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=。= 发觉缺了好几张卡。。。
看起来挺有意思的栏目,希望作者能够一直出下去,等会儿抄个赌博卡组去耍耍。 国际服其实好玩的卡组挺多的,这次KC半价期间我凑齐了魔女术、咒眼和半套吸血鬼,但竞技场大环境强度高的来回就那么几套被各种血虐-,-
年纪大了学习能力下降,不用文字记录下来光看视频看的我眼花缭乱的,你的视频我0.75倍速看了好几遍,干脆直接用文字给你的视频做个文字记录和观感吧。 首先大前提是按你的卡组和人物技能,其次是基本不被打断(比如吃月书、狡猾、加拿大虫、无底之类,又或者场地吃风了),玩具罐吃个风问题不大,这也是这套量子卡组比较怕的地方。 场景1,一回合出12星大哥:先手,手卡场地、玩具罐、小红、小蓝,玩具罐丢蓝拿玩具羽翼特招小红回收墓地小蓝发动场地丢玩具羽翼超量大红通招小蓝拿小绿丢小绿超量大蓝大红发效炸自己小红进墓发效招小绿大蓝发效炸玩具罐拿玩具丢玩具发场地招大绿再出12星大哥。 场景2,一回合出12星大哥:后手,手卡死苏、场地、小绿、小蓝、玩具羽翼,通招小绿拉小蓝拿小红发场地丢小红出大绿丢玩具羽翼出大蓝死苏小红拿小蓝丢小蓝出大红炸大蓝回收小蓝当素材再出12星大哥。 场景3,一回合出12星大哥:先手小绿、小红、玩具羽翼、玩具熊,丢玩具熊发玩具罐丢玩具羽翼抽到小蓝丢墓特招小红拿小蓝发墓地玩具羽翼抽玩具羽翼+小绿拿玩具熊(这里我看了好几遍=。=对魔玩具不熟,就是羽翼发效拿抽两张卡+玩具罐送墓拿玩具熊)通招小绿拉小蓝拿场地,此时场上小红绿蓝手上3素材有场地出12星大哥。 场景4,一回合出12星大哥:后手未被打断,手卡玩具罐、熊、羽翼、小红、小绿,发玩具罐丢羽翼抽场地丢场地发熊盖玩具罐发墓地羽翼除外熊抽场地+小蓝拿羽翼特招小红拿场地通招小绿拉小蓝拿小红发场地,此时场上小红绿蓝手上3素材有场地出12星大哥。 场景5,两回合出12星大哥:后手未被打断,手卡小绿*2、场地、玩具罐、炼装结合,发玩具罐丢炼装结合抽小红丢小红发墓地炼装结合抽熊发熊盖玩具罐通招小绿拉小绿叠大绿,对面回合发大绿盖怪同时小绿发效丢手上场地抽死苏同时大绿被解,第三回合抽炼装结合玩具罐丢炼装结合拿羽翼发墓地炼装结合抽场地发第二个玩具罐丢羽翼抽小红丢小红特招墓地小绿发墓地羽翼抽小红+小蓝拿羽翼通招小蓝拿小绿发场地,此时场上有小红小蓝墓地有大绿,手上有4卡包括死苏和小红,只要用场地做出大蓝大红即可出12星大哥,不再赘述。(UP场上还留了个大绿就离谱) 场景6,一回合出12星大哥:后手玩具罐吃风了,无其他打断,手卡小蓝、小红、场地、羽翼、熊,发熊盖玩具罐发玩具罐拿熊同时玩具罐吃风,特招小红通招小蓝拿小绿发场地叠大红大蓝同时丢小绿进墓大红炸自己拉小绿再叠大绿,出12星大哥。 心得总结1:有场地有素材时,大红可炸自己拉墓地小蓝或者小绿并叠大蓝或者大绿。 心得总结2:大蓝可炸玩具罐拿素材来搭配场上小红小绿叠大红大绿, 心得总结3:场上有玩具罐,墓地有羽翼和熊,等于赚3卡。UP这套魔玩具塞的绝了,炼装结合也一样。 心得总结4:UP这套卡组,优先出玩具罐和相关系列,然后手上有小红以及小蓝/小绿,先丢小蓝/小绿,然后用小红来拉。 心得总结4:尽量保持让自己手卡/场上/墓地,小红绿蓝和场地至少各一。 心得总结5:UP已经提过,我这儿再强调一次,用场地出12星大哥的时候,是先召唤出12星大哥,然后在把场上/墓地的大红大蓝大绿塞到底下当素材,所以场上必须有一个空位才招的出来。另外,把场上的大红大蓝大绿塞进去时,原本大红大蓝大绿的素材也会一并塞进去。 心得总结6:小红绿蓝的优先级,在墓地有素材可拿时优先上小红,小绿小蓝同时在手优先上小绿拉小蓝,小蓝拿卡按上述心得总结4的拿缺的。(这条不一定准确?有不同意见请探讨) 最后,UP这套卡组真的抗性太差了,外挂的7张魔玩具和炼装结合,以及超级量子本家的12张小红蓝绿,有没有可能缩减了塞几张圣枪,或者来几张一星本家?三轮大包三张小蓝太遥远了=。= 最后的最后,评论没排版格式,我上张截图,UP不嫌弃可以加到正文里。。。
感谢UP的分享 我超级量子只刚抽了一轮出头,小红小绿满3了,但小蓝只有一张=。= 且没有魔玩具外挂(之前活动时没玩)。 超级量子的机制还是比较复杂的,能否展开讲一下一回合或者二回合出12星大哥的思路? 比如手卡是否有场地,是拿着红绿蓝其中一张还是两张还是三张的情况?一般有哪些combo? 三小三大六张红绿蓝的效果组合太多我每次都超时,更何况在没魔玩具外挂的情况下我还塞了三张一星本家,一星本家3选1丢墓又有好几种情况,有点头大=。=
你管这叫低配?
