上王时间在2号深夜3号凌晨。
萌新入坑大概四个月不到,各大主流基本都齐了,想体验一下月初上王,结果真的是折磨。最开始想飙车,但是明显不如上个月容易了,现在大家都针对性下狗链等各种坑,小车基本上是瞬间翻车。然后又尝试白龙,白龙我觉得主要是55开,但是随之而来的就是不稳定,一度上到4,又掉到2。此外因为鲨鱼刚进门,又组了一套海皇水产,个人感觉是很快,但是胜负基本看起手,没有赚牌点,抽一打一,所以玩了十几局之后不想玩了。(水产胜率还是可以的,但是问题是基本上操作是没有的,输赢就靠发牌员,但是我跟发牌员老哥一向关系不好)。然后也换了口吃,但是我口吃基本上就是飓风沉底+8成先手,而且排位明显坑比kc多很多,所以也是很艰难地舍弃了这个卡组。
至此我反思了一下,大概是因为我疯狂囤积钻石不抽最新咸鱼包的行为引起了k社的强烈不满,所以发牌制裁我。那我识趣抽一下吧,但是我目的就是天玑,抽到就重置,好在运气不错,几个十连抽就出了。天玑可以加强的卡组我有炎王/月光/妖仙兽(当然还有武神)。炎王我之前玩过一阵,想试试新卡组,万一运气好呢。先试了月光,这卡组偷鸡确实可以的,有了天玑之后甚至也可以正面作战了。但是问题也很明显,先手容易出问题。如果有手坑还好,没手坑的话,大概率只能做一个二姐,但是二姐抗性太弱了,几乎就是浪费一个月光融合。而我先手的概率还是挺高的,打了一阵又是上到传4然后掉下来。最后想了想,还是试试妖仙兽刮痧流吧,主要是排位过程中遇到的妖仙兽还是挺多的,而我用的卡组都不能对妖仙兽进行比较有效的克制,所以就想自己玩一下。下面是卡组:
我这套卡组大概是从传1开始,打了30+不到40局上王,下面说一下思路。
首先是妖仙兽3把刀,以下分别叫1/2/3刀。卡组核心中的核心,妖仙兽呼朋唤友反复横跳的基础,因此是要下最多的数量保证浓度。除了下级共有的效果外,1刀一速弹表侧牌,2刀直接攻击,3刀战伤后检索本家怪兽。这里3刀是唯一的主动赚牌+检索点,所以我下了3个。其余两个怪分别是饭纲鞭和大谷幽响。饭纲鞭也是赚牌点,但是没法检索,下2(1效果憨憨技能,只能防无底之类的,然而我都打上王了也就遇到一次无底)。大谷幽响手坑+本家最高打点,下2,而且战破后可以检索全部本家。本家居太刀风,1换2取对象弹牌,满3。大多数用于弹额外怪(最喜欢口吃了),以及战阶/结束阶段弹贴纸等。
以上都是常用的,我还带了妖仙大旋风。这卡作用有2:1是可以每回合增加一次弹牌机会;2是可以主动锁血,后面介绍斩杀的时候会仔细说。这卡的憨憨之处在于只叫妖仙,没有妖仙兽字段,不能被大谷幽响检索,所以只能靠硬摸,下2。然后就是新包的兽战士族加强卡:炎舞天玑。强,太强了,我只能说这玩意抽到就几乎是注定一抽。下3的话卡场子我就下了2。
手坑部分除了本家的大谷幽响,还有2风筝机人,可以1卡挡2次伤害,以及一个苦力波。这个是必须带的,有些高攻不取对象的怪,只能靠苦力波扭防然后大谷幽响斩杀(此处点名月光大姐)。
额外大部分都是凑数的,必须带的其实只有霍普和大罪蛛,大罪蛛如果有多的建议带俩,我是只有一个-。-
妖仙兽卡组十分十分不建议叠额外,除非可以确定斩杀了,所以带这么多其实里面基本都是凑数的。霍普雷技能会送一个,所以没有也无所谓。
技能带的游马星光体贴贴,主要原因有2:1是太帅了,看一次输了也值;2是闪光印卡可以保证拿到4星,然后还可以直接派出到场上,因此只要锁血1000,手里一个小怪,对面没坑,那发动技能是必定可以斩杀;如果手牌富裕的话,也可以给自己的霍普雷挂一个装备,多帅啊。
这卡组的斩杀核心就是控血1000然后叠霍普雷,或者是小怪beat。小怪斩杀主要是2把刀+饭纲鞭/3把刀,叠大罪蛛除外1前场然后2400+1600/1800,如果有天玑的话2400+1500/1600/1800+100。有1刀的话可以解2前场然后斩杀。
