前言
好久不见好久不见。
上周正逢活动比赛,并且游戏内未放出大规模更新,鸽了一次。
本次给大家带来游戏内更新内容的分析以及WCS预选赛比赛总结简略版。
预览
1、解包内容
2、游戏活动简析
3、活动吐槽
4、WCS心得分享
5、环境简析
6、杂谈
正文
首先来研究研究昨日更新的解包内容。
整合的解包内容来自于大讲堂主创“堕落使徒”、决斗链接中文网主创“梦随乡兮”、旅法师营地游戏王模块“最后的毁灭者”以及DLM网站、discord、reddit等平台。
包里没有新的货,只给出了1张新Mini包贩卖的图片,将于19号进行发布。有可能是已有数据的卡,也有可能将在之后的几天内进行热更补充内容。
按照K社往常的卖卡进度,结束WCS预选赛活动后必定将出一个新的小包来刺激游戏环境。上一个Main主盒为花龙包,使得环境出现了至少五类新卡组,分别是星遗物六武众、黑龙破坏剑、同调均、玄化和地中族。
而在本次的解包内容中看到了新的Mini盒所主推的卡片。
可以确定下来3张UR牌品质卡片和1张SR卡片,如下图所示:
宣传图中的四张卡分别是:电磁石战士·电磁狂神(封面),星骸龙,魔术师的导门阵,三形金字塔·巡航机。
电磁石战士·电磁狂神:这张卡不能通常召唤。从自己的手卡·场上·墓地把「电磁石战士α」「电磁石战士β」「电磁石战士γ」各1只除外的场合可以特殊召唤。 ①:从自己墓地把1只4星以下的「磁石战士」怪兽除外,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。 ②:这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合,以除外的自己的「电磁石战士α」「电磁石战士β」「电磁石战士γ」各1只为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。
星骸龙:效果·调整:这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只攻击力500以下的怪兽攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。把这张卡作为同调素材的场合,不是龙族怪兽的同调召唤不能使用。此外,其他的同调素材怪兽必须是4星以外的怪兽。
魔术师的导门阵:①:从手卡把1只「黑魔术师」特殊召唤。那之后,从卡组把1只7星以下的魔法师族·暗属性怪兽特殊召唤。 ②:自己场上有「黑魔术师」存在的场合,把墓地的这张卡除外,以对方场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
三形金字塔·巡航机:「三形金字塔·巡航机」的③的效果1回合只能使用1次。 ①:只要这张卡在场地区域存在,每次岩石族怪兽召唤,自己回复500基本分。 ②:场上有「三形金字塔」怪兽召唤的场合才能发动。自己从卡组抽1张,那之后选1张手卡丢弃。 ③:场地区域的表侧表示的这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「三形金字塔」怪兽加入手卡。
新卡盒卡片小解析
首先谈谈第一张卡,电磁石战士·电磁狂神,对比目前DL中的终端女武神,在登场条件上进行了放宽,从手卡、场上扩充了墓地区。①效拥有主动使用墓地资源炸场能力,②效遗言,在被动破坏时特招被当做素材除外的三只怪兽。
该卡虽然在打点上略逊于女武神,但效果上碾压前者并且作为目前磁石战士系列可用的终端。该系列的最大问题在于当前DL卡池本身录入的本家过少。
以上为所有可用磁石战士卡片。三只凡骨不多提;磁石战士δ和电磁石战士β已经登录DL,是卡组中的主力成员;电磁狂神登场条件需要全部的三只电磁石战士,也就是说在下个Mini扩展包中必定放出剩余的两只电磁石战士α和γ。
尽管当前只可获得一张电磁石战士β,但该系列都拥有对方回合主动解放自身,然后特招卡组任意本家的效果,不太担心上手率和堆墓匮乏的情况。
另外一方面,电磁石战士在登场时都可以发动战吼,α稳定检索终端狂神,β检索下级本家,γ提供特招点。
好吧,已经把赚卡俩字大大地写在了脸上。吹爆。
另外值得一提的是,该系列还有三张卡不知道是否能成功登陆DL。
炮王需要两只终端融合登场,拥有一回合一次万能效果康,并且被动离场时无视条件特招女武神和狂神。
磁力变换可以最多回收3张墓地本家资源,并且拥有墓地二次发效除外自身特招除外区本家下级的效果。发动就是赚,但投入量不多。
超电磁场场地卡一回合一次苏生下级,赚卡。并且可以吃伤害战阶效果破坏对方怪兽。
总结:该系列无论出不出全,都是能打的一批。赚卡赚到盆满钵满。不依赖魔陷、资源运转流畅,虽然缺乏终结手段,但在资源战中极其强大。
下个主流预定。
下一张卡。星骸龙。
接近十年前,说书组件的一部分。那时候还不会小桥流水花啦啦,也没有植物学家。特招点,拍出来就是赚1,虽然效果无效,但类似三眼怪这种离场墓地起效的遗言卡片依旧能够生效。后面是自肃效果,防止过于泛用,该卡只能用于龙族的同调,并且不能4+4直接特招8星白。
