1.对方场上存在真红眼黑刃龙
此时我方发动月光融合,融合月光红狐和月光翠鸟出月光舞猫姬,此时如果随意选择融合素材的顺序可能会导致黑刃龙可以康掉红狐的变0攻击力效果而导致无法斩杀;要连锁1发动红狐效果在连锁2发动翠鸟效果,这样可以使黑刃龙错过发动效果的时间从而达成otk;
2. 墓地有空气侠,此时以场上的元素英雄液态人和固体人融合日出侠
最优达成的效果应该是
a.特招空气侠(规避错过时点变为可选择效果发动)
b.先检索奇迹融合(规避液态人后发动效果先处理抽到奇迹融合而导致日出无卡可检索)
c.液态抽二丢一
最优的连锁顺序应该是
连锁1固体拉天空 连锁2液态滤抽 连锁3检索奇迹融合
而按照dl的处理顺序
第一个发动的一定是登场效果—即是否检索奇迹融合
这样导致的结果是
A.如果卡组只有一张奇迹融合,并且刚好因为液体的效果抽上来那么会少赚一卡
B.特招的空气侠也会因为错过时点而导致无法开出效果
自排连锁可以非常简单的规避场景2所造成的因为游戏内的不完全设计(bug)而造成的降低卡组上限的情况,在日出侠没登录dl之前还可以通过选择融合素材的顺序来规避黑刃龙效果的行为,到现在已经不能很好的解决,自排连锁是否势在必行?
英雄玩家表示没有自排连锁真的亏了好多卡