女本文由DLM网站翻译而来
意译较多,可在评论区指正
介绍
今年2月推出的熔岩系列,补充了去年燃烧新星包的该系列卡片卡池。在卡盒中,该系列只是作为一个噱头,偶尔出现在Youtube和娱乐性质的锦标赛中。其本身的竞技能力较弱。
不过,像其他的那些因为NEOS构筑而焕发生机的卡组一样,该引擎为熔岩卡组带来了其他的可能性,虽然竞技实力依旧堪忧,但对于熟练掌握卡组的玩家来说,不失为一个可靠的上王卡组。
本文将解释该卡组的核心思路,介绍KEY牌,以及如何来赢下一场对局,来帮助那些希望掌握这套卡组的玩家们。
简介
这套构筑的核心点在于让本家怪兽们迅速进入墓地,让你拥有充足的资源来发动淑女和尘炎爆发的效果。所以,为了迅速堆墓,常常使用传导场和侍女的配合COMBO,它俩即使分开来使用也是不错的堆墓手段。
需要注意的一点在于,你必须牢记每个本家怪兽的效果和限制条件。举个例子,你的墓地有两只不同名的本家怪兽,所以这时你可以发动淑女的效果。所以你必须在墓地有淑女+加农炮/女仆/舵手,这样的组合才能发效。
除此以外,女仆的效果也要求不同名怪兽,所以在使用传导场时,尽量选择一只女仆加另外一只其它怪兽。
该构筑在面对墓封的时候,不出所料地弱出天际,因为该系列非常依赖墓地除外和除外特招等效果,一个发动时机良好的墓封技能,能够完全锁死己方的尘炎爆发。所以在这种情况下,需要找寻其他机会,并且牢牢抓住它。
比如说,当对方存在盖牌时,如果考虑清楚不是白龙卡组的太古白石or曙光骑士,那就果断点破坏它,你需要尽快把自己的调整怪兽除外来满足自己的展开条件,否则被墓封生效就毫无还手之力了。
技能
熔岩卡组基本只存在两种技能的选择余地。
首先是秘密交换,它能够保证手卡的流畅,将废扎交换至卡组防止卡手,并且期待能够交换到neos融合、加农炮或者尘炎爆发。但是,需要注意的是,技能其发动不可控性,因为构筑中不存在控制生命值的卡片。所以这是一个较为冒险的决策,在某个版本的构筑中我投入了精子风来主动触发技能,但是效果看起来并不好。
另外一个技能选择为命抽,该构筑依赖两张KEY牌,一是加农炮,二是尘炎爆发,因此,如果能够稳定检索其中的一张,则这一局的胜率有了可靠保障。
KEY牌
加农炮(3X):
可能是这套构筑中最关键的牌。你的所有同调相关操作都离不开加农炮的存在。这张卡是你最希望开局上手的卡片,即使没有抽到也没有太大关系,你可以使用传导场迅速提高卡片浓度,增加抽到该卡的概率。
淑女(2X):
使用淑女的效果,配合其他的熔岩本家可以直接墓地发效,破坏一张盖卡。该效果在熔岩卡组中非常重要,因为他可以处理当前环境中十分难缠的地中族系列。通常来说,发效的COST可以选择女仆,这样在你使用加农炮时,就可以选择性的召唤5星or7星白怪了。
传导场(3X):
使用传导场时,一般情况下都会选择一张女仆和一张淑女。这样可以触发女仆的效果,继续从卡组进行精堆操作。如果采用20卡的构筑,发动传导场之后,你可以迅速将卡组压缩至9-10张卡牌,要知道一个大回合也才抽1张卡。
女仆(2X-3X):
在把该卡堆墓的时候请注意是否存在其他的本家怪兽,否则将不会触发继续堆墓的效果。该卡可以帮助熔岩卡组压缩牌库,使得迅速抽到KEY牌,也可以满足尘炎爆发和淑女的触发条件。
尘炎爆发(3X):
这是这个构筑中最厉害的牌。它能够实现大范围清场,请不要吝惜你的墓地资源,即使墓地有6-7张资源,但场上只有1-2张卡牌。请发动它,因为你不仅仅是在清场,同时还实现了除外和资源优势。
这才是你赢下这场对局的要点。
龙(1X-2X):
应该是最常用的白怪。这张卡在面对NEOS类卡组时的表现相当亮眼,它可以忽略墓坑的保护,直接将额外怪兽返回额外卡组。该卡在面对地中族的时候也不错,但是通常来说只在对方没有后场的情况下才会特招它。
需要注意它的效果并不是一回合一次,所以在拥有足够的墓地资源情况下,请尽可能使用龙的效果,而且由于资源有限的限制,尽量将加农炮和女仆送回卡组。
炮兵(2X):
我投入了俩,但之后我可能会降数目缩减至1个。因为我在决斗中几乎没有使用过这张卡。不过该卡在面对数目众多的取对象效果时,是一个不错的选择。因为它的康,不只是无效,而是无效且破坏。
在面对白龙、地中族等系列的情况下,表现不错。
其他必下卡
NEOS融合:
投入它是没有什么异议的事情,它可以迅速精堆女仆或者淑女。
幻层:
与NEOS融合一样,作为当前环境中最强的5星白,也是必投入的一张卡。虽然在强度上并不是力挽狂澜的级别,但在目前的环境来处理六武众的风魔还是没有什么问题的。
舵手:
其实它可以更换为任意的熔岩本家怪兽,因为他的主要目的是为墓地提供第三只其他怪兽来触发淑女的效果。但是在尝试了其他下级之后,我还是觉得舵手不错,因为它可以辅助堆墓,而且没有其他卡片触发效果的限制条件。
