大家好,我是Allan(阿兰),很荣幸在这次DC杯中取得全球第23名的成绩。我想用这篇文章来分享我的DC杯冲分之旅以及魔救的部分操作和构筑理论,想写的东西很多很杂,如果各位决斗者能耐心看完,我敢保证一定会有所收获。
三天的DC杯绝对是对牌力和耐力的地狱考验。在此期间,我目睹了不少知名玩家从一开始的势如破竹,到连败,再到心理崩溃的过程。因为K社那不合常理的硬币机制,再加上残酷的赛制,喷分是每位决斗者的必经之路。How to win?这是我自上次DC杯落败以来一直在思考的问题。从这次的结果来看,我找到了一种(可能但不唯一)的正解。
Prologue~DC前夜祭~
我是在DC前一周才开始准备的,之前甚至很少打开过MD客户端。首当其冲的问题就是卡组的选择。我之前一直使用黄金国,有相当高的熟练度。然而因为神碑的降临,黄金乡的命运显得十分惨淡。众所周知,国是很难打赢阴间内战的(@神碑、地中族、白银城)。所以我不得不背叛黄金卿,在短时间内速成一套新的卡组。考虑到战队里有言嘉这位资深魔救玩家,加上魔救的战术思路十分线性,我选择了加入摇滚乐队(【岩带的美技-磷钇矿吉他手】谐音梗,岩带=Rockband=摇滚乐队)。顺带一提,在这个时间点贴吧和NGA还在吹魔术师和海晶少女,然而我们都知道这两套牌在DC的表现(笑)。
之后就是照抄了一套60魔救,通过直播上钻的方式不断打磨练习,调整构筑。在此我想感谢直播间各位不吝赐教的弹幕大神们,世末,掀桌,你们确实让我破防了很多次,同时让我在破防中找到了魔救的操作灵感。
在我直播的那几天,日本玩家king halo举办了PDC(模拟DC杯),有兴趣的玩家可以去这里。下面是环境饼图。
显而易见,魔救占据了环境的大头,并且有高达52%的胜率。各位读者可能会认为52%不是什么惊人的数字。但你要知道这个胜率平均了所有参赛的魔救玩家,是可以通过个人操作去补正的(比如我最后的胜率达到了65%)。我认为只要平均胜率在48%以上的卡组都有一战之力。同时我注意到了另一个可怕的事实,随风旅鸟的胜率高达60%,也意味着它是整个环境的霸主。这对魔救来说是一个坏消息。面对旅鸟时,魔救先手需要提防【次元吸引者】,后手要克服【随风旅鸟与谜之地图】+【随风旅鸟与梦之町】的场面,无论先后都很难受。因此胜率只有可怜的三成。但我最终并没有换成旅鸟。我的猜想是,当时【烈风的结界像】刚刚遭到禁止,大部分玩家都对旅鸟失去了信心,所以这套牌不会大流行。DC前两天的环境也完美应证了我的猜想。
就这样,我坚持选择了魔救,并通过一周的练习领悟到了它的操作灵感。DC杯开始了
Interlude~DC战场~
这是我DC杯魔救的最终版本,途中有过一些对于手坑的微调就不一一赘述了。我的核心思路是保证先手的安定性,所以投入了3张【奇迹之穿孔】来提高【御影志士】的出场率。接下来我想挑几张重点卡仔细讲讲。
【小世界现象】
【小世界现象】的效果看上去难以理解,其实实战几次之后便能轻松掌握。我不推荐大家去背什么小世界检索链,纯属浪费大脑资源(而且也基本不可能背下来),随机应变才是这张卡的真谛。这里我想从比较高的视角(俯瞰)去讲讲【小世界现象】的用法。