斩杀回合之外主要就是自己赚牌+干扰对面展开。自己赚牌主要是饭纲鞭。我的阵容一般是2刀+3刀+饭纲鞭,天玑缺啥拿啥,这样对面坑你1怪的话也可以赚1牌,相当于白嫖对面一坑。干扰对面主要是靠自己回合内1刀/大旋风。1刀没有一回合限1次的限制,所以需要弹牌的回合可以1刀2刀1刀这样弹2次。主要就是弹各种超量同调怪啥的,比如逼跳精灵龙,神鹰大姐等。如果有大旋风,那么1刀基本没必要,除非斩杀回合有2前场需要解。对面回合内主要靠居太刀风进行干扰,一般是弹通招,比如对面白龙一顿操作猛如虎,贤士+亚白,要上了海马,你发动居太刀风直接回手,对面就空场被你打;或者神鹰大姐+女郎1,直接也88,即使发动燕巢也只能留一个下级在场上;打海皇水产也是一样,歌姬来了,拉了个重装兵,他无了。
卡组的劣势主要就是对坑毫无抗性。只能靠下级硬踩。这也是我为什么投入饭纲鞭和3刀比较多的原因。一般你赚卡对面是不想让你赚的,所以基本上出来转一圈都能把坑踩得七七八八。后面再投入2刀刮痧,对面撑不住了也要坑掉。现在市面上流行的卡组其实没有特别重坑,感觉就是3-4个,而且又不会全部上手,因此我觉得这个劣势还是可以接受的。
妖仙兽的取胜方式还是很靠对对面卡组的理解以及对斩杀时机的把握。因为居太刀风是回手,理论上对面是不耗资源的(除非弹额外怪),你没杀掉对面下回合还可以展开,对于斩杀其实是分秒必争。然后居太刀风还有1回合1次的限制,如果没弹到关键的地方就只能靠手坑硬抗了(比如弹神鹰通招吃燕巢)。下面说一下对战各种主流的要点:
1.白龙。我妖仙兽最喜欢白龙了,3000攻吃下完美锁血,现在好多白龙抄比赛构筑就俩狡猾的,相当于只用一次性损失俩下级,唯一抗性就是苍眼,还只能挺一轮,咱这卡组杀的就是白龙。居太刀风早上手建议弹贤士+亚白/古规白龙/白灵龙不让对面调精灵龙。晚上手就是弹他融合怪双爆裂/真究极,毫无抗性的融合怪,出来就是送,甚至咱1刀/大旋风都可以弹。如果居太刀风没上手,让对面展开了,一般就是3000+3000+2500的标准场,咱一个风筝机人完美锁血(注意需要先逼跳精灵龙)。对面有坑就先弹回手继续苟(弹的顺序一般是双爆裂,白龙,亚白,苍眼。双爆裂不能战破所以直接弹回;白龙回手除了古规/融合没办法出来,基本是废札;苍眼看墓地情况,一般3怪站场则墓地一般无怪,如果墓地有白灵龙则最优先弹苍眼),没坑就霍普雷直接斩杀。我用这套卡组上王打白龙就输过一局,对面先手起手1因果1狡猾,我的小怪全军覆没。我看了一下他的卡组就这两张坑,果然人是打不过狗的。。。
2.口吃。我妖仙也最喜欢口吃了。口吃没后场,真的就随便打了,风筝在手笑看展开,唯一能对我们造成一点点威胁的就是保镖。然而也是一张居太刀风/1刀+大旋风的事。上王过程遇到的口吃一局没输。
3.水产。这个主要取决于对面摸坑的数量,坑多他赢,坑少我赢。重装兵砸一卡几乎是不痛不痒,我们又能把他下水道/蜘蛛鲨弹回去,基本对面没坑就爆杀,盖坑了的话还是走饭纲鞭赚牌流。如果我们先手并且盖了风,那么就在2怪之后弹,比如通招歌姬拉重装兵/通招重装兵拉手牌,这样对面一回合直接没了。
4.炎王。弹大象,战阶弹。有大象的话咱没法呼朋引伴了,只要大象不在场上一切都好说,他不死鸟只能炸个寂寞。问题炎王也是比较重坑的,输赢就看坑多坑少了。还有面罩,需要慢慢耗,1800屁股只能靠2刀+天玑,打炎王尽量不要出额外,即使面罩耗光了可能还有风筝/栗子球。
5.车天使。用大旋风/居太刀风弹小车。但是我实际上王过程中没有遇到过。堕天使也没遇到,理论上应该是比较难打的,可以等戒坛招2之后一起弹回手,这样他下次展开就只能靠硬抽戒坛/放逐。
