纯DDD月末62胜上王

纯DDD月末62胜上王

在新的小包构筑以及技能的扶持下,DDD卡组得以在环境中有一战之力。可能也是月末的缘故,上王过程基本就没怎么摩擦。到传四传五就十连上王了,应该算是比较幸运。

目前DD卡组存在有多种构筑方式,有我这种的比较“传统”的组法,还有侧重灵摆召唤的组法(个别灵摆DDD卡组的技能换成死伟王的统率,可以把场上的开普勒挪到灵摆区),还有外挂R6的组法。DLM网站的站主DK一度说过要根据流派来分类DDD卡组(就像展开火/重坑火那种分法)不过直到现在他们也没讨论出来一个方案出来。我自己这个构筑纯本家,个人觉得换一张DD 恶妖提丰进去,加少量泛用(狡猾,气旋,圣杯等)也应该可以兼容,不至于会很卡手,大家可以自行调整研究。

单卡介绍

DD 魔导贤者 开普勒

DD 魔导贤者 开普勒

灵摆效果:①:自己不是「DD」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。②:自己准备阶段发动。这张卡的灵摆刻度下降2(最少到1)。那之后,持有这张卡的灵摆刻度以上的等级的除「DD」怪兽以外的自己场上的怪兽全部破坏。怪兽效果:这个卡名的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,可以从以下效果选择1个发动。●以这张卡以外的自己场上1张「DD」卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。●从卡组把1张「契约书」卡加入手卡。

本卡组中用来检索契约书以及作为融合同调素材,给做场提供更多的可能,一定要下3

DD 俄耳托斯

 DD 俄耳托斯

灵摆效果炸对面的后场,一般通过破坏契约书/开普勒来换掉对方的后场,也可以炸掉小怒涛来换后场配合小怒涛的苏生和检索。怪兽效果当一个不能回血的面罩用,自肃在本卡组中可以忽略。四星调整可以来叠小怒涛以及6+4同调出疾风大王

DD魔导贤者 牛顿

DD魔导贤者 牛顿

DDD 怒涛王 凯撒

DDD 怒涛王 凯撒

XYZ:恶魔族4星怪兽×2「DDD 怒涛王 凯撒」的①②的效果1回合各能使用1次。①:把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这个回合被破坏的怪兽在战斗阶段结束时从自己墓地尽可能特殊召唤。下次的准备阶段让自己受到这个效果特殊召唤的怪兽数量×1000伤害。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「契约书」卡加入手卡。

用DD巴风特调星叠出来。战斗阶段结束时苏生破坏的DD怪兽。如果是对面回合被破坏苏生上来配合技能和契约书则可以规避掉效果伤害。送墓(当成融合素材,或者因为对手的战斗/效果送墓)检索契约书来保证续航。需要注意是尽可能特招,在不能规避掉效果伤害的情况下要算好剩余血量酌情发动。

卡组运作

DDD的运作方式比较多样,之前的DDD的展开套路依旧适用,主要要利用好本家的各种苏生的效果:铁木真,疾风大王,夜吼魔,怒涛。新卡的加入使得combo比以前更为多样,otk能力也变得更强,比如铁木真开普勒夜吼魔1+3+6做出疾风大王,夜吼魔苏生开普勒来检索契约书等等。在增加对局数的同时,大家也可以截图保存一下自己抉择起来有困难的初始手牌来推演一下有没有除了当时选择的combo以外的otk的可能。

先手DD用的最多的combo绿泥拉出铁木真,绿泥再特招手牌里面的DD开普勒,铁木真苏生墓地的DD(或者是拉出其他DD铁木真苏生开普勒也行,终场是一样的)检索盖战少女的契约书过。DD卡组在后场有地狱门和战少女双贴纸的情况下续航光靠beat就能打一众卡组。然后在beat的同时,择机otk。

后手DD往往就考虑能否otk,如果处理对面的后场等等问题。在处理后场和展开不能兼顾的情况下,建议优先考虑展开去踩坑。根据对手的打断的时机来考虑如何做场。

由于卡组的combo实在有有点多,恕不能一一列举。在此简单说一下对局的情况。

神鹰:先手对阵神鹰的话,在能盖下战少女的情况下建议考虑点掉狩猎场,避免后场被炸完。无法检索战少女的情况下,也可以三前过尽量避免被otk。后手对阵的话,能otk的情况下,往往是依赖于疾风大王或者末日凯撒来完成。虽然是劣势对局,还是可以一战。

幻奏:总体是劣势的对局。单diva站场的话,我这样的构筑是根本没办法打的。达尔克挡住diva并不靠谱,主要还是得靠对面多怪兽站场,用末日凯撒的效果解掉diva,但是对面还可能有手坑来挡。所以DD先手的情况下一定要找机会打断,避免融合。或者考虑外挂技能突破圣杯等卡。(其实额外塞一张鬼动进去也可以,幻奏的额外连带手坑没有一个可以解鬼动,不考虑技能突破的话只能舒伯特加索纳塔加攻过)。