其他备选卡
花龙:
有时候我会用花龙来替代一个炮兵的卡位。当你没有其他清场选择时,它可以帮助你翻盘。
王魂调和:
当你背水一战时,它是一张辅助你同调的卡片。不过,如果你投入数目较多,则大概率发生卡手。
战士生还:
如果投入了这张卡,意味着需要将加农炮先送去墓地,再使用生还回收至手卡。这张卡的强度和战略意义较重要,但是我在尝试努力解决卡手的问题。但少量投入应该是没有问题的。
解读虫:
环境的针对调整卡,用来处理墓地的光属性怪兽。也可以当做半个3星调整来使用。
注意要点
1、当你使用neos融合时,请保证这是你的最后一个操作,因为在使用该卡后将无法进行特殊召唤。老生常谈的一件事情了,但如果你不注意它,你将输掉你的对局。
2、确保你的墓地中熔岩本家怪兽的数目是你牢记在心的。这将决定你使用尘炎爆发时能够破坏的卡的数量。
3、如果你使用传导场,保证你选择怪兽的顺序总是如下:
女仆和淑女→女仆→女仆→舵手(如果在手则是加农炮)
这样可以保证至少一次的淑女生效。
4、使用传导场应该是你操作的第一步,除非你已经使用过一次了。你几乎很难使用多次,因为在第二次使用时,你将无可避免地将加农炮送去墓地,而我们期待在卡组中把它抽到手上。
5、可以考虑将多余的传导场和neos融合作为伪坑放到场上来骗取对方的资源。
6、如果你考虑出炮手,请不要忘记它的必发丢手效果。保证你在召唤该卡时,手卡不存在一些KEY牌,例如加农炮和尘炎爆发。
对局操作——理想手牌示例
这将会是你的理想手卡。假如你没有渣操的话,大概有99%的几率获得胜利。操作指导如下:
①使用传导场,将女仆和淑女送去墓地;
②发动女仆效果,堆墓另一张女仆,并且再次使用效果,最终将你的舵手送墓。
③如果对手存在一张盖卡,使用淑女的效果,把女仆与自己除外。(尽量先破坏后场而不是前场)
④通招权给加农炮,根据情况召唤女仆或者淑女来展开。如果你需要召唤炮手的话,请将neos融合和尘炎爆发先盖到场上,否则你必须把它们舍弃。
⑤发动neos融合,将剩下的淑女送去墓地,特招英勇neos。如果你愿意的话,这个时候能够再次发动淑女的效果。
⑥设置尘炎爆发。
⑦现在你的场上有两只大怪,并且拥有出色的效果,你可以在你的下个回合清理对方的场面并且OTK。
卡组构筑示例
技能:命抽
技能:粉碎
技能:秘密交换
主流卡组对局思路
古巨基:
面对古巨基时,需要着重考虑如何解决热核龙,你需要使用尘炎爆发来回合外打断对手操作,并且破坏热核龙。当你使用尘炎爆发时,请密切关注右上角的沙漏,这代表着操作延迟。如果没有出现任何延迟,请不要破坏对手的后场,因为可能是作为伪坑盖下去的要塞。
有时候则不要设置任何后场,因为对方可能使用二重旋风来破坏你的后场与自己的齿车街or要塞来触发大怪登场。
白龙:
龙在和白龙的对局时非常有用,因为你可以将大型怪兽送回对方的手牌,不仅可以送回大怪,对于盖放的太古白石和曙光骑士你也可以这么操作。
除非你有其他的打断手段,否则不要冒进地攻击对方的盖牌,除非你想在下个回合被多只3000+攻击力怪兽淹没。
核成neos:
面对使用墓封技能的核成neos,你需要斗智斗勇。尽可能快速招出龙来处理对方的核成龙和英勇neos,把他们送回手卡是不会受到破坏耐性影响的。关注对方墓地是否存在骨猪。
红眼:
与大多数的卡组一样,红眼都将成为一个较难针对的构筑。黑刃龙可以康掉任何的取对象效果,所以你的淑女很难生效,但你也必须将他快速除外来启动。
尘炎爆发将会是你唯一的机会,不过在对方存在守护者之力的时候,效果并不好。这将是一场艰难的对局。
六武众:
如果你的操作和读牌能力不行,这将是一场具有挑战性的对局。最重要的点在于不要让对方顺利地使用出二刀流。尽量尝试速攻将对方抢死,如果你不能,尽量不要在场上出多只怪兽。如果你的第一只怪兽是英勇NEOS,这基本上能稳住局势,因为你的墓地至少有一张融合来保障战破耐性。请耐心等待机会。
魔导书:
如果对方占场真沉,需要通过骗康来保证自己的展开。如果你有两个neos融合,他们总会康掉一个的,这样你就有两次战破耐性了。熔岩龙的表现不错,它可以防止LV8的占场压制。
地中族:
一场优势对局。在破坏盖卡时尽量破坏后场,一旦命中对方的地中族决战,他们的打断能力就削弱了。即使被除外了,你也依旧可以用加农炮的效果将下级召回场上。
结语
希望读到这儿的你已经了解了熔岩卡组的基本思路以及在天梯竞赛中如何与更有竞争力的构筑去博弈。
正如大家普遍所知的,使用主流卡组上王比较无趣,并且在环境变化的过程中将逐渐淡出主流,使用非主流卡组能够带给玩家更多的新鲜感、满足感和成就感。
如果你们有任何的疑问,可以在下方留言。
别忘了点下面的关注哦!还可以推荐其他游戏王爱好者关注呢!~
快来关注我们哦~时刻更新DL资讯,扫码关注