昨天电子龙的那篇刚发出来,凯撒的轮椅就被拆了。痛定思痛,我觉得还是该分享一套稳定低调一点的卡组,这是我暑期两个月用来上王的英雄。
英雄的好处就是强度稳定,没有电子龙一样胡起来疯狂炸场强攻的爆发,otk需要一系列不中断的combo实现,所以应该是不会挨刀的。
英雄的主轴基本比较固定,组英雄的话怪兽卡这块要齐,三独善人三天空侠,不然会比较影响体验。额外的三暗鬼比较有说法,有人说必要三张有人说两张也能玩,我实际使用感受是一定要满三的,很多时候靠这一张暗鬼做胜负手。如果没有满三就塞点别的吧,其他的假面英雄或者r4超量都可以。关于带微光束加强先手这点,其实可带可不带,独善人本身是个启动点,我觉得开局拉微光束比较亏而且不一定用的上,炸一也不一定拦得住对面展开,所以我宁可赌一赌,如果先手我一般尽量展开铺场,用仿生人检索一张融合上手,有风和假面变化就盖上,看情况吹后场和变身防止对面攻过来和躲坑。
魔陷上两张宇旋是为了配合技能扣血,但说实话放马过来不算个利用率很高的技能,很多时候用不出,或者用出来却没有祭品在场召不出血魔d,有时候干脆就是一张魔法卡换血魔做融合素材,所以强攻英雄其实应该优于放马过来,风也可以换成别的风了。英雄不能说特别怕坑,但吃一下也很伤。融合我带两张,崇拜和三重人都可以出,免得融一次被解了以后出不了怪,可以盖着发动神性人然后融合。假面变化满三,形态变化一张,这是躲坑和otk所必须;至于其他带圣杯圣枪就是个人理解了,各有用场。
谈谈梦境小子,这张卡在仿生人没有东西堆时可以堆下去,可以当特招独善人的cost,先手如果能出血魔,墓地里有一个梦境小子可以保一手不被战破,对塔玛希和神鹰之类的卡组很有压制力;梦境小子上场以后还可以当作融合素材,还是比较有用的卡。
关于卡组特性,英雄虽然是也是otk卡组,但和电子龙特性不一样,电子龙上限高,能瞬间爆展狂轰滥炸,能炸魔陷,但缺陷在狂暴龙甚至双头龙的打点比较尴尬,很多时候横着个大屁股过不去,被拖进持久战。英雄比电子龙稳定些,也不那么依赖技能,combo非常多,有各种方法展开,打点够,能降攻能出三重人强打,还能暗鬼连击或者偷鸡;配合强攻压制效果更佳,而且有一定的续航,血魔更是个优秀的压制和解场手段。但是没有假面变化的话比较怕吃坑,也不像电子龙一样有神抽一张电子负载融合之类直接翻盘的可能,英雄的展开和爆发很难依赖单独一张卡做到,融合要有素材,变身要场上有怪,大范围炸坑和吃坑再展开比较费劲,所以打起来不如电子龙那样酣畅淋漓,但是变化多样,可玩性高。
combo玩多了就会了,说说几个雷点,第一个是血魔压不住解放自己再产生效果的怪,比如磁石;第二点是增量人在受伤后放进后场,配合前场可以拉仿生人再展开一波,所以两增量上手也不要慌,看情况打;第三点两魔性上手问题不大,能展开照样展开,把魔性当融合素材用掉,或者用技能塞回卡组换血魔,血魔可以当融合素材,墓地魔性人除外特招魔性人做祭品或者素材。第四点带圣杯的话要在暗鬼的伤害判定阶段发动。
总之英雄是个可玩性非常高的卡组,配上艾德还很魂,强度在操作得当有一定羁绊的情况下上王是可以的,更重要的是,艾德不坐轮椅,不用担心被拆轮子。
A5爱德的几张卡出了就要做轮椅咯(
重新捡起hero玩了几局,强度还是不够。
后手爆展完毕,对于有坑根本无法otk。无法otk就是等死。?
先手不下坑就是被otk,坑下多了又影响起手检索。?
建议技能带强攻压制,otk能力大大增加,因为独善和魔性都是5星以上,强攻压制可以增加很多打点,场上3个高星怪就可以加2700打点,dl一共才4000血,很多本来不能otk的场面也都能otk了
哎,电子龙还没玩上,卡组就没了
Arc-V还有个艾德,你猜嗨佬会不会有强化?
估计要好久才出人物了,加强可以别上t表被狗k抓住就行?
兄弟别奶,英雄就是花钱挨打,保镖一卡压死,真心不行(狗头
现环境口吃豹镖压死,但是等新表过后就不是了
海皇重装兵和盖亚笑而不语
也不算吧,我现在下2本月书,上手有书就好说