前言
新人第一次论坛发帖,我从6月份就开始研究光虫构筑,7月份开始在天梯用光虫与主流对线,对构筑进行了反复的调试,确定了光虫具备一定的实战能力,本月对构筑进行了一些微调之后就用它一直打上了王,并且胜场数仅仅为57,远超了我的预期。
我对光虫卡组的关注始于论坛内的一篇文章【萌新向】从电子光虫上手卡组运转(动图教学),这篇文章中展现出来的光虫强大的解场能力,让我对这个其貌不扬的虫虫卡组产生了浓厚的兴趣。
首先说一说笔者对光虫卡组的理解,光虫卡组的优点在于
1.便宜,一轮大包就可以抽齐所有的主轴;
2.解场手段丰富,转防战破、取对象非破坏弹卡、不取对象破坏应有尽有;
3.具备较为优秀的二速干扰能力,康、转防和炸卡;
但光虫也有自己非常明显的缺点
1.难启动,先手没有抽到蜘蛛+另一下级怪就基本意味着叠不出额外,后手吃坑也会导致无法叠出额外,而光虫本家主卡全都是战五渣,出不了额外约等于输了;
2.缺资源,光虫的赚卡手段极少,而抽素材叠放的机制又极其亏卡,很容易陷入资源越打越少的境地;
3.续航差,额外消耗极快且无法回收,一般的光虫想要做出独角仙大哥就等于额外减少三张,又不像星因士有回收手段,几轮攻势后可能就会打空额外,再无进攻能力;
相比光虫的优点,其缺点过于明显,使得光虫在很多人眼中只是一套娱乐卡组。想要构筑出有一战之力的光虫卡组就必须要面对并想方设法解决其存在的问题。
卡组构筑思路
我自己尝试过投入地震和光虫信号的快攻流光虫构筑,但这种构筑并没有解决光虫缺点带来的问题,一旦后手展开被打断,或先手做的超量怪被解掉,极容易出现无法再叠出额外的情况,这时信号和地震抓在手上是毫无意义的。
于是我参考了星因士、不知火等慢速启动卡组的构筑特点,开始研究控制流的光虫构筑,最终形成的主要思路是通过陷阱拖慢对手进攻节奏,保护本家展开,并投入关键卡——光虫异变,来弥补光虫的缺点。
我上王所使用的构筑如下图所示
光虫的下级和额外由于【萌新向】从电子光虫上手卡组运转(动图教学)已经介绍的非常详细,本文不多加赘述。
投入的魔法包括:
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到回合结束时攻击力上升400,效果无效化。
月书的下位替代,对手有保镖、象头神等站场时可以用圣杯保护展开、也可以阻止混元龙之类的怪兽效果发动,有月书的就换成月书
①:以场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
可以换成别的风,我带气旋的主要原因是光虫由于没有后场应对手段,很容易被芳香、玄化、天气等贴纸卡组干碎,而气旋运气好的话能够做到一换二,提高对贴纸卡组的胜率
投入的陷阱主要包括:
①:对方对怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。那些怪兽变成里侧守备表示。这个效果变成里侧守备表示的怪兽不能把表示形式变更。
既能够打断对面的展开,又能够卡住对面的格子,对于主打超量或同调的卡组来说有两个格子被盖很可能难以再展开了,且转为里侧表示形式能够触发粉蝶吸收墓地素材的效果,也可以被粉蝶直接弹回牌组,与光虫的相性很好
场上以表侧表示存在的效果怪兽全部变成守备表示。这张卡发动的回合,这些效果怪兽的原始守备力变为零,且不能改变表示形式。
关键卡,苟命的同时可以配合蜈蚣、瓢虫的效果赚卡,也可以配合粉蝶、独角仙进行解场,非常的灵活,利用好了能够一卡翻盘,但是要注意只对效果怪兽起作用,某高贵的3000攻白板是不会被转防的
①:对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部回到持有者卡组。
水罩在上位环境的投入率并不高,使得多数牌手疏于防范。如塔玛希、雷龙、拟声等爆展型卡组三张怪一起打过来时用水罩全部弹回去的感觉是非常爽的。