但是这并不能阻挡富有创造力的玩家们。
OCG五个格子,说书党最好的朋友——TOKEN,在DL的村规限制下有力使不出。不是很看好该卡的表现。情怀卡。
导门阵。果然之前那波地下城活动放出第三张杖是有目的的。
①效特招手卡师匠,并且卡组拉怪;②效指定无效魔陷。
强度大家在刷分认真王样的时候应该体验过。
黑魔导系列单单依靠这张卡是无法崛起的。需要黑魔导阵和永远之魂的司马抬,才和主流拥有一战之力。当前黑魔导系列还差几张KEY牌,说不定会在该新Mini包中进行放出,并且进行降罕操作,方便进行规制。
三形金字塔·巡航机。①效回血;②本家通招时滤抽;③效稳定检索。
确实是UR品质。
同系列还有以下的卡片,估计也会在新卡盒中进行录入。
该系列拥有3张下级,1张上级,3张场地卡和一张永续陷阱组成。
古代遗迹的觉醒早已录入DL数据库中,并且在远古时期的割草岩石族卡组中有着不错的表现。
巡航机提供滤牌和定向检索;
巨人王提供增攻和攻击三封效果,离场时特招手卡本家;
大要塞提供升防和效破耐性,离场时回收墓地怪兽;
斯芬克斯只可用觉醒、巨人王的效果以及自身效果主动特招,拥有嘲讽效果并且打点较高;
下级都拥有对方回合更换场地卡的效果:
金塔主主动把场地送墓,并且破坏盖卡;
猎人增加通召权;
舞者回收墓地场地资源。
总结:该系列的所有卡片强度应该是能够不阉割进入DL卡池,毕竟骚路子没OCG那么多,没有突破天际的展开方式和额外终端。
不太看好,娱乐卡组。
综上所述,该卡盒以加强岩石族为主,辅以补充某系列加强卡。
(让我忽地想起了奇迹融合?)
从卡片的归属来看,小表的磁石战士重置了,王样的师匠系列估计要逐步补强,蟹哥的同调卡组也近乎完全登录DL。那下一个补充包是谁呢?
下一项,解包活动内容。
贝叔的活动。给卡通系列卡片,在上一期里面已经论述过一遍了,不再赘述,有感兴趣的玩家可以自行阅读。
https://mp.weixin.qq.com/s/8K9g2D-HLdXy-cPpCU-H4g
这个活动不提奖励卡,咱们来说说NPC专属卡。
千年眼幻想师:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:把这张卡从手卡丢弃,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。选自己场上1只「眼纳祭神」融合怪兽或者「纳祭之魔」把作为对象的对方的效果怪兽当作那个效果的装备卡使用来装备。这个效果在对方回合也能发动。 ②:场上有「眼纳祭神」融合怪兽或者「纳祭之魔」特殊召唤的场合发动。墓地的这张卡加入手卡。
幻想魔术师无脸:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡在手卡·墓地存在,自己场上的表侧表示的「眼纳祭神」融合怪兽或者「纳祭之魔」被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡特殊召唤。 ②:这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1只「眼纳祭神」融合怪兽或者「纳祭之魔」为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
纳祭融合:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:「眼纳祭神」融合怪兽卡的融合素材怪兽从自己的手卡·场上·墓地除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。 ②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。选自己场上1只「眼纳祭神」融合怪兽或者「纳祭之魔」把作为对象的对方的效果怪兽当作那个效果的装备卡使用来装备。
哎,NPC卡索然无味。
这三张系列卡的补强,使得原本就不太好刷的贝叔变得更难了。
手坑、墓坑、速攻融合、资源循环回收、NTR。这谁顶得住啊。
想要不被祭纳魔吸收,可以初步考虑考虑阳炎野兽爆气刷分流派。
目前的环境来看,这几张卡是短时间内不会放出来了,造成冲击过大。
又一张DCG独有卡放出。
将墓地一张同调怪兽除外,将素材从墓地特招。
emmm,乍一眼看上去不强,第二眼感觉不错,好好想一想,还是菜。
字面上延迟发动,1换N,可以满足下回合的展开反打,并且特招的素材没有无效的限制。
但这张卡盖下去就是纯展开卡or挡刀卡,如何在对手回合最大利用资源呢?需要好好考虑考虑。
从陷阱改成魔法卡我就吹爆。
该卡可能和马赫同调士登录方式类似,要么通过BINGO活动推出要么通过翻卡形式获得。
下一项,7月天梯奖励卡。
不堪大用。
R卡
八星凡骨调整,3000大屁股
说不定可以配合下面这张
SR卡
1星翻转怪
氪金福利:
10包+精子风+精子风卡垫
骗氪手段一流
精彩
剩下的俩内容略微提一提。
72小时骗氪,指南已经写在上一期的内容中了。
本田进门,狒狒的胜利。
好了,介绍完最新的解包内容,
现在开始好好吐嘈一波K社的策划!
