环境振荡下的一种上王构筑——以异色眼为例

环境振荡下的一种上王构筑——以异色眼为例

一号晚上上去的,异色眼的组法很久之前就有了,意外的很适合这个环境。怎么展开就不讲了,讲讲对局,以及一些主流卡组的解法。

首先那肯定就是炎兽了,这卡组展开流畅,续航牛逼,打断无敌,尤其令人称道的是它恐怖的打点,竟然有2300之多(笑),起先的构筑是下了贵龙魔术师环境振荡下的一种上王构筑——以异色眼为例和古代妖精龙环境振荡下的一种上王构筑——以异色眼为例,炎兽展开后会留下场地,我是想通过换场地来拍上卡组的王谷从而断掉对面的续航,后来发现完全多此一举。对面如果先手,尽可能吹后的同时,多叫出几张异色眼直接创。莽应该是吃了环境的红利,如果先手,那就做下水道,及时开了就行了。下水道可以封住美洲豹猎鹰和狐狸的特招,多亏了炎兽,让月书成了鸡肋,大家更倾向于带强脱或者大逮捕。无妨对面的坑,尽可能保留场上的怪的数目,可以用暗叛逆开个降攻,这样打起来更疼一些、也多亏了炎兽,越来越多的人觉得白骨没法给炎兽降攻有点鸡肋,于是便宜了打人贼疼的异色眼。所以听我说,谢谢炎兽哥

黑魔导。恭喜法老找到了他的棺材板。后手遇到这卡组,手里有风不要急着开,对面应该不会带泛用坑的,永远之魂是永续,卡格子。p完之后优先做黑龙龙骑,保证有个二速炸卡能用。如果对面开永远了,不要急着炸魔导阵,看他除外哪一个。除外异色眼的问题不大,除外龙骑就优先炸永远之魂,帮他清下场,顺便otk。黑龙如果攻击过,当回合开不了效果。不用担心手坑,黑魔导并不是一副很流畅的卡组。对局也不是很多,看到玩潘子那个卡套上的玄机的就是了。
3.蔷薇龙。先手站蟑螂,后手看对面出的啥,对于异色眼来说花龙最棘手的站场是邪龙星,两千六百攻不被取对象。因而这里带了霸黑,炸完前场有三次攻击,一般来讲蔷薇龙的后场必有一张是发芽,如果吹对了坑那就放心展开。现阶段蔷薇龙被环境针对的有点惨,我猜应该是炎兽吧,月书带的都少了,乌鸦带的多了,这都是有利点。
4.银河眼。银河眼先手一般是光子卿加一后或者无后,优先检索相克,这样摆出来的话光子卿基本就算白了。考虑大罪蛛抬走,如果抬不走那就出巨眼牛过来。我方先手就优先检索相克,做黑龙,r4不用做或者素材不够做出来用摆子效果做黑龙。我讨厌银河眼,因为传五渡劫时遇到后手银河眼手里两风两复活,成功地让我又多打了半小时。
5.刚鬼。刚鬼有两种玩法,一种是传统坑beat,带个王谷可以杀炎兽,另一种是风拉满,通过再战和必杀技走otk路线。下水道压死,抬走。

最后讲一下妖仙兽,qq壶的加入给妖仙兽带来的提升很大,但妖仙兽特殊的解场机制导致其对于灵摆卡组相当头疼。建议是啥都不要叠,高攻站满让他慢慢用镰二慢慢刮,注意不要让对面血量掉到一千以下防止出霍普类斩杀。

最总结异色眼可以作为当前未定环境的优秀天梯选择,但异色眼自身问题也很大,摆子被解掉很难再起,这就导致了其相当容易被side针对,并不适合作为竞技卡组。目前算是吃了一波炎兽带来的福利,都在争先恐后下乌鸦和去月书针对炎兽,快说,谢谢炎兽哥。

9 条回复 A文章作者 M管理员
  1. DGBJCL

    没风打不过妖仙兽的,一张风也很可能要输,手上调度不了协调也过不了手坑

    • DGBJCL

      我自己的坑倒是总被妖仙吹

    • 结晶大贤者

      妖仙兽打点还不如炎兽来着,我是尽可能铺场,只要不是一次被弹完就有机会斩了。不过现在想想场上拍个邪龙星他没有水罩和白骨好像也过不来_(•̀ω•́ 」∠)_

    • DGBJCL

      我刚遇到妖仙,先手铺满被他吹坑+抽1+出叛逆狠狠打一下,然后就很容易被直击死了

  2. 幻月孤星

    的确,我好像打炎兽只输过2-3场,反而银河眼踢了我回去传4两次,疯狂复活超量太呕心了。我每次打黑魔导都有宇宙风,等他开永远之魂我才吹。霸黑我也考虑过,但是但是我觉得还零龙不取对象除外更加适合我,看情况也可以出陨火龙防手坑。我在想玩融合会不会机关枪食尸鬼也不错,但是只能通常召唤融合或者下一张融合,感觉还是不行,除非将来出异色眼融解者。再加上容易打异色眼的DDD、英雄、花龙都很少人玩了,打现在主流的Link卡组也比较容易,总括而言我也觉得这个版本异色眼感觉应该可以,反正我打得很舒服。

    • 结晶大贤者

      放弃了贵龙主要是因为卡手,而且因为炎兽泛滥白骨基本没人带了_(•̀ω•́ 」∠)_,其实仔细想想也是可以带的,比如先手做个邪龙星,炎兽就过不来了(*/ω\*)