从墓地苏生类的卡片各有优劣势,我这套银河眼卡组中,洗牌重生相对银河零式的优势是银河零式会在发动但还没把怪招出来之前被对面的气旋或者宇宙旋风之类吹掉,而洗牌重生不会遇到这种问题,但没有了银河零式能够扛对面普攻的特点。又比如活死人的呼唤这张陷阱卡,可以在内战时避开摩天牢的墓地封锁效果在对面回合把怪从墓地里拉出来,但一样没有对风的抗性。 再回到目前环境以及对银河眼卡组的问题来说,缺的是在自己回合时一回合两次甚至三次从墓地复活怪的点,卡组中的银河眼云笼、死者苏生、银河零式、洗牌重生,这四种卡都是为墓招而存在的,但零式一来怕风,二来一回合只能用一张,但因为本家能够被卿检索;死者苏生限1;银河眼云笼要消耗一次通招;洗牌重生在这种情况下是对卡组墓招非常棒的补充。 至于替代卡还真没有能够完全替代的,比如我上面提到的活死人的呼唤,因为是陷阱卡,所以需要放场上在一回合后不被对面吹掉或者破坏才行。 最后就是洗牌重生的抽卡效果,对于目前的银河眼卡组来说算是个添头,在某些情况下把场上暂时用不到的魔陷卡放回去再抽一张,远不及洗牌重生本生墓招效果对卡组的重要性。我觉得即使没有抽卡功能,洗牌重生依旧对目前DL游戏中银河眼卡组有着不可替代的作用。
如果多一张洗牌重生我会试着用21张,但我现在这样的组合硬塞张狡猾我觉得不划算=。= 同理的包括其他通用魔陷卡诸如控制器、无底之类
而且你是想加狡猾卡组变21张呢,还是用狡猾换掉哪张呢
狡猾还是有限制,比如对面只上一直怪,或者不会被效破什么的,用下来感觉不算很好。同样的还有几张攻宣坑也是如此。此外狡猾要求墓地没陷阱,我这套万一先用超量阻挡康掉了对面的怪狡猾就用不上了=。=
同时这么做可以防止一些送墓才生效的超量,比如彼岸旅人之类。
=。= 发觉缺了好几张卡。。。
看起来挺有意思的栏目,希望作者能够一直出下去,等会儿抄个赌博卡组去耍耍。 国际服其实好玩的卡组挺多的,这次KC半价期间我凑齐了魔女术、咒眼和半套吸血鬼,但竞技场大环境强度高的来回就那么几套被各种血虐-,-
年纪大了学习能力下降,不用文字记录下来光看视频看的我眼花缭乱的,你的视频我0.75倍速看了好几遍,干脆直接用文字给你的视频做个文字记录和观感吧。 首先大前提是按你的卡组和人物技能,其次是基本不被打断(比如吃月书、狡猾、加拿大虫、无底之类,又或者场地吃风了),玩具罐吃个风问题不大,这也是这套量子卡组比较怕的地方。 场景1,一回合出12星大哥:先手,手卡场地、玩具罐、小红、小蓝,玩具罐丢蓝拿玩具羽翼特招小红回收墓地小蓝发动场地丢玩具羽翼超量大红通招小蓝拿小绿丢小绿超量大蓝大红发效炸自己小红进墓发效招小绿大蓝发效炸玩具罐拿玩具丢玩具发场地招大绿再出12星大哥。 场景2,一回合出12星大哥:后手,手卡死苏、场地、小绿、小蓝、玩具羽翼,通招小绿拉小蓝拿小红发场地丢小红出大绿丢玩具羽翼出大蓝死苏小红拿小蓝丢小蓝出大红炸大蓝回收小蓝当素材再出12星大哥。 场景3,一回合出12星大哥:先手小绿、小红、玩具羽翼、玩具熊,丢玩具熊发玩具罐丢玩具羽翼抽到小蓝丢墓特招小红拿小蓝发墓地玩具羽翼抽玩具羽翼+小绿拿玩具熊(这里我看了好几遍=。=对魔玩具不熟,就是羽翼发效拿抽两张卡+玩具罐送墓拿玩具熊)通招小绿拉小蓝拿场地,此时场上小红绿蓝手上3素材有场地出12星大哥。 场景4,一回合出12星大哥:后手未被打断,手卡玩具罐、熊、羽翼、小红、小绿,发玩具罐丢羽翼抽场地丢场地发熊盖玩具罐发墓地羽翼除外熊抽场地+小蓝拿羽翼特招小红拿场地通招小绿拉小蓝拿小红发场地,此时场上小红绿蓝手上3素材有场地出12星大哥。 