高达操作指南——超级量子机的一种上王构筑

1号玩嗨佬,中午只来融合不来怪,晚上只来怪不来融合。努力了60胜,终于传五努力成了传一。所以今天换种思路,超级战队也是英雄,对吧。意外的很轻松,大概传一到传五三十多场。

卡组用秋打,这样看起来比较有威慑性,懂得都懂。如果要问这个版本答案是什么,我会毫不犹豫说是乌鸦。自从彼岸和ddd烂了之后银河眼是真的越发嚣张。最初的构筑里是不下这玩意儿的,带着三张复活(龙泉,墓呼,强化苏生)效率是最高的。但是奈何有些技能战士卡组真的相当畸形,比如如果不带月书,这卡组八辈子都过不去他的光子卿,打又打不死,炸又炸不烂,更骚的是根本动不了,一动就炸。带上乌鸦真的神清气爽。另外,遇到蔷薇卡组叼走对面墓地里的十六夜蔷薇龙能让对面相当难受,总得来说目前能打的就是这两副,都有奇效。

总的来说这卡组先手优于后手,但因为缺卡,后手有时候也未必不能玩。卡组展开思路暂且不说,因为对面卡组不同的话,超量优先级不同。可以直接说一说对局处理方式。

1.蔷薇。这卡组应该是t1空位后的最佳卡组了,有技能检索,有打断方式,有掀桌手段,和蔷薇一比,甘多拉是真的弟弟了。超量优先级绿>红>蓝。对面先手一般会站一个绑架王高达操作指南——超级量子机的一种上王构筑,或者站一个邪龙星高达操作指南——超级量子机的一种上王构筑,绑架王能恶心一下嗨佬,但这俩对量子机影响都不大,后场大概率会盖一张发芽,一般来讲,对面出邪龙星的话,盖强脱的可能性高一些。蔷薇并不缺特招手段,它缺的是卡位,因此,盖往往比炸更能拖延。一个技巧,当对面场上有白怪以及十六夜和白蔷的时候,对面往往会盖一张发芽,这样可以清场后拉花龙和胡萝卜人斩杀,这时候可以用蓝超量炸掉对面的发芽,场上格子满了,他发不了芽。最优先的,不要让对面白蔷拉十六夜,乌鸦叼走能让对面难受好一会。我方先手的话最好不要只做一个绿超量站场,对面手里有书的概率是百分之一千。如果只能做一个绿超量的话,建议手里留住红光层,这样即便被炸了,可以绿光丢红光,红光拉绿光苟命,也不至于暴毙。花龙有二效果,记得攻击表示。

2.银河眼。和银河眼卡组的父子关系取决于手里有没有乌鸦。这卡组畸形到了一卡秒天秒地,一卡直接熄火的程度。先手超量优先级红=绿>蓝。相差不是很大,红超量确实可以让对面洗牌复活不敢用,但是如果对面零式+死苏就比不上绿超量了,蓝超量也能用,炸掉零式就行。后手不谈优先级,因为有光子卿在根本展不开。

3.ddd。ddd目前的展开核心是四张,两张开普勒和两张地狱门,说到底也就是两张地狱门,超量优先级蓝>红>绿,ddd对于墓地的应用并不是很高,但是炸了地狱门,他下次要再抽到只能注定一抽了。威慑能力远不如之前,超级量子苟命很强,倒不用太担心。

4.嗨佬。打嗨佬后手比较好,首先因为他没坑,其次因为他没坑。打嗨佬开全时点,红超量和绿超量发动时机在战斗开始阶段,不要在战阶之前交效果。超量优先级红>绿>蓝,红光层可以保证不会被otk,等出了大磁炎,让他去啃吧。

5.化石。我有点能理解为什么能遇到不少化石,比如说,我发动标本阅览,光属性八星龙族,对面的斗子哥你一定带了对不对,暗属性三星龙族,对面秋姐你一定带了对不对,那就变成融合素材了。化石的后场基本可以确认是投石攻击,丢十字军约等于月书,被吹也没关系,丢风化就当是张检索。但是投石和墓效不会在同一连锁上,因此可以连锁乌鸦让投石失效。注意墓地里不要留太多的怪就行了。

6.妖仙兽。打这卡组其实没必要出大磁炎。妖仙兽有个很大的问题是怪的密度和坑的密度只能选一,因此,优先叠红光可以让他本就不多的怪无法回收,或者叠绿光可以让他后场的太刀风发动不了,都行。

一旦接受了自己的懦弱,那我就是,无敌的!

 

3 条回复 A文章作者 M管理员
  1. Maple

    虽然,但是卡组好贵啊😭

  2. ihgyoo

    好文章,点赞👍 如果发的某个t表卡组上王的文章,我都没兴趣点进去,作为一个t表卡组上王是基本操作,没什么意思。 但是这种娱乐卡组努力探索和主流的对抗是值得赞美的。

  3. isaacs4829

    牛的