①:以自己墓地2只昆虫族·3星怪兽为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。②:从自己墓地把这张卡和1只XYZ怪兽除外才能发动。自己场上的全部昆虫族·3星怪兽的等级直到回合结束时变成和除外的XYZ怪兽的阶级相同数值的等级。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是昆虫族怪兽不能特殊召唤。
关键卡,有效弥补光虫的缺点,一效果回收墓地资源提升续航,也可以用来挡刀,最重要的是使得光虫具备通招点被康后二次展开的能力,让卡组能够经得起打断。二效果是这张卡的精髓,光虫常遇到的尴尬场面就是三阶/五阶超量打空了,高阶超量躺在额外成了废卡,而异变可以减少这种情况的发生,让我可以大胆的只放两张圣甲虫。此外用异变可以做出能!够!吃!到!下!级!效!果!的高阶超量怪,想象一下用茧+蜈蚣+蜘蛛配合异变直接叠出来的独角仙吧,战阶三封+对面全部转防守备变0+2600穿防+所有怪都能捅一刀+三次二速不取对象炸卡,这不比火召还猛?有几局我就是靠这个效果翻盘的,巨爽
除光虫本家外投入的额外为:
XYZ:7星怪兽×2。这张卡也能在自己场上的5·6阶的XYZ怪兽上面把这张卡重叠来XYZ召唤。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
关键卡,能够直接在粉蝶上叠放,穿防效果与光虫配合极佳,一个常见的combo是蜘蛛+任一本家下级出圣甲虫,对面两张卡转防,守备变0,圣甲虫升阶成粉蝶,粉蝶弹一张卡,叠放成盖亚,战破另一张怪兽穿防给2600点战伤,某些关键局面可以用于斩杀。此外,这张卡进入墓地后可以配合光虫异变,异变除外盖亚后将场上下级变成七星,然后就能直接叠放独角仙
关于技能:
技能可以带羽蛾的虫鸣不绝、寄生虫感染、光头的无限陷阱地狱或者抽卡预感:光。
我带的是抽卡预感:光,减少1500点LP后可以抽一张光属性怪兽也就是抽一张本家下级。虫鸣不绝减少1000LP就能够触发抽卡,效果与抽卡预感相同而且条件更宽松,但抽卡预感:光的优势是你可以用一些极具误导性的人物玩光虫卡组——比如我用的是凯撒,很多人会以为我是电子龙,从而不敢在打不死我的情况下贸然进攻。
对局分析
用这套卡组先手做出圣甲虫的概率并不是很高,没做出来的话就默认当成后手处理,并祈祷后场和光虫异变让自己能够顺利凑齐两张下级后叠出额外。优势和劣势是我的感觉,没有具体统计过和各个卡组对局的胜率,下述思路仅供参考。
口吃:劣势,但没有想象中的一边倒
口吃虽然强势,但是也有被光虫克制的点——以妹妹为主的R6战术,一旦妹妹通招后被圣甲虫康掉,就无法发动提升等级的效果,口吃就做不出R6来了,首领被康后也无法发动苏生墓地怪兽的效果。
但是如果没有拿到先手,或是没能顺利做出圣甲虫来,就只能指望自己的后场够强力,能够挡住口吃的一轮攻势,并在下轮到来之前做出圣甲虫同时解干净他的前场吧(蜘蛛+蜈蚣的combo是能够做到这一点的)。
由于投入了光虫异变,即使对方先手做出了独角仙(光虫的大哥被ntr了还被牵连限2,气死我了)或者保镖,即使展开被断,也还有胜利的机会,不必急着投降。
神鹰:大劣势
神鹰是让这套卡组很头疼的对手,如果我方先手的话,狩猎场神鹰点后场的能力使得水罩、阿努比斯的诅咒、光虫异变根本不敢盖下去,没有后场保护的话只靠圣甲虫的一康很难阻挡神鹰的展开。如果上手的是无底那倒是可以大胆的盖下去。
如果我方后手的话,没有圣杯或者气旋的情况下很容易打出gg,因为神鹰大姐是弹卡,下级没有进入墓地的情况下光虫异变就无法发动,随着现在的神鹰开始更多的投入突破技能这张卡,吃一康接着被弹卡,对光虫来说很可能就没有下一回合了。
①:以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽的效果直到回合结束时无效。②:自己回合把墓地的这张卡除外,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只对方的效果怪兽的效果直到回合结束时无效。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
