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就现在的使用率,手套2,袍子靴子3,一点都不奇怪。
机界这一刀和没砍没有区别(相比其他损失惨重的卡组),预计下个表机界依旧稳稳的t1,pk还是很难撼动机界
k蛇煞笔策划,肯定砍到死死的,日光狼限二,豹子限二,猞猁限三,炎兽直接再见。或者从未有过的举动,禁止咆哮。
技能差距太明显了,现在技能本身强力还都用两次,以前的技能却还是被削的状态,新老对比太明显,而且没有泛用性高的技能,像注定一抽这类对卡组起手没帮助的还是算了吧,新技能都是稳定使用的。老卡限制太严重,逼着人玩技能战士。游戏内容万年不变,活动都没什么意思,送的卡没什么有用的,太小气了。 总之就是环境被强制限定,就那点卡组,公式化严重,还不如加入ai卡组设置的功能,可以自己全卡池定制卡组给ai,可以选择和ai对战,也可以把ai发送给好友。
现在是不是不能玩了,场地破脑溢出的时候脑溢出不能连锁,真能拿几人,脑溢出再检索。破坏龙核的时候,龙核在墓地不能发动效果,得下一个回合才能发,结果就是打不出效果
就现在的使用率,手套2,袍子靴子3,一点都不奇怪。
机界这一刀和没砍没有区别(相比其他损失惨重的卡组),预计下个表机界依旧稳稳的t1,pk还是很难撼动机界
k蛇煞笔策划,肯定砍到死死的,日光狼限二,豹子限二,猞猁限三,炎兽直接再见。或者从未有过的举动,禁止咆哮。
技能差距太明显了,现在技能本身强力还都用两次,以前的技能却还是被削的状态,新老对比太明显,而且没有泛用性高的技能,像注定一抽这类对卡组起手没帮助的还是算了吧,新技能都是稳定使用的。老卡限制太严重,逼着人玩技能战士。游戏内容万年不变,活动都没什么意思,送的卡没什么有用的,太小气了。 总之就是环境被强制限定,就那点卡组,公式化严重,还不如加入ai卡组设置的功能,可以自己全卡池定制卡组给ai,可以选择和ai对战,也可以把ai发送给好友。
现在是不是不能玩了,场地破脑溢出的时候脑溢出不能连锁,真能拿几人,脑溢出再检索。破坏龙核的时候,龙核在墓地不能发动效果,得下一个回合才能发,结果就是打不出效果