-
真正的赢一把爽一天-尘妖
技能选择 个人认为命抽比扰乱怪厉害多了(扰乱怪只是不能被解放,但可以当同调素材,只能用来卡对面最后一个格子) 卡组构成 核心:3尘妖(扰乱怪是什么弟弟) 3神使 3魔术箱 怪兽卡 2潜艇机人(你见过凌迟吗,打完直接守表,对面不能自己送尘妖) 2风筝机人(保命用,必带) 栗子小球(可以带,但是我没有。。。) 魔法卡 王谷(可选,有时候拍下王谷就赢了) 宇宙旋风(可选,带命抽的话可以压自己血线) 陷…- 2k
-
KCGT1号非主流Max+5号上王卡组
大家好我是来自GoW的Yuya,今天我来讲解一下我的一些心得给各位看客老爷: 这次kc一阶段一共用了48胜,全程都用着三金一路碾过来(幸亏当时共鸣还没完全普及)。之前在别的dl群有人看到我的kc卡组说三金不是砍了技能了吗?怎么还没死啊!确实平衡没削之前无疑是对三金是最佳的技能,而且还能够保证能上手1怪1场地+陷阱; 但三金就这吗?并不是,如今的三金比之前还善于伪装,因为可以外挂各式各样的场地技能例…- 7.9k
-
黑化电子龙+月光,新的偷鸡卡组诞生了
作为上上次被砍的两个卡组,电子龙和月光,决定联合起来战斗。 思路很简单,各种风用来炸后场,保证翼刃安全上场,然后不要管对面的怪,直接冲脸,对面忍无可忍要翼刃的时候,请他吃月光- 2.7k
-
-
割草魔术师卡组2019/10/02
技能:命运抽牌(注定一抽) 割草一时爽,一直割草一直爽!邻家割草和针虫的巢穴都是为了堆墓贤者之石可以检索魔术化融合,之所以带这么多杂七杂八的魔法师,就是为了凑五重魔术师的融合素材。而且这里面的魔术师包含的效果包括炸怪,弹怪,炸后场,滤抽,回收魔法,甚至还有某些封锁。。。- 793
-
《游戏王:决斗链接》9套FTK食用攻略
突然发现整个中文网搜索FTK都没有比较完整的各式FTK介绍(毕竟把FTK当作游戏主要目的的人可能只有我) 作为一个没事就喜欢搞成功率极低的FTK去“爽一把”的人来说,我觉得教(dai)学(huai)新人是有必要的。没准在看完文章后,你也会抛弃所有主流,来做一个快乐的FTK人(bushi) 在介绍开始前,请允许我强烈安利一位FTK大佬:デュエルに脳が支配されている男 很可惜因为他在油管更新,所以想看…- 15.5k
-
割草混沌均——究极必杀技:割草!!!
前言 哈喽,大家好,我是公子小木。前些天看到斜塔马大佬发布的《国内外大量新系列的构筑一览》中的积木龙构筑,感觉很有意思,想要自己也组一副积木龙卡组,无奈卡太不齐,又舍不得专门花钻抽卡,灵机一动,想到了斜塔马大佬随口一提的混源雷龙构筑,何不用我有的光暗混沌系统来代替积木龙系统呢?于是便有了这套割草混沌均卡组。由于我没有混源龙,故此只是尝试构筑了没有混源龙的低配版割草混沌均,有混源龙的大…- 4.3k
-
【百足之虫死而不僵】方界卡组及思路分享
大家好,我是优莱卡,入坑100多天的小萌新。 入坑的时候正好是蓝神活动,蓝神和方界卡都刷的差不多,看了下整体感觉非常喜欢这种能让对面面带微笑的卡组(笑),所以从二月开始便一直在研究方界构筑。正好3月又迎来一波加强,6张非本家魔陷的投入可以很好地补足方界的一些短板,使得方界在与一些主流卡组的对战中达成神奇的均势,甚至可以打出碾压的效果;反而是一些非主流的卡组让方界非常头疼。 构筑 单卡解析 说明:卡…- 15k
-
-
热血的拳击对决!!!
大家好,今天带来的是我目前觉得最有强度的BK卡组(燃烧拳击手)系列。本系列的特点是下级怪多为四星,炎属性,战士族(阿莱:我也知道了你是炎属性的了)。 但是,根据K社推广超量的速度,相信强力的R4卡会逐渐增加。至于以前的上位卡组,通常都吃了多个限制导致战斗力大打折扣。阿莱这个小系统更是短期内不会放出来,要想得到加强更是遥遥无期。根据加强超量的趋势,我组了这套以快速叠R4为主要战斗力的卡组。 首先,相…- 4.2k
-
阿莱光道五重——实力与乐趣并存
该卡组构成区别于传统快速一波流的光道五重加入了阿莱(老渣男了)和魔导女孩组件, 思路偏向于利用水召和魔导女孩的苟场能力给自己多1~2回合时间运作,通常可在己方第2~3回合实现快速堆墓斩杀。 卡组思路: 1、无论先后手只要有阿莱和水素材在手的情况优先做出 水召 苟场,无阿莱也可单站 浆果魔导女孩 或者防表 命女大姐(当然欧皇可以后手可以直接太阳能过太阳能1回合堆15墓直接斩杀) 2、不带 咒印生物 …- 6.9k