康掉对面怪兽后还能触发神鹰大姐弹卡,而且还能发两次,难顶
雷龙:有一定优势,主要看对面操作
光虫打雷龙的主要优势在于圣甲虫可以很好的克制混元龙这一雷龙的大杀器。多数雷龙玩家并不知道圣甲虫的效果,以攻击表示跳下来后被圣甲虫转防康掉,一个零防的混元龙很容易被盖亚或者独角仙捅。打雷龙的时候需要一直保持前场有一个两素材及以上的圣甲虫,不干别的就为了康混元龙。此外雷龙几只零防怪(雷兽龙,雷劫龙)被无底后也是很好的靶子,再挑合适的时机给一记2600的穿防攻击。
塔玛希:优势,也看对面操作
塔玛希可能是光虫最好打的主流,如果塔玛希后手的话,用圣甲虫康他的赤红升龙,多数塔玛希玩家也不知道圣甲虫的效果。如果塔玛希先手的话,可以用蜘蛛+任一下级的那套组合combo,并在下一回合中利用光虫变异和盖亚做出独角仙来,从而形成对塔玛希的强力压制。此外无底对塔玛希有奇效,一旦被盖二,除非对面是带血魔或者巨神兵的构筑否则基本就得停了。
盖亚:优势
我方先手做圣甲虫,无脑康魔道骑士盖亚就行,手上有茧或者后场有光虫异变则立马做粉蝶弹卡然后斩杀。只要保证对面做不出龙魔道骑士,我方就能保持很大的优势。
如果是后手,由于带了光虫异变,基本不用怕龙魔道骑士的二速炸卡干扰,反正炸完后它也攻击力变0了,如果对手没有圣杯或者盖亚本源之类的回复攻击力的手段,或者自己有强力的后场支援,就可以大胆的等待展开的机会。
此外活用气旋处理盖亚的场地,只要没了场地,盖亚立马变得非常好打。
月光:大优势
没啥好说的,月光大姐在别的卡组看来可能很难对付,但是对光虫来说简直太好解了,既可以做个独角仙,等大姐跳出来直接炸掉,也可以用蜘蛛的效果转防然后战破,更何况后场还有无底、阿努比斯的诅咒以及水罩呢?
贴纸卡组:大劣势
卡组本家完全没有后场应对能力,很难打赢芳香、玄化、天气等卡组,基本上最后的下场是被对面耗死,建议感觉势头不对就赶紧右上角跑路,和他们磨的时间已经够你赢下一把了
总结
总体来说,本套光虫非常依赖牌手在对局时的思考,能够预测对手的展开方式并针对关键的展开点进行打断,也要能够利用光虫强大的解场能力为自己创造优势,甚至要计算好下一张最可能会抽到的卡并提前布局,如果能够活用卡组的combo应对各种局面,想必就会体验到光虫卡组的乐趣。
在决斗链接中文网也潜水很久了,非常喜欢读一些冷门卡组的深度解析,这次也算自己写了一些东西回馈论坛。我是sasasasatori,致力于每个月用一套非t表也非p表的冷门卡组挑战上王,感谢你读到这里,期待我们的下次相会。
楼主尝试过带圣枪吗?还有地震,虫笛
都试过,圣枪可以代替风,可以随意;地震的问题上面说过了,虫笛可以等效于削对方一手+卡一格子,但我认为问题主要是:
1.稳定性较差,寄生虫感染可能只插一张寄生虫进去,带复数的虫笛有变成废卡的可能性
2.现在的主流能够有效应对寄生虫(雷龙、盖亚、口吃这些主流都有上级召唤,且没有种族自素,雷龙更可以通过雷电龙洗牌让虫笛白发)
3.不能够在对方回合做干扰,过于被动,起不到断展作用
点赞,厉害了
不带信号吗?
厉害,佩服
我那篇光虫现在还有人看,感动。
坑beat光虫,未曾设想的道路,值得研究一下~
光虫刚出的时候和朋友试过重坑,因为资源消耗太快都觉得只能打OTK?
所以k社什么时候放水黾(做梦)
水黾出了,现在的环境上个T表轻轻松松
我上个月也写过娱乐版的光虫啊,也内附了你的链接,咋看不见我呢???
好久没刷中文网了_(:з」∠)_
建议每日一刷
光虫上王厉害了……而且还是月初
6号算月末了?
我说的就是自然月的月初,6号和26号环境强度肯定不一样。别总是把1号月初2号月中3号月末的话当回事,差不多得了……
确实,尤其是这个月其实内卷蛮严重的,5、6号感觉一堆口吃。。。
光虫能这么快上王确实厉害
笑死,我贴出卡组群友都不信光虫上王了