6.月光。需要打的十分小心。一般月光会出2大姐1二姐。二姐就是纸糊的,3种方式回手任君选择,红狐也只能无效一次。大姐第一个可以靠栗子小球扭防,然后大谷幽响斩杀。第二个攻击力会飙到7400,咱们大谷幽响只能复制原始攻击力3000,这里面有4400的差额。所以在斩杀之前,要靠1刀/大旋风/居太刀风骗一次红狐的康给咱+1000,这样杀了第一个大姐之后不会暴毙。我们的回合霍普雷+一个装备可以解掉第三个大姐。对面在此之后只能走白兔黄鼬R4流,但是打点高不过霍普雷,大罪蛛除外/猫女魔术师直击都可以靠风筝机人。
7.妖仙兽。内战的话手坑大家都一样,陷阱也基本报废,主要就是看谁赚牌比较快。主要防的点就在于弹回对面的饭纲鞭,以及不让1/2刀产生战伤从而给3刀检索。
8.科技属。我们后手的话,科技属如果是大哥场,埋一个居太刀风,下回合直接88。加速场可以先下1刀+饭纲鞭,饭纲鞭赚牌然后1刀弹布鲁诺+魔术师,对面只能加速然后招大哥,我们埋一个居太刀风下回合弹手。如果手坑充足也可以等他自己跳。我们先手就是饭纲鞭出来赚牌,然后埋陷阱弹他5+5。遇到几次科技属都赢了。
9.三金,主要就是硬币游戏。我们先手,就是埋陷阱弹通招,结束阶段弹,对面直接无。我们后手的话,基本很难赢,巨像王我们没法苟,只能第一轮拼资源看看能不能结束战斗。最好就是两个1刀直接弹2下级,但是这样对面本家陷阱也可以凑够两个素材,可以砸我们一个怪。唯一能赢的情况就是对面没有猎人,这样可以弹牌/大罪蛛除外然后斩杀。
10.电子龙,脑溢血基本会损失2-3怪,有些人还带触手的,但是触手没法检索所以影响不大。主要是捏紧手坑看对面展开。嵌合暴走龙最好是栗子小球扭防,因为他还可以出第二条龙,而大谷幽响有一回合一次的限制;别眨眼/双头龙就大谷幽响攻表1换1;另外如果有2风筝那么什么组合都不怕了,随便他打。
此外还有一些杂七杂八的卡组,比如咸鱼暗黑界,甚至还被我遇到了古巨基,认真读效果,弹走关键的怪兽都可以赢。祝大家玩的开心。
很不错啊,很不错。上月中旬看到某前辈发的灵兽说书,让我顿然起悟,一口气就把灵兽包轮回三次,但很快就发现了局限性。这次看到了前辈发的妖仙兽,又是一鼓作气,把孤儿一刀抽了再顺便抽了两天玑。卡组整体强度可以,一路连胜上传说。可就在今天,打了一下午被无底和狗链(主要这两)给抓爆,对面只要明白妖仙兽,选择性拴,无法回手就无法发动妖风。所以就想问问有什么好的方法可以解决重坑卡组(主要因为妖风和一刀只能弹表侧,唯一弹里侧的大风也只能等自己回合结束),我有意放一两张风暴,即可以炸掉占格子的天玑,又可以清后场,银河风和宇宙风,局部风,气旋这些都在考虑的范围内,还是想问问前辈给出什么建议。
这个没办法,遇到了只能苟,拼你的牌多还是对面坑多。我之前带过气旋/旋风/宇旋的,但是遇到坑少的卡组可能就相当于手牌-1了。我个人体感重坑还是不多,所以没有特别针对,以后重坑变多了可以考虑注定一抽飓风(但是注定一抽的问题就是对面不会给你打到2000血),下风筝加栗子球,适当减少大旋风,或者是本家反击可以考虑带一个(这个可以被大谷幽响检索)。另外大旋风弹里侧多数时候也是弹盖牌怪(相当于对面通招-1),没啥可弹的才会弹坑,下回合还是要吃坑-。-
可是你构筑里明明只有两个三刀啊?
写的时候脑抽了,之前是3个3刀没带栗神龙
至此我反思了一下,大概是因为我疯狂囤积钻石不抽最新咸鱼包的行为引起了k社的强烈不满,所以发牌制裁我。那我识趣抽一下吧,但是我目的就是天玑,抽到就重置,好在运气不错,几个十连抽就出了。天玑可以加强的卡组我有炎王/月光/妖仙兽(当然还有武神)。
。。。。。。。。。人麻了。。。。。。
不过没有天梯第一大巫妖王神鹰的应对,?????
抽卡的欧气源自发牌的制裁-。-神鹰遇到都赢了感觉比较轻松就没具体写-。-
写的时候脑抽了,之前是3个3刀没带栗神龙
说得很好 很详细 感谢分享!!?