笔者于春节期间入坑国服,三月份入坑国际服。赤佬的三金教程帮助我迅速融入天梯环境,成功月末上王。第一次KC杯三金同样发挥不俗,以102场68胜,66.66%的胜率全球排名792。我决定趁热打铁,全面阐述我浅薄的游戏理解,帮助其他萌新顺利入坑。本文将分为入门篇(看了后就可以去打了,就是本文)和入土篇(看了后也许能打得更好点,等我有空了再写),阅读前请先看赤佬的原版教程(点上面的链接)。
卡组展示
(看我的额外卡组就知道这很萌新了)
入门篇·本家单卡简介
①:场地魔法卡以表侧表示存在的场合,我方除通常召唤以外仅1次,在我方主要阶段可再召唤1只岩石族怪兽。 ②:在对方回合1次,可以我方场上的1张“三形金字塔”场地魔法卡为对象发动。将该卡送入墓地,并从牌组发动1张与该卡卡牌名不同的“三形金字塔”场地魔法卡。
(以下称“猎人”)卡组的启动点,其一效可以快速铺场,通常情况下要么起手就有,要么用巡航机检索出一张。要注意的是:1.发一效必须得有场地,但不一定非得是本家场地;2.记住“仅”1次,不要想着拍出两张猎人后再拍出一张下级。建议投入3张。
①:1回合1次,可将我方场上1张表侧表示的“三形金字塔”卡牌送入墓地,并以1张被盖牌于场上的卡牌为对象发动。破坏该卡。 ②:在对方回合1次,可以我方场上的1张“三形金字塔”场地魔法卡为对象发动。将该卡送入墓地,并从牌组发动1张与该卡卡牌名不同的“三形金字塔”场地魔法卡。
(以下称“大师”)卡组的上限体现,首先配合巨像王能达到2300的打点,足以收割部分杂鱼,其次可以用来叠优质四星超量扭转战局。一效的合理使用也能用来排雷。建议投入2~3张。
①:1回合1次,可以我方墓地的1张“三形金字塔”卡牌为对象发动。将该卡返回至牌组,我方场上的岩石族怪兽的攻击力、守备力上升500。 ②:在对方回合1次,可以我方场上的1张“三形金字塔”场地魔法卡为对象发动。将该卡送入墓地,并从牌组发动1张与该卡卡牌名不同的“三形金字塔”场地魔法卡。
(以下称“舞者”)卡组的续航担当,一效集回收墓地与增加数值为一体,只可惜和1900的大屁股相比,600攻实在捉急,因为一般只会通召的原因,攻表的舞者实在站不住场在次回合发一效,如果是准备打持久战的话那另说。建议投入1~2张。
此卡不可通常召唤,仅可以“三形金字塔”卡牌的效果特殊召唤。 ①:我方场上除“三形金字塔斯芬克斯”以外的表侧表示的“三形金字塔”卡牌因战斗、效果被破坏的场合可发动。从手牌特殊召唤此卡。 ②:我方场上存在有其他“三形金字塔”卡牌的场合,此卡的攻击力、守备力上升我方墓地的场地魔法卡种类×500,且对手怪兽仅可攻击“三形金字塔斯芬克斯”。
(以下称“大哥”)卡组的大哥,可以说有大哥在基本就不愁打点问题,嘲讽的效果也能保护下级怪。要注意的是:1.特殊召唤的途径有且只有三种,一是大哥自身,二是巨像王,三是本家陷阱;2.注意是“种类”不是“个数”,故在不考虑舞者效果的前提下大哥打点的极限是4500(2500+3*500+巨像王500)。建议投入1张。
“三形金字塔巡航机”的③的效果1回合只可使用1次。 ①:只要此卡存在于场地区,每次岩石族怪兽被召唤,我方恢复500生命点数。 ②:“三形金字塔”怪兽被召唤至场上的场合可发动。我方从牌组抽取1张卡牌,之后挑选1张手牌舍弃。 ③:场地区表侧表示的此卡被送入墓地的场合可发动。从牌组将1只“三形金字塔”怪兽加入手牌。
(以下称巡航机)卡组的中枢,一效回血,二效滤抽,三效检索,如果能起手抽到此卡当然最好。要注意的是:场地魔法卡的三效都是一回合只能使用一次,别想着能一回合检索两次。建议投入3张。
“三形金字塔巨像王”的③的效果1回合只可使用1次。 ①:场上的岩石族怪兽的攻击力上升500。 ②:我方的“三形金字塔”怪兽进行战斗的场合,直至伤害步骤结束时,对手不可发动魔法、陷阱、怪兽效果。 ③:场地区表侧表示的此卡被送入墓地的场合可发动。从手牌特殊召唤1只“三形金字塔”怪兽。
(以下称“巨像王”)卡组的萌新担当,战阶三封的效果无所畏惧。要注意的是:1.要注意场地魔法卡的一效是覆盖全场的,比如你开巡航机时对手召猎人你也能回血,所以下次对手怪兽A过来时注意一下它的种族;2.三效特召通常是给大哥用的,但思维别限制死,下级也能用。建议投入2~3张。
“三形金字塔要塞”的③的效果1回合只可使用1次。 ①:场上的岩石族怪兽的守备力上升500。 ②:场上的“三形金字塔”怪兽不会因效果被破坏。 ③:场地区表侧表示的此卡被送入墓地的场合,可以我方墓地的1只“三形金字塔”怪兽为对象发动。将该怪兽加入手牌。
