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我虽然关注禁卡表的更新,但我从来不在乎谁会进表,我喜欢啥卡组,就会根据卡表的变化去改进。 说句实话,不怕大家骂哈,我特别赞成DL里卡表的每一次的更新,感觉都是在为我改的(滑稽),为什么呢?因为我特别讨厌噶草堆墓系列!特别讨厌重坑系列! 我特别喜欢阿莱,但当时灵剑阿莱极致巅峰时期,我其实是有整个重坑灵剑阿莱体系的,但我一次没玩过,因为我不喜欢这种简单粗暴的让对手自闭的玩法。花活我不介意,因为不能简单达成。 30卡噶草不知火顶峰时期,我也有整个体系,但我也是一下没碰过,30卡加噶草,双重恶心。当时我就喜欢玩20卡的不知火,或者20卡的阿莱不知火。 感觉K社每次更新都是对我的加强(狗头)。 说到底我就是脸黑,卡手之王非我莫属,30对我来说那种单卡废件的上手率太高了!如:3精风我能上手俩,再加俩妖刀,然后疯狂抽坑。就是卡死!你懂吗。再比如噶草:妖刀,胎动,等堆墓有用的卡,我敢一张噶不进去,类似于精风,坑等抽手里才有用的卡,我敢都给噶进去!
理解并接受,大家是否知道5DS里有张卡,极神卡组里的一张永续陷阱“加拉尔”,那本来是张动画原创卡,是没有实体卡的,DL给做出来了,(虽然改变不了这是娱乐玩法的事实),但这是一次大胆的尝试! 实体卡之所以很少改效果,因为这都是已经印刷并售出的确实存在的东西了。如果在实卡方面,像光枪龙一样的改动,大量出现,虽然只是加一行字的事,但这对已发售的卡,及已印刷未发售,积压在仓库的卡,甚至向玩家进行改动信息的普及,都是不小的麻烦。而电子产品就完全没有这方面的苦恼,一串代码,一次版本更新就可以解决,要考虑的就是如何让玩家去接受了。 就像文章里说的,DL可以算是游戏王,但更多的算是游戏王的衍生作品,但绝不是游戏王或者说ocg的替代品,能更方便的进行改动、增加、减少、就是它最大的优点之一。 最后总结,因为我从小学接触到游戏王动画(GX),进而喜欢上游戏王卡牌游戏,但这款游戏的上手难度,使其并不能像扑克一样普及,这就导致初中以后,也就我对游戏王能继续坚持,由于身边的小伙伴都渐渐将其遗忘,我的坚持也仅限于看番,再到后来高中,由于资源的限制,5DS之后我都没看过,这就导致我对这款游戏的认知水平也就仅仅停留在同调时代了。后来接触到ygo,那对我来说已经不是同一款游戏了,超量还好,灵摆,链接,我到现在还没弄明白。很感谢DL的出现,让我以15年前的认知还能玩的懂。我个人认为只要不像寨城一样“放飞自我”,都是对这款游戏,甚至是游戏王IP的延续做出贡献。
如果站长你有时间的话,我希望能看到最后。
可以推出,出售实体卡项目,正版卡不知道有没有中文版,缺钱的话,就zz卡『滑稽』,卖的时候跟大家说明就好了嘛,不是正版卡!不介意盗版就买(就是不知道站长介不介意是盗版呢)。
『认真脸』再说了虽说是盗版,但也跟正版一样效果啊(奥利哈刚等不算)!最关键的是,国内大部分玩家都是通过zz才能玩到游戏王吧,我到现在,家里还有一箱子zz卡(正常效果那种)。
有可能的话,再推出点线下活动。
或者代氪项目,只要比淘宝便宜一点,应该不缺买家,薄利多销嘛,而且还能帮很多玩家提供一个安全的氪金途径,最关键的是能帮很多不会土区的玩家省钱。我觉得这个更实际一点。
当然,这都只是我不成熟的想法,我觉得站长毕竟也是踏入社会的人,社会经验丰富,肯定能考虑的更全面,更不需要陌生人的指手画脚,我只是希望我所热爱的东西能越来越好,用爱发电的人也应该得到一些回报。说到底人还是得先活着,之后才是去热爱。
加油!加油!B站已经关注了
插眼
呼叫站长!请问这次不知火会怎么砍呢?我个人猜测是这样的:①由于噶草不知火的泛滥,可能会宫司限2+噶草限2。 ②或者直接砍本家,宫司限2+6星或8星同调限2(这样砍就凉透了)。
都说这次不知火要砍,大家觉得会怎么砍呢?
说实在的,我也不觉得黑魔导强,以至于我都不知道砍黑魔导得从哪下手,但为啥大家都在用这套呢?