钟塔英雄:先手盖战少女要点掉钟楼,避免检索气旋。后手,也还是要点掉钟楼。对局还是劣势的。顺便提一下小怒涛和铁木真的场子,对阵英雄刚刚好会被暗鬼三连击otk。

白龙:大优势对局,白龙不胡的情况下基本可以拿下。在做不出6000疾风大王的情况下,可以霸龙王丢一卡(炸后场选发)把攻击力提到高贵的3100来达成otk。

总结

个人觉得契约票据拖延这个技能设计的确实欠考虑。毕竟跳过自己的准备阶段不仅仅是契约书cost得以避免的问题,还可以外挂金宫等自己的准备阶段支付cost的卡配合契约书做到“赖账”,此外还影响到炎王,玄化,天气等一众卡组。削技能个人感觉是迟早的事情,要是科乐美只削一次的话,无非是限制技能发动次数,以及加上本家自肃。此外钟塔英雄技能个人也觉得略离谱。毕竟科乐美这种技能扶卡组然后砍技能的做法大概是会作为惯例存在下去。建议大家对于新卡组/技能要做好心理准备,谨慎投资。

现在的DD卡组在环境里面能打,但是总体实力还是欠佳。近期的比赛也可以看出虽然DD卡组热度不减,但是上位率(参考最近的meta weekly 和meta championship series 的数据)属实感人。技能和新卡勉强把DD扶上了T3的位置,后续的禁限表和新卡(活动复刻是肯定有一两张新卡的,然后就看科乐美愿不愿意卡包里面再塞几张了)能否让DD保住T3的位置甚至更进一步,就让我们拭目以待吧。

7 条回复 A文章作者 M管理员
  1. ST言嘉

    在此补齐一下单卡介绍里面的空缺内容(可能是编辑的时候误删导致空缺,万望见谅)

    DD 俄耳托斯:灵摆效果:①:1回合1次,可以以场上的1张魔法陷阱卡和这张卡以外的自己场上的1张「 DD 」卡或者「契約書/ 契约书 」卡为对象发动。将那些卡破坏。怪兽效果:①:自己因战斗或效果受到伤害时可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。②:这张卡特殊召唤成功的回合,自己特殊召唤的只能是恶魔族怪兽。

    DD魔导贤者 牛顿: 灵摆效果:①:自己灵摆召唤的只能是「 DD 」怪兽。这个效果不会被无效化。②:这张卡在灵摆区存在期间只有1次,要给予自己伤害的陷阱卡的效果发动的场合,使其效果无效。那之后,将这张卡破坏。怪兽效果:「DD 魔导贤者 牛顿」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:把这张卡从手卡丢弃,以「DD 魔导贤者 牛顿」以外的自己墓地1张「DD」卡或者「契约书」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
    回收墓地DD怪兽/契约书,下一即可

  2. 神明眷恋的幻想乡

    问下疾风大王只有一张可以吗?

    • ST言嘉

      可以,考虑用一张小亚历山大或者贝奥武夫代替(或者干脆多一张巴风特挂鬼动也行,就是要注意自肃)

  3. Sohothin

    DDD打幻奏可以主卡上2张伞蜥,上手率挺高的。
    伞蜥融霸王花后,幻奏三姐妹都能除外。手坑/技突还是改吃吃。

    挂伞蜥+霸王花的话就去掉同调轴,用霸王花的伪4500过月光+斩杀,没法偷鸡,不过现环境也没得鸡偷。

    霸龙王感觉不如极智王,有极智王的话可以多下几张坑。典型例子是某局先手打神鹰,站贝贝过。通召通灵,C1狩猎场C2月书C3燕巢C4极智王(cost月书+契约书),虽然没拦住SC,但3000+2700能保证苟命。

    • ST言嘉

      伞蜥确实是个很好的思路?,ddd卡组不是特别吃通召。提出来鬼动,是因为鬼动打幻奏非常方便了。。霸王花到对面的回合还是要被解(如果有死魂结合的话),鬼动则解不掉。不过鬼动没那么好出是一个问题。
      极智确实是一张苟命的好卡,哪怕对面连锁气旋炸掉贴纸依然不影响特招。主要感觉摆子不进墓地让墓地资源减少了。。有空我会试着带一下看看。坑的话战少女有的时候也不够用是个问题。

    • Sohothin

      不下鬼动是因为无论夜吼魔还是巴风特莉莉丝,在融合轴都是废件,有拉弥亚后同调轴才能打。

      拉弥亚+开普勒+绿泥3卡出红龙封场在DL还是挺有意思的。

      伞蜥是我本来打算未来融合出泥龙尝试的,未来融合堆伞蜥+黑暗恋尸魔,契约书烧自己2000,这样这样苟5回合就自动胜利。可惜俩废件挺难受的。

    • ST言嘉

      我个人也觉得拉米亚没出挺可惜的。希望一月包能给吧