【小世界现象】是一张攻守兼备的卡,正确使用能终结比赛。对起手有信心能调度到【积木龙】的场合,可以检索【调皮宝贝 岩石娃】或【核成供给者】去扩大场面和获取资源。已经上手这些卡的场合,可以先逼出对手阻抗再检索【积木龙】。探测到对手的【增殖的G】的场合,可以检索【灰流丽】来防守。在顺利展开并有富余的手牌的场合,甚至可以检索【增殖的G】来劝退对手。这些场景我可以列举很多,但我想强调的是这张卡的灵活性。
另一方面,由于魔救是一套较为匀质(homogeneous)的卡组 ,这使得【强欲而贪欲之壶】的投入成为可能。它作为一张低副作用,一换二的强力卡片,永远都有投入的价值。然而我认为对于魔救来说,盲抽二的收益常常低于【小世界现象】的精准检索。因为魔救的系统大部分是废件(矿),抽到手里也不会对做场有所帮助,而【小世界现象】能将手里的废件转化为有用的牌。
【一击推进士】
这张卡其实是【泣神石像】的上位替换。我在Master Duel Meta这个网站上找到的绝大部分魔救卡组都会携带【泣神石像】,作为一个岩石族+2星特召点。然而主流的选择就一定是正解吗?我们来仔细看看【泣神石像】,它虽然是岩石族,但是暗属性;虽然能特召,但是需要墓地资源。这两点都跟魔救的运转核心【积木龙】互斥。
我们再来看看【一击推进士】:1星,地属性,零资源特召点。由于其是机械族的独特性,能作为【小世界现象】的桥梁去检索卡组任意地属性怪兽,甚至是【灰流丽】。这不是完美之卡?而【泣神石像】作为【小世界现象】的桥梁无法检索同为2星岩石族的【魔救之探索者】。如果卡组中另一张桥梁【原始生命态 尼比鲁】上手,就会出现无法检索【魔救之探索者】的窘境。有一定实战经验的魔救都知道,在我们经常需要用【小世界现象】去检索【魔救之探索者】来作为补点。
【明亮融合】
必定投入,一换三神卡;本家【愚蠢的埋葬】;废件就一张,还是矿。宝石骑士多帅啊!(@DSLL)
【转晶之矿物协调者】与【崔嵬的地灵使 奥丝】
在Master Duel Meta流行的魔救构筑中,这两张卡作为将场上的【积木龙】送墓的手段,功能相同,一般只会投入其一。然而我两张都投入。请各位读者设想以下两种情况。
如果不带【转晶之矿物协调者】:我做出【崔嵬的地灵使 奥丝】来将场上的【积木龙】送墓,而此时墓地资源不够【积木龙】起跳。因为【崔嵬的地灵使 奥丝】不是岩石族导致手里的【魔救之探索者】无法特召,继续展开则需要除外墓地【积木龙】,场面缩水,影响续航。
如果不带【崔嵬的地灵使 奥丝】:我在主1消耗了对手的阻抗,但我的场面不足以二次展开。这时候如果有【崔嵬的地灵使 奥丝】,我可以让其撞向对方怪兽来自爆,在主2检索【魔救之分析者】或者【基冈提斯】来进行二次展开(在对方还有阻抗的情况下,可以检索【增殖的G】来苟命)。而【转晶之矿物协调者】无法达成以上操作。
【PSY骨架装备·伽马】
必定投入,无论先后手都好用的手坑,有时能一锤定音。与【邻家割草】一同上手可以逼出对手的【灰流丽】。根据PDC的数据,带了【PSY骨架装备·伽马】的魔救比不带的魔救无论先后手胜率都要高出一些。
【相剑大公 承影】
优秀的后手解场斩杀卡。一开始,我倾向于投入【枪管上膛狞猛龙】或【No.41 泥睡魔兽 酣睡貘】。但在DC第一天观察到大量神碑之后,我选择了这张卡。面对神碑后手的【天岩户】,它能通过减攻来防止魔救的场面被【天岩户】破坏。除外的效果只要发动一次,对于神碑来说就是毁灭性打击。我曾经通过【墓穴的指名者】除外对手因为【削命的宝札】送墓的【天岩户】,在对手的结束阶段触发【相剑大公 承影】的效果除外了对手的场地,然后对手直接选择了投降。