不过kc杯之前应该是砍不了了,不然就真成不知火杯了? 之后应该会砍一下黑魔导,应该会限杖,也只能限杖,其他的不是ur就是可替换。
上次砍的召唤师系统,这次怕是要在灵剑士的头上开刀。 场地限二,限制一下上手率和搭配灵活性。
我虽然关注禁卡表的更新,但我从来不在乎谁会进表,我喜欢啥卡组,就会根据卡表的变化去改进。
说句实话,不怕大家骂哈,我特别赞成DL里卡表的每一次的更新,感觉都是在为我改的(滑稽),为什么呢?因为我特别讨厌噶草堆墓系列!特别讨厌重坑系列!
我特别喜欢阿莱,但当时灵剑阿莱极致巅峰时期,我其实是有整个重坑灵剑阿莱体系的,但我一次没玩过,因为我不喜欢这种简单粗暴的让对手自闭的玩法。花活我不介意,因为不能简单达成。
30卡噶草不知火顶峰时期,我也有整个体系,但我也是一下没碰过,30卡加噶草,双重恶心。当时我就喜欢玩20卡的不知火,或者20卡的阿莱不知火。
感觉K社每次更新都是对我的加强(狗头)。
说到底我就是脸黑,卡手之王非我莫属,30对我来说那种单卡废件的上手率太高了!如:3精风我能上手俩,再加俩妖刀,然后疯狂抽坑。就是卡死!你懂吗。再比如噶草:妖刀,胎动,等堆墓有用的卡,我敢一张噶不进去,类似于精风,坑等抽手里才有用的卡,我敢都给噶进去!
理解并接受,大家是否知道5DS里有张卡,极神卡组里的一张永续陷阱“加拉尔”,那本来是张动画原创卡,是没有实体卡的,DL给做出来了,(虽然改变不了这是娱乐玩法的事实),但这是一次大胆的尝试!
实体卡之所以很少改效果,因为这都是已经印刷并售出的确实存在的东西了。如果在实卡方面,像光枪龙一样的改动,大量出现,虽然只是加一行字的事,但这对已发售的卡,及已印刷未发售,积压在仓库的卡,甚至向玩家进行改动信息的普及,都是不小的麻烦。而电子产品就完全没有这方面的苦恼,一串代码,一次版本更新就可以解决,要考虑的就是如何让玩家去接受了。
就像文章里说的,DL可以算是游戏王,但更多的算是游戏王的衍生作品,但绝不是游戏王或者说ocg的替代品,能更方便的进行改动、增加、减少、就是它最大的优点之一。
最后总结,因为我从小学接触到游戏王动画(GX),进而喜欢上游戏王卡牌游戏,但这款游戏的上手难度,使其并不能像扑克一样普及,这就导致初中以后,也就我对游戏王能继续坚持,由于身边的小伙伴都渐渐将其遗忘,我的坚持也仅限于看番,再到后来高中,由于资源的限制,5DS之后我都没看过,这就导致我对这款游戏的认知水平也就仅仅停留在同调时代了。后来接触到ygo,那对我来说已经不是同一款游戏了,超量还好,灵摆,链接,我到现在还没弄明白。很感谢DL的出现,让我以15年前的认知还能玩的懂。我个人认为只要不像寨城一样“放飞自我”,都是对这款游戏,甚至是游戏王IP的延续做出贡献。
如果站长你有时间的话,我希望能看到最后。
可以推出,出售实体卡项目,正版卡不知道有没有中文版,缺钱的话,就zz卡『滑稽』,卖的时候跟大家说明就好了嘛,不是正版卡!不介意盗版就买(就是不知道站长介不介意是盗版呢)。
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有可能的话,再推出点线下活动。
或者代氪项目,只要比淘宝便宜一点,应该不缺买家,薄利多销嘛,而且还能帮很多玩家提供一个安全的氪金途径,最关键的是能帮很多不会土区的玩家省钱。我觉得这个更实际一点。
当然,这都只是我不成熟的想法,我觉得站长毕竟也是踏入社会的人,社会经验丰富,肯定能考虑的更全面,更不需要陌生人的指手画脚,我只是希望我所热爱的东西能越来越好,用爱发电的人也应该得到一些回报。说到底人还是得先活着,之后才是去热爱。
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②或者直接砍本家,宫司限2+6星或8星同调限2(这样砍就凉透了)。
都说这次不知火要砍,大家觉得会怎么砍呢?
说实在的,我也不觉得黑魔导强,以至于我都不知道砍黑魔导得从哪下手,但为啥大家都在用这套呢?
不过kc杯之前应该是砍不了了,不然就真成不知火杯了?
之后应该会砍一下黑魔导,应该会限杖,也只能限杖,其他的不是ur就是可替换。
上次砍的召唤师系统,这次怕是要在灵剑士的头上开刀。
场地限二,限制一下上手率和搭配灵活性。