适合你的对手(超量除外)P.S.电子龙的技能出来的那几个怪是不能解放的,超仪式也解放不了,电子龙yyds
名字带有「遗式」的仪式魔法卡降临。1回合1次,从手卡把1只名字带有「遗式」的怪兽丢弃才能发动。选择对方场上表侧表示存在的1张卡回到持有者卡组。
强力的解场效果,直接弹回卡组,用过的都说好。所有的8星怪都是他的好素材。
名字带有「遗式」的仪式魔法卡降临。1回合1次,宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)才能发动。对方可以丢弃1张手卡让这个效果无效。没丢弃的场合,双方玩家把宣言的种类的1张卡从卡组送去墓地。
可以强迫对面丢弃关键的魔法或者陷阱进墓,不过感觉很多时候都会有负面作用(指让对面丢一卡),但是在先手削手的时候倒是一把好手。当然,主要的作用还是作为女食人魔的仪式素材使用。
名字带有「遗式」的仪式魔法卡降临。这张卡仪式召唤成功时,选择双方墓地的卡合计最多5张回到持有者卡组。
简单粗暴的效果,可以不选足五张,可以去除对手的墓地防御和资源回收手段,也可以回收自己墓地的超·仪·式和花龙,露米娜斯等资源,十分灵活的一张卡。——“我来帮你增厚卡组了,快来谢谢我吧”
名字带有「遗式」的仪式魔法卡降临。1回合1次,宣言怪兽的种族·属性才能发动。把对方手卡随机1张确认,宣言的种族·属性的怪兽的场合,那张卡回到持有者卡组。不是的场合回到原状。
很强的效果,但是非常考验牌手对于对面可能的卡组构成的预判(也可以使用先见之明的技能),先手如果运气好的话,可以稳定削对面一张手卡,而且还是回到卡组,比除外还狠。带两张互相当仪式素材。
这个卡名的效果在决斗中只能使用1次。①:这张卡在墓地存在的场合才能发动。把自己卡组最上面的卡送去墓地,这张卡特殊召唤。
堆一墓起跳,可能可以在关键时刻救你一命,还可以在处理对于超·仪·式而言很尴尬的对手的5星和7星终端,也可以和从墓地起跳的剑龙同调做花龙炸场,或者和7星的白怪做一个一回合能A两次的降魔弓,可以说是和这个系统非常贴合的一张卡。
其他单卡
- 光道系统:强大的堆墓能力,可以迅速打空牌库,做到一回合一张仪式魔法的情况,稍微弥补一下仪式魔法的检索不足的缺陷,同时还可以做出同调怪摆出妥协场。或许20+卡带满光交也是一种思路。
- 技能:仪式大师2作为保护前场的仪式怪的技能而言是十分优秀的,但是在略显卡手的先手展开的时候则显得很无力,很多时候就是站一个白怪,然后直接回合结束,此时这个技能就相当于白板,在后手的时候还可能被作为棍凳的赚卡点,很是尴尬。或者我们有时会选择使用花龙反复横跳,此时这个技能就会显得很鸡肋。与此同时,先见之明或许是一个不错的选择,在先手的场合可以窥见对手的构筑并选择正确的怪兽类型,是个偏向于进攻的技能。
- 额外:可以根据光道系统能做出的白怪自由调整。
- 其他:紧急仪式术或许可以成为备选,可以发动二速超仪式,二速打断很香,但是无法解决这张卡被堆进墓地的问题,或许可以通过变更构筑解决。
对局
- VS 白龙 8星的仪式大怪其实就是为了对抗白龙而加入的,但是这其实并不能起到逆转战局的作用,反而是反复横条的花龙显得更有威胁,先手的话可以看人物猜卡组,手牌好的情况下削手,踢回去几张白石或者白龙来营造优势局面,之后累计资源尝试获胜。后手的话就努力活下去并让对面看看你的超仪式吧。
- VS 小车 老样子,先手削手,后手等死(或者直接右上角快速胜利),完全不知道怎么打的卡组,超仪式完全没用,但是可以靠资源打几个来回,还是有机会获胜的。
- VS 口吃 先手削手,卡手就做一个白怪等着吧,当然,最好是做一个仪式怪守表站在场上,不过大概率还是等死,口吃可以稳定OTK我们,是比小车更难的对局。
- VS 炎王 没想到吧,是个可能存在小小小小小优势的对局,我们的弹回卡组可以有效的对付炎王的亡语,女食人魔的效果也可以直接消灭对手的墓地资源,唯一的难点就在猜对面手里怪的种族。 超仪式可以直接非破坏性的干掉对面的大鸟,然后为我们站一个8星大怪。
- VS 神鹰 对面的大姐虽然可以被献祭掉,但是她可以连锁超仪式的发动跳回去,稍微有点亏,不过我们还可以对她的下级怪下手,毕竟不取对象。
闲话
真的很卡手的一套牌,但是花龙反复横跳和超仪式也真的很快乐。这里只是分享一个思路,如果大家有更好的见解希望可以多多发出来(我好多牛一点回去)。顺便做一下白日梦,K?能不能把遗式的两位大哥放出来。
名字带有「遗式」的仪式魔法卡降临。1回合1次,支付1000基本分才能发动。从卡组抽1张卡,给双方确认。确认的卡是名字带有「遗式」的怪兽的场合,选场上1张卡回到持有者卡组。
我直接凡人的局限或者香水战术
名字带有「遗式」的仪式魔法卡降临。这张卡仪式召唤成功时,把对方手卡随机最多2张确认,从那之中选1张回到持有者卡组。
肉眼可见的超模,打死都不可能放出来的程度
最后还有一点,就是DL的翻译真的很垃圾,这个卡组的字段是遗式,和仪式魔人并不处在一个字段中,并不能相互检索。
魂魄巨灵出来了!好耶!
乌贼还好吧,雷龙还不是一回合出混元龙削手卡的,而且跟这个比还不亏卡,打点也比乌贼高,关键时刻还能用来解场
乌贼重点是看手卡、然后选择性弹回,还不会触发遗言,没有一回合一次限制。永远不要质疑进过表的卡好不好。这牌都快成过滤器了
仪式之神还是巨石遗物
光这资源回收能力,复仇死者羡慕地流下眼泪
乌贼还好吧,一张因果就解了,而且打点也一般。
乌贼强的地方不在打点啊?,在于看看手牌,然后选一张回卡组,可以直接断初动和资源流转(你的牌很好,但是下一秒就会很卡手了)
你还停留在“破坏、除外、效果伤害”是强力效果的认知阶段吗。这卡还是在表里待过的
DL国际服不是 仪式 字段么?
所以说这样翻译和仪式魔人不好区分了吧