场景5,两回合出12星大哥:后手未被打断,手卡小绿*2、场地、玩具罐、炼装结合,发玩具罐丢炼装结合抽小红丢小红发墓地炼装结合抽熊发熊盖玩具罐通招小绿拉小绿叠大绿,对面回合发大绿盖怪同时小绿发效丢手上场地抽死苏同时大绿被解,第三回合抽炼装结合玩具罐丢炼装结合拿羽翼发墓地炼装结合抽场地发第二个玩具罐丢羽翼抽小红丢小红特招墓地小绿发墓地羽翼抽小红+小蓝拿羽翼通招小蓝拿小绿发场地,此时场上有小红小蓝墓地有大绿,手上有4卡包括死苏和小红,只要用场地做出大蓝大红即可出12星大哥,不再赘述。(UP场上还留了个大绿就离谱) 场景6,一回合出12星大哥:后手玩具罐吃风了,无其他打断,手卡小蓝、小红、场地、羽翼、熊,发熊盖玩具罐发玩具罐拿熊同时玩具罐吃风,特招小红通招小蓝拿小绿发场地叠大红大蓝同时丢小绿进墓大红炸自己拉小绿再叠大绿,出12星大哥。 心得总结1:有场地有素材时,大红可炸自己拉墓地小蓝或者小绿并叠大蓝或者大绿。 心得总结2:大蓝可炸玩具罐拿素材来搭配场上小红小绿叠大红大绿, 心得总结3:场上有玩具罐,墓地有羽翼和熊,等于赚3卡。UP这套魔玩具塞的绝了,炼装结合也一样。 心得总结4:UP这套卡组,优先出玩具罐和相关系列,然后手上有小红以及小蓝/小绿,先丢小蓝/小绿,然后用小红来拉。 心得总结4:尽量保持让自己手卡/场上/墓地,小红绿蓝和场地至少各一。 心得总结5:UP已经提过,我这儿再强调一次,用场地出12星大哥的时候,是先召唤出12星大哥,然后在把场上/墓地的大红大蓝大绿塞到底下当素材,所以场上必须有一个空位才招的出来。另外,把场上的大红大蓝大绿塞进去时,原本大红大蓝大绿的素材也会一并塞进去。 心得总结6:小红绿蓝的优先级,在墓地有素材可拿时优先上小红,小绿小蓝同时在手优先上小绿拉小蓝,小蓝拿卡按上述心得总结4的拿缺的。(这条不一定准确?有不同意见请探讨) 最后,UP这套卡组真的抗性太差了,外挂的7张魔玩具和炼装结合,以及超级量子本家的12张小红蓝绿,有没有可能缩减了塞几张圣枪,或者来几张一星本家?三轮大包三张小蓝太遥远了=。= 最后的最后,评论没排版格式,我上张截图,UP不嫌弃可以加到正文里。。。
感谢UP的分享 我超级量子只刚抽了一轮出头,小红小绿满3了,但小蓝只有一张=。= 且没有魔玩具外挂(之前活动时没玩)。 超级量子的机制还是比较复杂的,能否展开讲一下一回合或者二回合出12星大哥的思路? 比如手卡是否有场地,是拿着红绿蓝其中一张还是两张还是三张的情况?一般有哪些combo? 三小三大六张红绿蓝的效果组合太多我每次都超时,更何况在没魔玩具外挂的情况下我还塞了三张一星本家,一星本家3选1丢墓又有好几种情况,有点头大=。=
你管这叫低配?
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如果多一张洗牌重生我会试着用21张,但我现在这样的组合硬塞张狡猾我觉得不划算=。= 同理的包括其他通用魔陷卡诸如控制器、无底之类
而且你是想加狡猾卡组变21张呢,还是用狡猾换掉哪张呢
狡猾还是有限制,比如对面只上一直怪,或者不会被效破什么的,用下来感觉不算很好。同样的还有几张攻宣坑也是如此。此外狡猾要求墓地没陷阱,我这套万一先用超量阻挡康掉了对面的怪狡猾就用不上了=。=
同时这么做可以防止一些送墓才生效的超量,比如彼岸旅人之类。