就这?????
真的如文本所示,“无敌!”
这个恐龙一心同体是什么鬼啊??
第3回合可以发动,7星以上的恐龙族攻守变成LP相同,离场时决斗失败。
你这也太强行魂了吧,虽然我知道你是想强调他和这些远古爬虫的羁绊,问题是!7星以上的恐龙族,你让现在的卡池如何出?依靠远古BEAT然后生祭召唤吗?
以上这就是全部的7星以上恐龙族怪兽。
OK,没问题,随着卡池的加深,大腿卡会逐步放出,虽然目前唯一可行思路为招出究极恐兽(别问我怎么招出来的,我也不知道),使用技能提攻打N次。
我也知道这个技能必须加上一定的限制,否则使用可改变种族或星级的野路子将造成该技能的极度不平衡。可是,离场即失败是什么鬼?现在的DL还是很早远时期的BEAT环境吗?没有主动破坏吗,没有攻宣坑吗?
(这个技能让我想到了马利克的太阳神融合。)
好吧,技能这块也不提了。
这掉落的卡片都是些啥玩意儿?
3
2
1
咱们也不太指望每次的卡片能有多大的提升,你不出新卡都行啊,咋就越整越倒退了呢?这车轱辘还能倒着走的吗?
行吧,这些我都算了,K社策划有自己的出卡(卖卡)思路。
那你告诉我,这个UR是什么鬼啊。
你可以说他强。本家卡,战吼,不被6盖打断,防止出现红甲的尴尬情况。
你也可以说他弱,登场清理后台的卡不少,还需要特招发效的前所未闻。
卡的强度先不论,因为该系列主力在黑卡(黑卡也是外挂的命)。
那咱们看看如何获取此卡。
对,只有两张。好吧。可能是K社明白这张卡太蔡,放出3张也没有人下满,干脆就只给你两张。
这些我都能接受,都OK好吧。
毕竟复刻活动嘛。复刻活动也不用改太多,万一玩家对战强度过难被投诉了咋整?又去紧急修改卡组?
毕竟是复刻了第三次的活动,主要还是给新玩家提供获取剑山的手段。老玩家那块怎么办?就在同样的活动里加几张five卡就好啦,再给点钻石,这样就有新鲜感了呢。
活动没必要好好办的啦,出促销就OK,自然会有人为了变强去不断氪金呢。
用心搞氪金,用脚想活动。
精彩。
WCS预选赛总结(上)
在刚刚结束的WCS预选赛活动中,我们有3位玩家取得了高分成绩,成功登榜,他们分别是:RedY、不知悠风丶Luca和虎牙丶小zou。
TIPS:
而我本人也荣幸上榜,被钉在了耻辱柱上。
下次一定好好肝,不肝不是人!
RedY大佬刚肝完比赛,有点难受,在交流后约定了后续将带来WCS预选赛活动的总结分析。
本次荣幸地邀请到了小zou和Luca两位大佬来为我们进行WCS比赛的分析。
将以提问和回答的形式进行。
明日推送Luca大佬的WCS心得。
虎牙丶小zouWCS预选赛心得
马:
首先恭喜你在本次的WCS预选赛活动中取得了不错的成绩!和大家介绍介绍自己吧!
zou:
首先自我介绍一下,我是虎牙的一个DL主播,YGL战队的队长小zou,去年4月入坑的DL,今年2月和4月KC分别取得了亚洲区第6和第9的成绩,这次WCS不出意外应该是亚洲区第7
马:
本次WCS比赛活动中你选择使用了什么卡组进行上分?选择的原因呢?