至于额外卡组的其他构筑选择,我的评价是,在DC杯的竞技环境下,保证展开率的额外比追求上限的额外配置更加重要。譬如有人喜欢投入【同盟运输车】、【枪管上膛狞猛龙】搭配【破坏剑—龙破坏之剑】来做封锁。但是在不依靠【邻家割草】的情况下,EX封锁场很难做出来(需要牺牲其他方面的阻抗)。而【同盟运输车】占据了宝贵的额外卡位,【破坏剑—龙破坏之剑】上手更是手牌-1,何况【破坏剑—龙破坏之剑】在与随风旅鸟的对阵中几乎毫无建树。与其追求高上限让对手更加绝望,不如保证展开的成功率。
接着我想谈谈在DC环境中的对局思路。
对魔救:55开,硬币游戏,谁先展开谁就赢了。先手尽量做出【魔救之奇迹 飞禽石】来除外对手的【积木龙】,后手【崔嵬的地灵使 奥丝】很好用。
对神碑:82开,非常有利。神碑先手只有抽到【千查万别】才有威胁,后手则很难突破魔救的场面。我用【奇迹之穿孔】+【阻挡十字军】的combo赢了很多神碑。
对随风旅鸟:37开,非常不利。祈祷对方卡手吧。先手即使吃了【次元吸引者】,也要尝试做出一到二阻抗。
对LL铁兽:46开,不利。弹卡太多。
对相剑:64开,有利。相剑的标准场对魔救来说不堪一击(只要不是鲜花保王牌怪兽都好说)。
对烙印:55开,硬币游戏。
对电脑堺:同样是有续航的展爆,55开,硬币游戏。
对龙辉巧:64开,硬币游戏。但,即使魔救先手受到了阻抗,也能妥协做出【召命之神弓-阿波罗萨】,是龙辉巧十分惧怕的阻抗。
对恩底弥翁:64开,硬币游戏。魔救的展开率略高一些。
Epilogue~DC后日谈~
这次DC我采用了阳光的作息,每天打10小时左右。第一天很轻松地达到了三万,第二天还算顺利地达到了五万,胜率保持在65%以上。之后就没继续打了。一是我不太想参加金头大佬们的内卷,二是我真心觉得银头比金头好看(嘘)。顺带一提,排名第7的YGL卡密在使用了我的构筑之后上了大分,所以我某种意义上也算是金头。我给各位想冲排名的决斗者的建议是,一定要有计划地休息,保持稳定的心态。我一般打四盘就会休息一盘,这样才能保证我的操作不会变形。
如果你耐心读到了这里,那我相信我们之间一定存在着引力。欢迎来关注我的b站(ID:allan715),我偶尔会做一些游戏王的教学视频/直播被弹幕喷。
最后,我想感谢Stellar Trace战队的队友们,是他们陪伴我不断地交流,练习,才能使我的实力有所长进。Stellar Trace是一个很和平的游戏王战队,我们欢迎各位热爱游戏王,性格友好的决斗者加入。这里是主页。https://duelmeta.com/zhandui/st
以上,让我们下次DC再会!
(本文由ST战队的Allan与言嘉合作撰写,由ST言嘉代为在此发布)
积木龙么得了,40卡位怎么选择好点呢,主要纠结在穿孔,小世界现象,手坑选择,这三方面,不好平衡
表后六十卡还是能玩的。四十卡带厚点就能都带上,主要是石人上手穿孔(六十卡穿孔就不容易出现石头吉他十字军上手的问题,不过六十很难靠抽一拿到积木龙)就有问题。鹿角仙音出来以后六十会稍微舒服点。
我是没想到魔救这么能打
神碑多了 环境弱了是这样的
大家好我是阿兰->作者嘉嘉,难崩
没问题的,有部分是我写的 卡组总体框架还是我给的,一舍九入我也是金头😂😂(逃