无底啊无底,你走了我可怎么办啊!
打的非常艰难,与九月份相比,十月份的天梯环境对于不知火非常不友好。
特别是在不知火的灵魂陷坑无底惨遭限三过后,不知火的竞技环境更为恶劣。
与九月份的构筑相比,放弃了需要COST的因果切断,以及惨遭限三的无底。转而投入了大众更为能接受的加拿大虫,以及误伤友军。
为了对付月光大姐的不取对象,投入了一段时间的吊顶,效果并不是很好。对于不知火来说,第一回合一般只有一怪,想要触发吊顶的发动条件,需要对面满场,这个条件无疑是非常苛刻的。尝试过一段时间过后最终放弃,转而投入发动条件更为简单的误伤友军。
放弃了原本投入的风,选择了实战更为灵活的古怪恶魔。
至于技能被修改过后的选择。
无限陷阱这个技能怎么评价,很多次都不需要使用这个技能就能够取得胜利,但是也有相当多的对局,是通过这个技能扭转战局的,无限陷阱对于不知火来说,是能够确保下限的技能,尝试过之前大佬们推荐的暗抽,个人感觉实战效果并不好。
关于现环境不知火的主要对局。
——盖亚
我个人遇见的主流盖亚对风的投入并不多,大多在两张左右,如果红坑上手多的话,面对盖亚是有一战之力的。
个人见解和盖亚的对局大多是手牌质量的对局,在表后盖亚技能同样被动刀过后,应该不算困难对局。
——神鹰
场地哈皮是重坑卡组的克星这一点没有错,但是在上个版本,不知火其实不太怕场地神鹰的。
如果神鹰先手,他其实只有两个选择,要么做场,放弃场地,要么盖卡空过。毕竟无论是谁都知道,不知火是绝对没有OTK的能力的。
哪怕对面空场。
如果神鹰做场的话,那么他将会失去场地,并不是每一次神鹰都能够跟顺利的回收场地的,这对于不知火来说是一个利好的消息。
如果神鹰不做场,本质上是先后手转换的问题。和后手一样,就是看神鹰方的燕巢加月书多,还是不知火方的坑多。
根据投入的数量,神鹰方很难比得多不知火。
只不过在无底被限过后,不知火失去了对战神鹰最轻松的胜利方式——无底盖完神鹰下级,然后通过技能回卡拖时间。
面对这种能够让你怪兽离场的卡组,武者的重要性永远大于牛头鬼。在对方还存在不确定后场的时候,可以不展开,用武者大胆的A上去。
——雷龙
在投入了狗链,以及不死骷髅提供的破坏抗性过后,不知火并非太过惧怕雷龙。
更何况雷龙在表后同样不好受。
需要注意的点是狗链的使用时机,以及根据对方出现过的牌判断对方的手牌。
在局势过劣的时候可以尝试斩杀。
——新崛起的灵摆卡组
新崛起的灵摆卡组,遇到过最多的其实是妖仙兽,个人对这套卡组的看法是,花里胡哨,并不算强势。
与之前常规的妖仙兽构筑比起来,灵摆妖仙兽的手坑数量减少了很多,而斩杀能力大幅度增强。
但是不知火并不害怕拥有斩杀能力的卡组,所以不算难打。
——月光
难打,非常难打!
之前还拥有无底的时候,不知火面对月光还能算小优,但是现在,月光大姐一出,不知火将会非常难以处理。
想要解掉月光大姐,需要用掉两个回合以上的资源累计。解掉第一个大姐虽然不容易,但是也不算困难。
但是一旦月光有资源出第二个大姐过后,不知火一方将会陷入非常艰难的对局。
——炎王,水产,口吃,TG等。
和这些卡组的对局其实没有什么好说的,完全看扔硬币的结果,以及发牌员的脸色。
同样的手牌,先后手的结果可能截然不同。
关于对于不知火未来的猜想。
作为一个已经在DL之中活跃了快两年的卡组,不知火也算是极尽辉煌了,在表出现之前,我还可以推荐新人玩家来尝试一下这个卡组,但是在这个表出来过后,这种话却再难说出口了。
这一刀虽然伤筋动骨,但是不知火也不算彻底没有办法玩了。在表后大家都被砍了一刀的情况下,不知火的也算是还能够苟延残喘。
在新的强势卡组崛起之前,不知火应该都勉强能够得上竞技卡组的门槛。
阴间同调,也是一种乐趣。
可以考虑用炼狱落穴代替
就目前神鹰遍地的环境来说,我并不喜欢用炼狱陷坑。或许等下个表神鹰被砍了过后会考虑。
但,确实nb不是吗……
现在不是月初吗??
对于冲分的决斗者,第一天就已经是月末了?
要不了多久,1号上午是月初,下午是月中,晚上是月末
没这种说法 都是吹牛逼的