zou:
这次WCS我使用的卡组主要有2个,一个是生存境界地中族,一个是强攻65,卡组截图如下
0-30000分用的地中族,30000-73000用的是65
用这套地中族的原因一个是是赛前我练习地中族比较多,对地中族的操作非常熟悉,也熟悉地中族应对各种卡组的办法,另一个原因是,用其他卡组的卡手率都比较高,最后用下来还是地中族上分比较稳定,就用地中族在打了。
然后用地中族打到3.9W之后就打不上去了,第二天在3W分和3W9直接僵持了一天,最后掉到了3W3
至于这套65是后面用地中族死活打不上去了,然后我战队的一位成员一笑告诉我说他遇到了日本区有个前几的大佬在用强攻65上分,再加上我以前也是经常玩65的,对65的操作也很熟悉,然后我就决定也组一套65去打了。因为这次WCS的环境很乱,一开始并没有想到65这么能打,之前研究的卡组中也没有65,都是把注意力放到地中族,新宇核成还有白龙身上去了。后来确实也证明了这套65很能打,直接从3W分打到了7.3W分。
马:
能否对于本次的活动环境进行一个小的总结?在上分的过程中都遇到了什么卡组呢?
zou:
这次WCS的环境是百花齐放的,什么卡组都有,没有说哪个卡组是能称霸环境的,也正是因为这样,构筑卡组的难度也提高了很多,对技术的要求也高了很多。第一天我遇到的卡组大多都是秘密交换新宇核成,墓封白龙,地中族,还有少量的65,古巨基和魔导书,第二天开始遇到的地中族数量变多,墓封白龙变少,秘密交换新宇核成变成了墓封新宇核成,然后出现了少量的墓封黑龙,第三天墓封白龙基本绝迹,带墓封的要么是核成新宇要么是黑龙,地中族的数量依旧很多,带秘密交换的新宇核成减少,带墓封的变多,65和古巨基开始多起来了,魔导书也变多了,第四天上午我遇到的大部分都是墓封黑龙、墓封新宇核成、强攻65,小部分魔导书、古巨基、地中族。
马:
你认为当前WCS环境的T表应该是什么样的呢?
zou:
我认为这次WCS中的T1卡组有墓封黑龙,墓封新宇核成,强攻65,T2卡组有地中族,秘密交换新宇核成,墓封白龙,T3卡组有古巨基,光暗交换魔导书
马:
你认为在使用某类卡组时,面对其他不同卡组时的制胜点在哪?应该如何操作?
zou:
以我上分比较多的65为例。
墓封黑龙:打墓封黑龙只要想办法解决掉他那只带了一身装备的黑龙或者不让对手融出黑龙基本上就赢了,先手的话,能出紫炎一定要出紫炎,用星遗物保护紫炎,能康融合就康融合,星遗物不要乱用,星遗物是解带了守护者之力的黑刃龙的关键卡。后手的话,比较难解一点的就是带了守护者之力的黑刃龙了,由于幻层攻击的时候黑刃龙不能发动康,所以我一般是用幻层配合星遗物或者缘的弹来解带了守护者之力的黑刃龙的。
墓封新宇核成:只要能用好星遗物抗住他墓封之后用冰人炸你的那一波基本上就赢了。我的打法就是先手出紫炎,最好能做出一个风魔在场上帮助代破,即使是后场有二刀流也不能让紫炎单独站场,如果后场有星遗物那么我会优先康对面的宇宙风来保护我的星遗物,其次就是康对面的金刚核,最后才康新宇融合,而没有星遗物的情况下,我会优先康新宇融合,其次是康金刚核。后手的话就比较好打了,对面要么就是单独站一个新宇,要么就是盖一张怪就过了,65可以很容易就做出紫炎加缘的场子带走对面,即使带不走,也可以一波把对面打残,再加上对面先手少一张卡,基本上就没什么资源跟我打了,其实跟核成新宇打就是拼资源,谁的资源多谁就占优势,打新宇核成也是后手比先手更好打。
地中族:打地中族先手比后手好打很多,如果我先手能做出紫炎+二刀或者缘的场子,那么我这局基本稳了。先手就看起手,必须要先做出个紫炎对地中族造成一定的压制力,要么就是一张小怪+二刀流,不然这局基本上就没得打了。后手的话,非常看起手,由于地中族也会带加拿大,所以对面有很多办法能干扰我出紫炎,一般对面不卡手而我起手不胡的话基本也没得打了,总的来说就是谁先手谁优势,后手要么我胡要么对面卡手才能赢。
