大家好,我是一位普通的英雄玩家,从一月开始已经连续四个月用英雄卡组上王,对这个卡组的操作比较熟悉。本次KC二阶段,我用英雄卡组打了大约140场,胜率是55%,构筑和本月初上王卡组一样。
从第二天开始,我记录了1.6万到2.6万分段的110场对局情况,卡组分布如下(图源:Konami网站):
这些对局的胜负情况如下:
表中的“未知”说明取得胜利时依然不知道对方卡组,“其他”包含了对局数少于3局的卡组,包括水产、月光、英雄等等。
从数据统计可以看出,我使用的传统假面英雄卡组,对上环境主流的白龙、棍凳堕天使卡组有一定优势。这大概是因为它们的启动速度较慢,而且KC环境下它们的红坑和手坑数量较少,难以压制英雄卡组的展开。对上同为OTK卡组的口吃和电子龙,英雄无论先攻还是后攻,都占不到什么便宜。面对口吃,后攻时会面对“保镖”,英雄能够展开的机会较小;先攻需要守表来铺满前场(攻表会被“我我我组队”OTK),而对方可以选择用“深渊潜伏者”加“保镖”来解场并持续压制。对上电子龙,先手前场做满默念对面没有门,后手需要考虑怎么对付“人工脑溢出”。其他对位中,最近热门的神鹰、水产、炎王、月光卡组,对英雄卡组的运转或OTK都有很强的干扰能力,前两者靠前场终端的压制,后两者靠手坑消耗英雄的资源。图中“其他”类对局结果最不理想,除了上述卡组的劣势对局外,也源于我对于一些非主流卡组不够熟悉,小部分局的打法选择出现失误。
于是,我们可以看到这样一个很有趣的现象,英雄似乎对T表最顶端的卡组有微弱的对局优势,而被T表其他卡组稳定的压制。这里的前提条件是KC二阶段普通玩家的分段(2万左右)。造成这种现象的原因,与英雄卡组的特性——展开容易、爆发力强、续航微弱有关。它可以一回合内打出很高的伤害,靠攻击力强拆对方前场(甚至“小车”),而一旦吃坑就非常无力。在英雄卡组的新卡推出之前,英雄卡组或许一直会处在主流边缘的位置,仔细想来这样也挺好——我们不用考虑吃禁限表啊!
说到吃表,我最近专门回顾了去年此刻的英雄卡组,当时仿生人没有限二,毅力技能没有削弱,三天空侠两飓风的“毅力”英雄颇有如今口吃的感觉,飓风一开快速获胜。不过说实话,这种打法玩多了还是挺疲劳的,K社给传统OTK卡组每人一个限二也说明了官方对OTK卡组的态度。作为普通玩家,在强度之外,我们同样看重卡组的操作性和获取的难易程度,有时候也有情怀的因素。在KC二阶开始的时候,我尝试用芳香卡组抓主流,经常可以和口吃、堕天使、(白灵龙上手的)白龙打的有来有回,当然胜率只有42%左右(60把),没办法走出新手分段。和英雄卡组较为程式化的套路相比,玩芳香时对于时点和连锁的把握,对于血量的控制,实际上非常有操作感——这也造成了给对手造成了烧绳的印象。虽然强度远逊于英雄,但是这种操作感或许使我获得了更多的乐趣。把独善人和芳香放在同一个卡包,可能有这样的深意——OTK的尽头是慢节奏资源型卡组,英雄的尽头是妹卡芳香……
以上就是一位普通玩家对于本次KC二阶段总结,玩DL不只是对强度的追求,也包含寻找游戏乐趣的过程。英雄卡组的心得基本上告一段落了,以后或许会写芳香攻略——虽然这相当于告诉大家怎么对付芳香。
感谢各位朋友的阅读,祝大家游戏愉快!
看了新表,英雄还是不好打水产、雷龙、表后口吃、甚至表后重坑白龙。。不过似乎预感到了天空侠+变身?限三的一天,可能就在英雄出新卡前后
遇到会玩的白龙 面对英雄都是先手做个白灵龙 加 精灵龙 这样场子英雄就很难解了 如果手上变身不够多 OTK不了 下回合 大概率无了 ,只有憨憨白龙 直接拉白龙攻表 ?
确实,白龙会觉得拉白灵龙不清后场就亏牌了。。所以拉攻表白龙+精灵龙也是正常想法,猜对面卡组还挺关键的
很厉害
我完全没在用hero卡组打,不过你这战绩看起来很不错啊。
感谢大神,之前看着你的攻略玩起来的。现在hero很难玩出花样了,这次KC算是我打当前hero卡组的毕业典礼了。。
KC1用白龙刷上去的,然后白龙在2阶段就一直连跪,换上玄化之后胜率才过了50%?
虽然没玩过白龙,但是感觉遇到的白龙套路固定、相当于明牌在打——天胡起手但不盖假坑,不会守表防OTK。很多局对面明知是英雄,还要拉攻表的白龙送OTK。。
二阶段开始了快乐的魔女术抓阄之旅,抓到怪效展开不带开车后排坑不好的一抓死一个
英雄在薇儿面前低下了头……
原来kc杯不是只有我一个人用芳香
之前有人在赤宝直播间说被芳香折磨了,吓得我不敢说话_(:з」∠)_
现在主流卡组清理贴纸的能力普遍不行(场地神鹰除外),芳香把场子做出来后对手确实难处理,但是芳香的打点有限,想赢也很慢,所以互相折磨……但战阶跳墨角兰掘墓+迷迭香压手坑这两点是真的爽
芳香还是很强的,我仍记得之前和巅峰时期的灵剑召唤师互相折磨拼时间的日子?
最近在想怎么提高芳香在环境中的上限,一些R4和R2对芳香还是有加强的,主要还是前期怎么顶住对面第一波
无之炼狱加棍凳过牌吧_(:з」∠)_
然后放弃同调打r4
是一个思路…不过又和茉莉过牌有点矛盾,前场卡格子。把一星调整去掉、迷迭香满3做二阶R4可能更顺滑一点
有了棍凳过牌,可以茉莉也拉下。这就提升了稳定的过牌率。而且恩惠可以拉满,将送墓的怪兽再灵活使用。另加入魔晶龙,即使场上被解,也能墓地跳出来再保一手