火焰永不熄灭,9.2不知火上王

卡组如上,上王一共用了71胜,小部分用的是神鹰,大部分用的是不知火。

牛头鬼

牛头鬼

「牛头鬼」的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。从卡组把1只不死族怪兽送去墓地。②:这张卡被送去墓地的场合,从自己墓地把「牛头鬼」以外的1只不死族怪兽除外才能发动。从手卡把1只不死族怪兽特殊召唤

堆墓二人组之一,缺点是堆墓为启动效果,容易吃坑,如果前场没怪的话,接下来的对局会很难打,而且因为遗言效果不如武者强大,所以投入2,不过在必要时候,不要吝啬二效果,特招一张手卡能帮你挡住一刀。重要启动点之一,空场情况下通招优先级第二高的卡片,投入2

栗子小球

栗子小球

①:对方怪兽的攻击宣言时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那只攻击怪兽变成守备表示。②:仪式召唤进行的场合,可以作为需要的等级数值的怪兽之内的1只,把墓地的这张卡除外。

二效果无视,一效果可以使对方怪兽转防,保护自己怪兽,一般用来保护黑羽大哥,或者是牛头人。必要时候可以作为陷阱卡COST扔出去干扰对方(指面对盖亚)投入1

不知火的隐者

不知火的隐者

「不知火的隐者」的①②的效果1回合各能使用1次。①:把自己场上1只不死族怪兽解放才能发动。从卡组把1只守备力0的不死族调整特殊召唤。②:这张卡被除外的场合,以「不知火的隐者」以外的除外的1只自己的「不知火」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果的发动时场上有「不知火流 转生之阵」存在的场合,这个效果的对象可以变成2

不知火大腿卡之一,如果牛头鬼和堕落武者没有上手的时候,将隐者通招,发动一效果解放自己拉二星刀。当墓地已经有可以发动效果的二星刀时,堆墓优先级最高的卡片。当然如果认为此时还不需要浪费隐者的效果,又想要阴间同调的时候,可以堆墓其他四星。二效果配合二星刀除外,拉除外的二星刀再加上任意一只四星怪(指武者和牛头鬼),可以做出湖之龙加另一只六星怪的场子,胡之龙扔一手牌炸一卡,然后同调黑羽大哥,胡之龙入墓地摸一牌,黑羽大哥尝试斩杀。也可以让湖之龙留场,在后场保护的情况下不断炸卡。投入1-2

堕武者

堕武者

①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1只不死族怪兽送去墓地。②:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合才能发动。从卡组把「堕武者」以外的1只4星以下的不死族怪兽特殊召唤

堆墓二人组之二,堆墓为诱发效果,不容易吃坑(圣杯去死),强大的遗言效果,能够安稳的站在场上。重要启动点之二,空场条件下堆墓优先级最高的卡片,满三。

银河旋风

银河旋风

「银河旋风」的②的效果1回合只能使用1次。①:以场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

不知火作为阴间卡组,其本身也比较难打重坑卡组,之所以不选择旋风,一方面是因为不知火不太追求在对方的回合点掉对方盖卡,让对方不能发动效果,另外一方面,则是因为后场没有旋风的位置,红坑的优先级要高于旋风。所以这里选择了理论上能炸两次的银河风,当然,使用旋风也可以。

其他可能投入的卡片

伯吉斯异兽·加拿大虫

伯吉斯异兽·加拿大虫

①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。②:场上的陷阱卡发动时,连锁那个发动这个效果才能从墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。

月书俗称小加拿大,在对方回合盖一可以有效阻止对方展开,而连锁陷阱卡时可以从墓地跳出来帮自己挡一刀,缺点是身为红坑慢一个回合,而使用了二效果过后,有可能会卡住自己的技能。投入0-3

波纹防护罩 -波浪之力

波纹防护罩 -波浪之力

①:对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部回到持有者卡组。

弱化版的崇高力量,在某些时候,可以起到逆转战局的作用,但是由于是攻宣坑,在对战神鹰或者盖亚的时候发挥不出效果,所以没有投入。建议投入0-1

因果切断

因果切断

丢弃1张手卡才能发动。选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。和这个效果除外的怪兽同名的卡在对方墓地存在的场合,再把那些同名卡全部从游戏中除外。

曾经的版本答案,强大的除外能力能够有效遏制住相当一部分卡片的遗言效果。但是要COST一张手牌,对于手牌资源相当缺的不知火来说,还是比较伤的,我之所以投入两张是因为二星刀老是上手两三张,必须想办法扔掉,如果不投入因果的话,可以替换其他坑。投入0-2

雷破

雷破

丢弃1张手卡,选择场上存在的1张卡发动。选择的卡破坏

与因果的区别是能够点掉后场,或者不知火的亲爹王谷,但是有可能触发某些卡片的遗言效果,投入0-2

逢魔之妖刀-不知火

逢魔之妖刀-不知火

这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:把这张卡解放,从「逢魔之妖刀-不知火」以外的除外的自己怪兽之中以包含「不知火」怪兽的2只不死族怪兽为对象才能发动。那些怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是不死族怪兽不能特殊召唤。

俗称三星刀,在这套卡组中的作用是回收被除外的不知火怪兽(隐者和二星刀)打资源战,但是前期上手几乎等于无用,进了墓地也几乎无用。所以建议投入0-1

对战优劣。

不知火对于目前所有主流卡组(包括场地神鹰)都有一战之力。无底盖怪对于目前主流的绝大部分超量或者同调卡组(那两个能上级召唤的就算了)来说,都是毁灭性的打击,在手牌不是太差的情况下,资源运转比较优秀,而由于技能回收墓地陷阱的能力,不知火甚至能在无底盖住对方两个或者三个怪,断了对方展开过后,可以尝试LOW牌直接LOW死对方。

一般来说有三次斩杀机会,二哥伪六千打点,骑马大哥哥不取对象炸卡过后3500+一个下级,湖龙炸卡过后调黑羽大哥真六千打点。根据场面局势灵活选择。

缺点是很看发牌员的心情,一旦上手的红坑较少,将会非常被动。并且不知火本身并没有FTK能力,在遭遇场地神鹰,对面在读出你是不知火过后,先手甚至敢不展开强保一手场地,这样会非常难受。

而作为重坑卡组,不知火本身并不好打坑,更有王谷这一个亲爹。

在对方无法斩杀自己的情况下,弩弓优先炸卡顺序王谷>>未知后场≥前场怪≥已知后场。

必要时候可以尝试叠R4亏卡狼点掉王谷或者后场。

作为在DL历史上辉煌一时的卡组,不知火也算是在DL留下了浓墨重彩的一笔,如果喜欢玩同调的朋友,可以尝试一下不知火。

祝大家上分愉快。

2 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 查理世界

    ?血压↗

  2. PSG萧瑟

    稍微修改下,因果0-1张,弩弓两张,加拿大下3。不知火手牌紧张没有那么多cost,一张因果偶尔有奇效,多了没必要。弩弓非常优秀,但是同样需要cost,大部分情况下你只需要一张弩弓,带两张保证上手就行。加拿大非常关键,相较于无底全时点盖卡让你后手情况下可以挣扎(无底后手很难受),同时提供墓坑。我今年靠不知火上了4次王,这个月也是50胜上的王,这是我认为目前最合理的不知火构筑。