墓封白龙:65打墓封白龙是偏劣势的,要么是通过星遗物和强攻把对面打怪解了之后才能赢,要么是在对面只盖了一张白石的情况下直接铺满3怪一波打死对面。先手:因为带墓封的卡组有很多不一定都是白龙,所以我先手还是会出紫炎,然后盖星遗物做保护,最好是有其他小怪帮忙代破,对面要是上狙击手炸我,那我只能跟对面拼运气,用小怪代破和星遗物来躲炸,一般来说他用狙击手炸完之后是没有资源来出智者的,当然,如果对面天胡而且运气又号那就没办法了,星遗物可以用来躲狙击手的炸,也可以降对面白龙的攻击,还能卡对面的攻击,确实是一张很强的卡。后手:如果对面盖卡过,而我又不能OTK他的话那我不会急着去打他,我会先做好场子,盖上二刀和星遗物,然后等一回合再打他。总之打白龙就是对面没展开的时候能秒就秒,秒不了就不要打他的盖牌,如果对面已经展开了那么要速战速决,用强攻和星遗物解场,缘做辅助解场。
马:
十分感谢你能参加我们的采访~在最后还有什么想对各位读者朋友说的呢?
zou:
希望大家平时多来虎牙看看我的直播,来互相交流卡组和学习技术,然后恭喜Redy获得了这次WCS亚洲区第一名,希望他这次能去德国参加决赛并取得好成绩,下次我也会加油的。
还有就是我最近会举办比赛,大家有兴趣的可以来我直播间了解下情况
虎牙房间号:17097432
环境简析
上图来源于推特。
本次的WCS活动卡组类型大致分布如上。
核成neos、地中族和白龙是主流的三座大山,基本上和普通天梯没有区别。其他分布着古巨基、星遗物六五、纯黑龙、破坏剑、魔导书、玄化、里电子neos以及其他非主流类的卡组构筑。
基本上和下图的分布无差。
不过在WCS的顶分段环境出现了少许变化,按照RedY大佬的原话,环境变化大致如下:
“白龙卡组在WCS的高分环境中,虽然对上核成neos卡组占优,但其自身系统的卡手概率以及优势对局较少的特点,使得该系列并不十分吃香。
并且白龙系统在面对墓封黑龙的构筑时,几乎没有胜算,更不提遇见破坏剑的见光死。另外的主流卡组,例如星遗物六五和魔导书,白龙卡组在面对时也不占优,需要卡组的羁绊。
因此,在本次的WCS环境中,白龙应是跌落神坛,与地中族or核成neos并列,可能还稍逊一筹。
还值得一提的是,在高分局的环境内,白龙卡组基本消失匿迹,核成neos卡组也数量迅速下降,反之为古巨基卡组和星遗物六五的构筑数量上升。“
高分局的博弈,和我们这些广大的酱油党果然存在差异,在赛前呼声较高的白龙和核成neos卡组,于高分局的表现并不使人满意,反倒是黑龙和六五卡组异军突起。
另外还需要注意的地中族卡组,凭借和技能的良好相性,依旧霸占着主流排行的前列位置。上一个纯粹依靠技能吃饭的卡组是白龙,在没有白石的补强以前,一蹶不振。希望大家且玩且珍惜。
下图为截止至2019年6月11日晚23点的天梯受欢迎卡片排行。
前十名除了EH英勇neos以外,仍旧为泛用卡的天下。
按照卡组构筑必满3的卡片进行排序:
新宇融合=neos类=排名13
太古白石=白龙=排名17
风魔=六武众=排名22
蜥蜴=地中族=排名32
真红眼融合=黑龙=排名37
热核龙=古巨基=排名47
剑士=自闭类=排名50
基本上目前的天梯卡组梯度排序如上述所示。
T1:
neos类、白龙
T2:
六武众、地中族、黑龙、古巨基
T3:
其他
杂谈
WCS活动是广大玩家刷钻的好时机,是高端选手拼搏的大舞台。
很荣幸,见证了国人能够代表一个地区参赛的过程,虽然有各种条条框框,但仍旧限制不了我们热情与上进的心。
再度祝贺RedY取得如此好的成绩!
虽说规则限制不了我们的热情,但不动脑的活动会。
少骗点氪,多用心做做游戏。
祝安好。
对于阅读至此的您表示感谢。下次见。
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