更高贵的召唤方式——以魔玩具为例

娱乐向卡组分享,强度是我随便找路人决斗王测试的,dl我没有小号,没法知道这些卡组能几号上去,目测应该可以月中往后上王,测试了三种思路的魔玩具,构建的思路是填补魔玩具回合外劣势以及如何充分利用更高贵的召唤方式——以魔玩具为例加上更高贵的召唤方式——以魔玩具为例的大量过牌。每个构筑二十场的数据,不计入与快乐仔的对局。样本容量不算多,精力有限,有大佬有顶级理解也不妨说说。

第一副是常规魔玩具

20场数据,其中先手12场,总胜场9场,先手胜场5场。常规魔玩具组法,不怎么吃技能,融就完事了。这卡组并不是如我第一印象一样能攻击的回合可以秒天秒地秒空气,能让这卡组停摆的可以是宇宙风(ddd和pk一般不带),可以是白骨妹,可以是小球,甚至是影灵衣,尤其是影灵衣带仪式二,炸怪麻烦不说,攻击想让你停就停,然后蓝光枪把你终端送回额外QAQ,另外,特别尴尬的一点是这卡组过不去ddd的八星黑。

第二副是白龙魔玩具

20场数据,先手11场,总胜场10场,先手胜场5场。核心展开是用玩具罐丢白石,这样先手场上就会有布鲁艾斯守门不至于暴毙。不过这么组的话融合有限,只能靠技能给以及玩具熊回收。不过问题也不是很大,白龙身板足够硬当打手足够了。哪怕只融一次,炸场之后优势一下子就出来了。另外虽然现在也没什么人玩白龙了,不过打完之后仔细想想雷破应该比因果好用一些的,能卡点炸契约书,并且因果会被月书躲了的。

第三副是堕天使魔玩具

20场数据,先手11场,总胜场11场,先手胜场7场。不容易,先手胜率终于破五十了。依旧靠技能白嫖融合,堕天使和魔玩具意外的很配,扣一千血刚好触发技能,堕天使不占通招,且全家大屁股,也能给魔玩具梦寐以求的回合外一康,通过玩具罐摸到了本家的话就可以特招手里堕天使,如果没有摸到本家也没关系,堆下去的堕天使可以用戒坛挖出来,召唤成本可以降到最低,之所以莫斯提马只带一张是因为星数不好叠。可惜了没法带妹抽,转起来有点磕磕绊绊。如果狗k能放妹抽,或许这卡组月初可以冲一冲。

第四副:关于这卡组实在没什么特色于是我不想起名了030

20场数据,先手13场,总胜场16场,先手胜场9场。数据很漂亮,完全是t1的水平了,但是客观程度存疑,因为没怎么遇到甘多拉以及ddd,(ddd也就两局吧。测试堕天使时至少一半对局是打ddd),ddd倒是没什么,毕竟场子做对了不是很难处理(死活炸不烂又打不过的黑八叠m7弹走就行了),甘多拉缺对局,倒不是怕他清场,主要怕白骨妹。融合少带一点没有关西,反正一样可以变出来,不一样的是扣血点来自剑龙,剑龙怎么下去,没有关西可以当做玩具罐的cost。剑龙上来了怎么用,没有关西剪刀虎炸完场子之后叠r6好了。但是这卡组挺怕下水道的,毕竟需要剑龙跳出来苟命

其他卡组也试过,比如月光/幻奏魔玩具什么的,月光倒是有些说法,过了一堆牌不怕没素材融大姐,但是目前版本大姐站不住,丢个白骨妹直接带走,战绩太惨就不放了。

总结

1.k社你既想卖卡又把鲸鱼镰刀藏着掖着的样子真是滑稽

2.以前只是怀疑直到我记数据后才发现这卡组先手频率比后手高,k社你真是不给亲妈留活路

3.白骨妹必须限三以下

2 条回复 A文章作者 M管理员
  1. DGBJCL

    限白骨!!!👊

  2. ENP社长

    woc,白龙魔玩具,真的顶级理解,值得研究