(以下称“要塞”),卡组的防火墙,应该说在现在的环境下地位越发重要。主要作用就是对付亚白、闪电旋涡、狡猾等效破,顺带还能墓地捞怪。建议投入2~3张。
①:1回合1次,可从我方墓地将岩石族怪兽或场地魔法卡合计共2张除外,并从以下效果选择1个发动。 ●可以场上除此卡以外的1张表侧表示卡牌为对象发动。破坏该卡。 ●可以我方墓地的1只岩石族怪兽为对象发动。以守备表示特殊召唤该怪兽。 ●最多可以我方墓地的3张场地魔法卡为对象发动。将该卡加入牌组并洗牌。之后,我方从牌组抽1张卡牌。
(以下称“本家陷阱”)卡组的灵魂,效果的cost很大,很不可持续,但想与其他卡组较量就必须依仗它。主要是用一效,爆破对手的关键点;二效则用在复活大哥继续战场或者下级切场地;三效基本用不上,持久战时可能有用。要注意的是:1.只能破坏“表侧表示”的卡牌,别在对手场上全是盖牌时候使用;2.复活的怪兽是守表,想拉怪A人的话记得提前一回合拉。建议投入2~3张。
入门篇·常规套路介绍
主要讲三个常规combo,分别是“起手铺场”“叫大哥”和“OTK”。
首先是起手铺场,通常而言我们追求的最优局面依次是:“召出一只下级站场,能召出两只下级站场更好,在此之上后场有坑更好,在此之上墓地有卡更好。”总之入门无脑拍两怪,其他随缘。接下来的讨论建立在类似我的卡组的22卡平衡的基础上,这样的话一定能保证上手一张场地。
基本原则就是,能召两怪的情况下先上猎人,再上其他下级,优先大师,其次猎人,其次舞者;只能召一怪的情况下优先大师,其次猎人,其次舞者。怎么算是能召两怪?有三种情况,要么起手有2个下级,其中至少1个是猎人,只需要记着先召猎人;要么起手有1个下级,2张场地包含1张巡航机,先拍巡航机然后切掉发动检索,没有猎人检索猎人,有猎人建议检索大师;要么只有1张巡航机和1个猎人,但滤抽到了别的下级。
以上仅为枚举,不建议照搬机械地打牌,具体情况具体分析。其中绿色为召两怪操作,蓝色为召一怪操作,橙色即为鬼抽卡手态,比较罕见。召两怪算是常规操作,务必要熟练。
理想 与 现实
接下来是叫大哥,特召大哥有两大途径(先不考虑用本家陷阱复活墓地大哥),一个是大哥自身的效果,另一个是巨像王的效果,而无论哪一个都需要先把大哥握在手上。如果大哥在牌组,就先切成巡航机,再切成别的;如果大哥在墓地,就先切成要塞,再切成别的。这就是为什么起手铺场要召两怪的原因,因为这能保证一回合内在最差的情况下也能通过切两次场地把大哥放入手牌。
上图中黄色情况为可以通过巨像王效果叫大哥的方式,一步到位,好处是能避免下级怪兽被战破;粉色为最多把大哥拉入手牌,对手怂了的话也可能就选择不打了,所以建议攻宣后再去切场地。
最后是OTK,三金有一个令人欣喜的后手OTK公式,在对手空过时大可一试,在对手只有魔陷盖牌时有胆量的也值得一试。公式就是巨像王+猎人+大师,合计4200的攻击力,不吃攻宣坑与手坑,简单粗暴,熟练后10秒即可结束决斗。
掌握这三大套路,入门篇就可以结束了,已经可以去天梯挨打了。在被暴打后入土篇也许就能竣工了。
入土篇·下期预告
本来是想完全写完后再发的,一是因为最近忙毕业实在没时间动笔,二是因为新表出后,三金无伤过表(它本身的强度也不配吃表),肉眼可见下个天梯会有部分人选择转战三金。这篇教程一是能帮想玩三金的人迅速上手,二也能帮对战三金的人混个眼熟,所以直接放出。
入土篇将包括以下内容:
- 其余的单卡介绍
- 平衡与非平衡的玩法
- 切场地的细致教学
- 本家陷阱的妙用
- 对阵主流时的思路
希望这篇入门篇能帮到大家~
说实话目前环境三金有点难 打白龙打神鹰都不太好打
应该说就是因为这个堪堪的强度,三金才能活到现在,不然早死了
对白龙,三金几乎能应对白龙的所有武器,除了因果,所以上大哥要谨慎,能摸到光吸收将是绝杀
对神鹰,先手的话铺场拿坑难受的就是对面了;后手的话硬着头皮展开,能发展到大哥反复横跳打持久就有机会
吸收石不用带吗?
吸收石的一个问题是只能针对场上怪兽,而且操作不当容易坑大哥。至少在上个白龙泛滥的环境下不好使,下个环境有待观察,还是建议熟练的玩家再考虑带吸收石。
你这kc胜率有点离谱啊?
这正是给我做教程的自信源泉?
额外我讲两句:首推no.47梦魇鲨,3星*2,2000攻取一个素材直接打脸,绝对有用!!!我用此卡偷鸡过无数次,建议2张。我我我枪手补400伤害,聊胜于无。
本家陷阱2张应该够用了,空一格卡位给其他泛用,可以版本答案,也可以无底、锁链等,和狡猾冲突的问题还算可以接受。
好用的红坑额外都会讲到的(如果有入土篇)